2010年的掌机商战之所以精彩,要多亏两个游戏——《口袋妖怪黑·白》和本作。在当时,NDS之所以没能在日本对PSP形成一边倒的碾压态势,《MHP》系列的带动功不可没。游戏于2010年3月16日在Capcom的“怪物猎人新作发表会”上公布,我相信惟独在这一年,9月份《口袋妖怪》的大卖没有让SCE“羡慕嫉妒恨”,因为年底的《MHP3》完成了《怪物猎人》系列最气势恢宏的一击。如果用玩家比较容易理解的场面来形容一就是可以从你们看过的ACG作品、武侠奇幻类小说中挑两个顶尖高手,再配上你们喜欢的热血BGM。
游戏以和风的温泉观光地行云村为据点,在《MH3》的地形基础上追加了全新的溪流,并让本作的象征怪物雷狼龙(雷娘!)在该地形纵跃咆哮。《MH3》争议很大的水中狩猎并没有收录在游戏里,我们先不对水中战加以褒贬,在当时,习惯用PSP玩《怪物猎人》的玩家的确可以更为顺利地融入本作,并一直保持顺畅的节奏。
《MH3》 被诟病的“怪物种类较少”的问题,在本作中借着雷狼龙等新怪和亚种得到弥补,《MHP2G》里的一部分怪物也重新上镜,堪称系列的集大成一一即当时最为完善的系统,并且保持了怪物的多样性。
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