三大热门MOBA手游,深度横向对比
大家好,我是飞哥。
英雄联盟手游即将上线,飞哥我作为英雄联盟、王者荣耀的老玩家,飞哥在这里为大家深度对比下三大MOBA手游,文章较长。
1、玩家数量
王者荣耀
王者荣耀目前是国内MOBA手游玩家数量第一名,王者的入手门槛低,简单的英雄、复杂的英雄都有,易玩性高;画质、操作连贯性、总体体验都比较好,这也是它人气高的原因。
传说对决
传说对决在台湾地区人气最高,这款游戏也是天美做的,所以英雄技能有很多跟王者相似,操作连贯性、画质不如王者。
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英雄联盟手游
英雄联盟手游尚未上线,但是以英雄联盟的号召力,在海外市场人气应该会非常高。
2、天赋系统
英雄联盟手游:天赋界面
英雄联盟从S8开始合并了天赋跟符文系统,组成了新的天赋系统,这套系统大概率会延续在手游上,也就是说可能只需要加点天赋系统,不需要收集铭文了。
王者荣耀目前只有铭文系统,每24小时免费抽铭文,用钻石也可以抽铭文,英雄熟练度提高也有铭文领取,收集铭文的难度相对较低,比较友好。
传说对决魔纹(天赋)
传说对决奥义(铭文)
传说对决目前有铭文系统(奥义)、也有天赋系统(魔纹)。
传说对决没有免费抽铭文、也无法使用钻石抽铭文,需要用金币或奥义碎片升级,3级奥义相当于王者5级铭文,升1个需要2000金币,也可以用奥义碎片升级,需要5000奥义碎片,收集难度比王者略高。
3、金币、经验系统
王者荣耀图1
辅助学识宝石
王者荣耀,英雄一定范围内小兵死亡都会得到金币、经验,补刀会获得更高收益;如果有多个己方英雄在场,分到的金币会减少;辅助带学识宝石,不会分走周边英雄的金币、经验。
图1:李信带辅助宝石,第一波三个兵狄仁杰都补到,就直接升到2级,反之则不够直接升2。
哥德尔(墨子)
传说对决的金币、经验系统基本跟王者类似,但是没有学识宝石的特效,辅助的玩法也跟王者差别较大,飞哥玩了600多场排位,辅野联动很少见到。
光辉女郎
英雄联盟现在看到的预览视频中,见到2个版本:①不补兵没收益;②周边小兵死亡有收益,补兵得更多收益。个人感觉手游还是偏向第二种方式,更休闲一些。
观众老爷您更喜欢哪种收益方式呢?评论聊一聊~
4、装备系统
娜美在金币足够的情况下,无法购买鞋子,英雄联盟手游延续了的PC端的购物方式,需要在商店旁,但是针对手游快节奏的方式,后续也许增加野外商店。
王者荣耀:阿珂
传说对决:超人
王者荣耀、传说对决购物没有限制,也是因为这种原因,复活甲被修改为一场只能生效2次。
5、选敌系统
普攻轮盘锁敌
英雄联盟普通攻击是可以通过轮盘来选择敌人的,这应该是王者里的头像锁敌这一类,属于比较高级的操作方式,但是它对小兵也是生效的,这提供了更大的游戏操作上限,但是对飞哥这种靠意识上分的手残党,普攻狂按就对了~/doge
艾希大招
技能也是可以锁敌的,好玩的是寒冰的大招是可以通过轮盘遥控方向的,这个需要按住大招键,镜头才会跟随冰箭,并操作方向;释放按键,镜头就会回归寒冰;小心遥控的时候自己被人打死了哦~
王者荣耀:普攻头像锁敌、技能轮盘锁敌、技能头像锁敌;飞哥这种智慧上分的手残党,会打开普攻头像锁敌,技能轮盘锁敌。
普攻头像锁敌对射手、猴子、亚瑟还是相当重要的,因为他们普攻距离比较远,有时候需要针对性打一个高血量的后排,而不是去打一个半血的坦克。
技能轮盘锁敌,飞哥一般只有用东皇太一才会开这个,其他英雄都用轮盘锁敌。
猎魔者凡恩
传说对决的锁敌设计跟王者一样,不做赘述了。
6、视野系统(眼睛、迷雾)
视野争夺一直是MOBA游戏的一个特色,英雄联盟手游延续端游的这个特色,会在固定地点设置插眼功能,王者荣耀跟传说对决的主流对战模式都没有插眼系统,王者荣耀的迷雾模式作为折叠选项,玩的人不多,飞哥觉得这有点遗憾~
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