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英雄联盟中有不少英雄拥有独一无二的技能属性,有些英雄的机制会随着版本变化而落后,但也有常青树一般的存在,不管版本如何变动,这类英雄始终能够找到自己的一席之地。今天我们要跟大家说的,就是拳头近年来设计最完美的一个英雄,不是盲僧锤石,而是死亡颂唱者·卡尔萨斯。
作为脆皮英雄的噩梦,死歌独特的游戏机制,让他不断出现在赛场之上,和索拉卡堪称一枚硬币的两面,一个是群体加治疗,一个是群体伤害效果。在游戏中,一个发育良好的死歌绝对是对面脆皮英雄的噩梦。在S10版本中,死歌特殊的作用也让他出现在了打野位置上,通过死歌全屏大招来拿下残血人头,往往是前期队伍滚起雪球的重要途径。
为什么说死歌的技能完美呢?
首先作为一个十分脆弱的法师,死歌拥有一个减速效果超强的痛苦之墙,只要从墙上通过,就会造成最多80%的减速效果,搭配死歌单体伤害超高的Q技能,在游戏里一个会玩的死歌经常能够偷偷攒起许多人头,游戏越到后期,死歌对后排的威胁就越大。
作为法师而言,死歌的技能机制堪称完美,兼顾了爆发和生存能力,死歌的被动是死亡后能够短暂存活几秒钟,在团战中往往能够发挥奇效。自从死歌问世至今,他的游戏机制就没有变过,可见拳头公司对他有多么自信。
在S10的版本中,死歌通过刷野能够快速达到六级,在游戏中要么是食肉型打野,要么是食草型打野,唯独死歌,是一个食草但爆发能力超强的存在。对面如果前期没有有效针对死歌的发育,当死歌拥有大招之后,任何残血逃生就成为了奢望。死歌大招能够收割残血,在团战一开始的时候也能给对面C位带来极大的压力。
后期的死歌在梅贾的窃魂卷、大帽子和一些减少冷却时间的装备支持下,其爆发能力十分恐怖。对面C位如果没有女妖或者沙漏,一个大招下去就能达到半管血,团战也就不必再打了。
不知道大家是怎么看待死歌这个英雄的?
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