FPS游戏的经典模式非爆破模式是也,相信大大小小的比赛玩家都看了不少了,很大部分玩家和团队在做潜伏者一方的时候打的风生水起,但是换边之后就会被吊打,其实这是很多团队和玩家都存在的问题,今天小编就带着大家去了解如何才能成为合格的防守方。
整型完整
作为防守一方,一定要保证阵型的完整,不要一个去a,一个去b,一个小道,一个中门这样,太分散了,很容易造成5场1vn的场面,不得善终。保卫不是要全部守住包点不让敌人下包,这是不可能的,下包后我们还能展现自己的攻击套路,一样能取得胜利。每局比赛要侧重一个防守点,基本上是放一个点给人家进攻,只留一个人侦查,发现人速度拖延对手进攻时间,在退出来集结反包围,一个点被突破后剩下的队员要及时快速的回防或者包抄。
耐心卡点
要有绝对的耐心,不要冒进,卡住位置才是王道,管他什别的点穿射扔雷,你这就算什么动静也没有,只要队友没发警告和信息,你也不要离开位置,在防守时希望能无条件的相信队友,把自己的后背交给他。
冷静理事
冷静,发现敌人时不要硬拼,和做t不一样,自己多拖住一会就是给队友争取回援和抄后路的机会,做保卫一定要怕死,就算是必死的情况下也要把具体信息发送给自己队友,相信队友会给你报仇的。这时候每个点的队员都要有做指挥的能力,分析敌人数量、枪械和可能走位等可用信息,至少要让自己的指挥官能够得到有用的资料。
防守站位
防守时一定要做好站位,交叉火力覆盖到敌人出现的地方,补枪要及时,不要队友辛辛苦苦和敌人拼命,自己边上蹲着卡点嘴里默念“你看不见我、你看不见我”。
压家战术
做防守偶尔的激进战术也可以得到很好的效果,和做t不一样,做POLICE来说偶尔的rush可以很大程度上鼓舞低落的士气或者打对方一个措手不及,但别总是rush啊,会死的很难看的。大致先写这么多,比赛就是指挥官的斗智斗勇,努力把握对方的节奏,努力不让自己的节奏落入敌人掌握。
总结:
防守的战术思路中,最重要的就是侦查,判断对手的进攻是佯攻还是主攻、攻击方向是哪、包夹线路在那,如何做好这些,其实是需要指挥和各点队员拥有出色的意识和判断,下面我说说我自己的经验,毕竟防守一方都是常规站位,没什么固定的战术,都是随对手的攻击战术做出改变的,以不变应万变。
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