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B哥丨文
2月14日是什么日子,应该不用我多说,看着朋友圈里我刚成年的弟弟牵着女朋友的手的照片,就知道现在的小朋友们比我当年可懂的多了。
但有一家公司却在这个全球人民狂撒狗粮的日子里发布了一个非常有趣的游戏,颇有些恶趣味的意思。
它就是Atlus的新作《凯瑟琳:玉体横陈(full body)》。
如果你完全不知道这个游戏,那我在这里放一点游戏的宣传内容,相信血气方刚的你一定会对它感兴趣。
其实这是系列的第二作,初代的作品就叫《凯瑟琳》,诞生于2011年,当年只在主机端发售,一个月前在Steam也可以买到pc端了。
游戏曾经引发过很多讨论和争执,大多集中在两个层面——
第一个是游戏的玩法。
看过宣传内容,但是没玩过游戏的朋友一定在狂叫“我他妈射爆”,是的,当年的那批玩家也一样,在完全不知情,只看了宣传视频甚至只看了几张图的情况下就购入了游戏,但是打开游戏之后发现这个游戏的玩法居然是推箱子。
是的,没有任何限制级内容,已进入游戏可操作模式就是推箱子,当然在推箱子之前还有一个“告解室”,会问你一些问题,影响游戏的发展和结局。
但整体游戏的核心玩法,就是玩家操纵男主在他的“噩梦”中不断推箱子完成逃离,游戏难度还贼高,完全不像是那些注重剧情,玩法轻度的萌豚游戏。
这让那些盲目购入的玩家表示愤怒:我们裤子都脱了,你就给我玩这个?
不过很神奇的是,也有很多人叫着叫着发现推箱子还挺好玩的,一直推箱一直爽。
第二个就是我今天要说的,游戏所探讨的内核——男人对婚姻的看法。
游戏中用了无数的历史上的名人名言以及前文提到的“告解室”中的许多问题来让玩家对婚姻做出一些自己的判断和解释。
这看似是在和玩家探讨婚姻的本职,当然也会潜移默化一些玩家的抉择,从而对游戏本身的发展产生影响。
为了让我说的不这么抽象,我简单聊聊游戏的大致剧情。
男主名叫文森特,是个很普通的社畜,有一个交往5年的女朋友,名叫凯瑟琳(Katherine),她大方漂亮,也精明能干,是一个非常传统的好女人,会帮文森特规划未来,帮他改变一些生活中的坏习惯。
文森特知道她的好,也非常喜欢和信任她,直到她开始催婚。
从明里暗里的一些试探到后来摆在桌上谈,文森特也逐渐开始了解自己的内心——他恐惧婚姻。
而在他煎熬的时候,有一天早上醒来,他发现自己身边多了一个金发的裸女,她就像是文森特多年的女朋友一样非常亲密地和他打着招呼,她也叫凯瑟琳(Catherine)。
这个C凯瑟琳年轻漂亮,就像爱捣蛋的小恶魔一样让文森特欲罢不能,是的,我们操纵的男主“出轨了”。
但也就是从C凯瑟琳出现开始,文森特每个晚上都开始做噩梦,梦中他会变成一个绵羊人,以这种心态开始推箱子。
BOSS则会出现在下方不断靠近男主,我们要做的就是在被抓到之前完成推箱子,逃离这个噩梦。
简单地说,游戏就是这样。
有趣的是,游戏每次的loading图中,都会有一个不一样的名人名言,一共99句,非常庞杂。
可以说你如果只是通关过一次,甚至都看不完这么多有趣的名人名言,可见Atlus制作时非常考究。
当然也说明古往今来的名人对婚姻都表现出过非常微妙的态度,我可以节选几个。
与男人恋爱不是情绪,而是幻想。- 杰拉露,丹 法国的女性文学家婚姻生活。可以跨越这个险恶的海域的指南针尚如今还没有人能够发现。- 亨利克·易卜生结婚把男人的权力削减到一半,却又把义务翻成了两倍。-叔本华 德国哲学家大多数人结婚的动机都是掺杂着是自己喜欢的类型或者形势需要这两者。-塞缪尔·约翰逊不管结婚不结婚你都会后悔。-苏格拉底
当然我不可能全部都抄出来,但随便节选的这几个都能看得出这些很有思想的历史人物或者名人,对于婚姻的看法都非常独特。
