《星际争霸II》4.9.3版本更新说明
综合
- 改良游戏内网络协议,使多人游戏体验更加流畅。
- 通过SC2API发送的聊天操作现在可以激活Trigger和Galaxy事件了。
合作任务
- 调整合作任务中多个攻击波次的名称和描述。
- 埃蒙召唤的守护者会与原版《星际争霸》中的属性更加一致了。
- 给埃蒙的守护者添加了“巨型”属性标签。
- “死亡摇篮”重做:
- 所有难度下主要目标的倒计时开始时间额外延后30秒。
- 所有难度下,在完成一个任务目标后,主要目标的倒计时额外获得30秒时间。
- 卡车的建造时间从20秒减少至10秒。
- 在完成奖励目标时,卡车不再会被消耗。
- 奖励目标的对应构造体被关闭和死亡后5秒,奖励目标倒计时会暂停。
- 卡车移动速度从2.25上调至2.5。
- 主要目标完成时,卡车会惊慌,移动速度提高50%。
- 使用非构造体单位替换了第二个奖励目标中的某些构造体。
错误修复
合作任务
- 德哈卡
- 修复德哈卡可以无视技能学习等级要求的问题。
- 菲尼克斯
- 斯台特曼的爱心区域配置改变时,菲尼克斯的能量不再清零。
- 斯台特曼
- “刚毅能量护盾”现在只会在受到高于10点伤害时激活。
- 机械潜伏者巢穴现在的默认快捷键是“D”,并可以通过“快捷键”设定更改。
- 修复敌方航母攻击艾星时艾星不会关闭的问题。
- 泽拉图
- 沃拉尊的“时间停止”激活时,军团召唤现在会正确攻击敌方单位了。
- 突变因子
- “力量蜕变”突变因子激活时,哨兵不再会在施放“力场”后进化了。
- 斯台特曼的建筑被“强行征用”突变因子占据后,不会再出现机械异虫快攻了。
- “核弹打击”突变因子中的核弹不再会伤害“湮灭快车”中的工人、基地和瓦斯气泉了。
对战
- 调整“滨海卫城-天梯版”上主基地位置附近的建筑小装饰,防止有单位躲在里面。
- 对手的单位在附近时,不再能透过战场迷雾看到战列巡航舰的“战术跳跃”的施法视觉效果了。
- 添加新的不透明矿点,当单位进入附近的视野阻碍物时,这些矿点不会变为隐形或透明:
- 矿点(不透明)
- 矿点(不透明900)
编辑器
- “虚空之遗”和“虫群之心”标准依赖现在会正确出现在“添加标准”选项下了。