感谢Bethesda,我们拿到了一份独家的《Starfield星空》介绍视频——深入《Starfield星空:第2集》。

在该系列第1集中,游戏的主创人员分享了一些在《Starfield星空》立项初期和开发过程中的心路历程,以及对于构建一个庞大、美妙世界的憧憬。

而本期,《Starfield星空》的游戏总监Todd Howard、设计总监Emil Pagliarulo、首席任务设计师Will Shen和首席美术师Istvan Pely等主创人员,则向我们介绍了游戏的“派系玩法”“对话系统”以及“更智能的NPC同伴”,这些元素分别为游戏的自由度和沉浸感,带来了不同程度的提升。​

以下是我们通过梳理官方提供的视频和资料,总结出的几点较为关键的《Starfield星空》相关信息:​

1:本作存在派系系统,目前可知有“联合殖民地”“自由星系联盟”“龙神工业”等,玩家可以自由选择与任意一方结盟,甚至包含所谓的“坏人派系”;​

2:NPC同伴会根据玩家的各种行为(例如选择对话、查看物品等)做出即兴评价;​

3:玩家在创建角色时,可以自定义的维度包括外观、特征、出身背景等;​

《Starfield 星空》英文版预计于2022年11月11日登陆Xbox X/S以及PC平台,大家可以使用Xbox Game Pass在发售当天玩到本作。

关于《星空》的更多消息,可以关注Bethesda官方微博和B站账号,游民星空也会持续为大家带来和本作有关的后续内容。

精彩截图:

游民星空怎么截图(游民独家Starfield星空幕后)(1)

游民星空怎么截图(游民独家Starfield星空幕后)(2)

游民星空怎么截图(游民独家Starfield星空幕后)(3)

游民星空怎么截图(游民独家Starfield星空幕后)(4)

游民星空怎么截图(游民独家Starfield星空幕后)(5)

游民星空怎么截图(游民独家Starfield星空幕后)(6)

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