一代人有一代人的娱乐,一代人有一代人的游戏,而属于80后的游戏当属dota无疑,今天小编就来聊一聊关于dota十大版本排行?接下来我们就一起去研究一下吧!

dota十大版本排行(MOBA开山王朝DotA兴衰史)

dota十大版本排行

一代人有一代人的娱乐,一代人有一代人的游戏,而属于80后的游戏当属dota无疑。

DotA 即Defense of the Ancients,是一个曾经风靡全球,影响无数人的名字。

一、王朝源起

江湖传言:暴雪出品,必属精品。

1998年那个让无数玩家疯狂的《星际争霸》发行,暴雪在游戏中绑定了地图编辑器,玩家可以用地图编辑器自己制作地图。同年,一位叫Aeon64的玩家制作出一张名为Aeon Of Strife的自定义地图。

这就是DotA类型地图的鼻祖(5对5单英雄的地图)。

二、王朝初生

2002年暴雪推出又一款神作《魔兽争霸3: 混乱之治(Roc)》,国外一位名为Euls的玩家根据魔兽争霸的故事,制作了一张风格与Aeon of Strife类似的地图,并将其命名为Roc DotA。这是第一张真正意义上的DotA,最早的版本中,两队都只有5个英雄,每个都和魔兽默认的英雄一样。因为WAR3还处在推广阶段,这一时期DotA并没有大规模的流行起来。

后来暴雪推出最新资料片《魔兽争霸3: 冰封王座》,Eul在制作了一个DotA的冰封王座版本后,放弃了DotA地图的开发。也许是DotA天生自带流量,也许是刚好匹配了一个时代的需求。DotA的衍生地图逐渐在对战平台 Battle.net上流行起来。

不久,一位玩家将当时这些地图中人气较高的英雄整合,制作了DotA Allstars,很快DotA成为BN上最流行的自定义地图之一。但是,这位制作者在发布了一个Human(人族) vs Orc(兽族)的衍生版本之后停止了版本的更新。

三、王朝崛起

提到DotA王朝,就不得不提两位史诗级守护者Guinsoo(羊刀)和IceFrog(冰蛙)。

在DotA停更之后,Guinsoo出现了,在地图中开始加入一些声音和光影效果(这是Guinsoo创造allstar的开始),并且成为了DotA地图的主要维护者。在2005年2月28日,DotA发布了全新的6.0版本,标志着一个新的DotA时代的降临。

新发布的6.0版包括:新的英雄,新的物品和新的雪地地形,这是一个巨大进步。很多国内玩家接触DotA便是由此开始的,从此DotA逐渐深入人心。

后来,因玩家越来越多,地图更新工作量也愈发庞大。最后Guinsoo开始寻求其他地图制作人的帮助(Icefrog便是其中一个),并组成了一个工作小组来维护DotA地图。

随着DotA的走红,游戏BUG和负载能力也逐渐显现,Guinsoo团队矛盾也逐渐激化。最后,一代传奇Guinsoo出走(也有江湖传言是因为Pendragon(副组长)因为和Guinsoo(组长)闹不愉快)。

在6.01版发布不久,也就是Guinsoo离开后,IceFrog站了出来。

此后相当长的一段时间里,IceFrog作为最核心的地图开发和维护者,负责包括游戏的构思、创作以及平衡测试等诸多工作。

随着6系列版本不断被发布,bug的修正,新的英雄和新增加的法术不断被引入DotA,它开始火遍高校与网吧。

2005年10月31日,DotA另一个新的纪元开始了。在暴雪娱乐公司的认可和 Cyberathlete Amateur Leagu(网络竞技爱好者联盟)的推进下,DotA新的版本又有了另外一个明显的进步,其中包括许多变动。之后,暴雪已经正式确定DotA成为首批进入BN名人堂的优秀地图,DotA也成为暴雪的2005年Blizzcon正式比赛中的一个独立的锦标赛项目。

Icefrog从6.02开始独自接手,可以说,Icefrog是最好的DotA地图制作人。在Icefrog的完善下,现在的地图BUG明显少了。Icefrog也比较容易接纳其他人的意见,现在许人新东西(英雄、道具、系统),都是讨论版有人提议而被创造出来的。

DotA最火的时候,火到 VS对战平台、浩方对战平台、11对战平台等等,每次都要排队进房间玩,一个平台几百上千个房间,一个房间200人,想想就恐怖,学校里男生讨论最多的游戏就是dota,网吧也是清一色的DotA。火到当时很多网游不搞个DotA类似的地图副本都不好意思出来混。

除了游戏没有充值,没有内购,为了区分高下,平台搞了天梯、排位、单排、开黑······几乎现在MOBA类游戏的所有套路都有DotA影子。

四、王朝衰落

尽管Icefrog倾尽全力,但是受限于先天原因,DotA还是逐渐跟不上时代步伐。Icefrog曾经找到暴雪,但彼时江湖稳居第一、势头如日中天的暴雪由于种种原因放弃了暴雪DotA项目。

出走的Guinsoo加入拳头公司(Riot Game),担任游戏设计师,2010年《英雄联盟》发布,彼时称之为类DotA游戏,广告语宣称“传承DotA经典,原版人马打造”。虽然被当时许多玩家嗤之以鼻,但毕竟领先一个时代,《英雄联盟》以其容易上手、画质、模型等原因逐渐开始风靡全球。

在暴雪拒绝了Icefrog之后V社找到他,,并在日后合作开发了同样风靡全球的《DotA 2》。

在这些类DotA游戏风靡的同时,他们逐渐获得了一个新的名字MOBA。

五、王朝谢幕

如今,手机游戏已经瓜分了很大一部分电脑端的游戏市场,但是MOBA类游戏依然热度不减,电脑端《英雄联盟》、《DotA2》依然有大量玩家,手机端《王者荣耀》等游戏依然常年稳居热度榜前三。

但DotA却只是在一些80后小伙伴里静静的躺着,也许偶尔还能从一盘的角落里翻出来回忆一局。它的谢幕,就如同我们终将逝去的青春。