而且大多都是消极的。
而随着游戏的进行,玩家会开始经历30左右的出轨男性在面临自己女朋友和情人时不同的状态,比如在厕所应付C凯瑟琳的电话,这种有些刺激的偷情桥段出现时,loading的名言又开始变化——
欺骗,背叛,这是人类与生俱来的本性。索福克勒斯人类分为两种。一种是认为自己是罪人的善人。而另一种则是认为是自己是善人的罪人。-布莱士·帕斯卡秘密让它永远成为秘密,则是最好的保密方式。-泰勒女人的猜测往往比男人的直觉更准确。-吉卜林
诸如此类的名言开始不断在你的屏幕上出现,会让玩家产生一种微妙的情绪,似乎自己的行为都在被一个无形的眼睛注视着。
或许会有些亏心,或许是有些刺激,但用“游戏设定的,不是我想这么做”来进行心理安慰,可能可以让自己更加坦然一些。
当然,游戏中也有许多对于男女一些本性探讨的句子,往往出现剧情发展到比较纠结的时候。
男人这种动物,总是喜欢恨爱自己的女人,而去爱那种无关紧要的女人。亞瑟·史尼茲勒有魅力的女人,是知道怎么讨人喜欢,而不是怎么去爱人的人。男人因为她们陷入爱河也是这个原因。-馬里伏女人的爱,会随着自己看到和接触到的事情,渐渐的慢慢燃尽,保持不了多长时间。-但丁·阿利吉耶里男人因为无聊所以结婚,女人因为好奇而去结婚。结果双方都感到很失望。-怀特 -怀特
不能说这些名人名言都是对的,毕竟他们本身也有许多矛盾的地方,这些也只是这些历史人物根据自身的经历所发出的一些感想或者是牢骚。
但确实身处于这个年龄段,面临婚姻抉择,或者是身处于多段感情关系中的男人,都会心有戚戚。
或许在选择婚姻的时候,许多男性都会有些恍惚(毕竟我不是女性),这种恍惚在游戏中以“出轨”这样一个具象化的方式来体现,但现实中许多男性并不是因为出轨,也会有些畏惧甚至抗拒婚姻。
《凯瑟琳》的制作方Atlus是一家日本的游戏制作商,日本作为少子化非常严重的国家,婚姻和繁衍早就是一个社会性问题。
游戏中也有婴儿形状的BOSS,伸着长长的舌头,变成恶魔的样子在下方追逐着男主人公,而我们必须向上逃离。
但你逃离的是BOSS,还是婚姻,妻子,孩子?
这几年中国的生育率变得比日本更低,老龄化速度有可能赶超日本,各大媒体平台上相关的讨论也是从未断绝。
而这一切的根源,也就是婚姻的是否成立。
这才是这个游戏真正被玩家不断提起和反复讨论的主要原因。
最后,聊一聊文章开始提及的告解室的系统。
在每次噩梦(推箱子)开始前,玩家都会做出一些选择,这些问题都是一些非常现实的问题,有的是关于两个凯瑟琳,有的是关于玩家对婚姻的看法,孩子的看法,有些则是关于自己的事业,性格等等。
告解室在天主教中有一个特殊的意义——
说真话,主会赦免你。
但一定要有正当的理由。
游戏中给了玩家一个正当的理由:如果通关的话,他就可以从噩梦中醒来,甚至拯救很多困在噩梦中的人。
所以玩家在玩的时候往往也会遵从自己的内心,选择自己真实的想法。
结果嘛……
游戏的结局不唯一,你可以选择C凯瑟琳,其实她是一个恶魔,但是她可以变成你心中完美女性的样子,从此玩乐一生;
你也可以选择K凯瑟琳,像正常人一样结婚生子等等;
当然也可以选择一个都不要,达成“真正的自由”。
当然,还有许多别的,我就不剧透了。
当年玩完的时候,我的许多观念都是被影响到的,但当时还小,现在越来越接近游戏中文森特的年龄,有些认同感也逐渐加深。
其实网上《凯瑟琳:玉体横陈》的通关视频已经有了,新加入了一个叫做RIN的角色,也是非常动人,三角关系变成了四角关系,更加有趣。
但是我不想再剧透了,这种游戏亲身体验才是对它最好的尊重。
Ps.《凯瑟琳》中,除非你选择单身一个都不要,不然终究是要结婚的,这种真实感深深震撼了我。
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