(感谢头条骑士团提供的激活码,欢迎点赞关注获取更多游戏评测),今天小编就来聊一聊关于育碧大作游戏解说?接下来我们就一起去研究一下吧!

育碧大作游戏解说(育碧出品经营大作)

育碧大作游戏解说

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《纪元1800》(英文名《Anno 1800》)是育碧公司推出的一款系列游戏,除此之外目前已经推出的纪元有《纪元2205》、《纪元2070》、《纪元1701》、《纪元1602》、《纪元1503》以及《纪元1404》。该系列以策略、模拟经营为主,同时有一定程度的战斗元素在里面,每一个事件线的标号代表当下的时代背景,玩家游玩的具体元素。而《纪元1800》的时代背景是工业革命。该游戏支持多人联机游玩,笔者还没有亲自尝试过,但是育碧的服务器,你懂得。

目前《纪元1800》已经在Steam商店下架,各位玩家只能在育碧平台进行购买,售价人民币248元。笔者在游玩了十几个小时之后做出初步的评价,认为该游戏还是物有所值的,但前提是你得有一个好配置的电脑。

《纪元1800》因为游戏的细节做得十分出色,所以比较吃显卡以及内存。为此笔者给大家截取了两张图片来详细说明。第一张是笔者正常游玩情况下的俯视角度图片,而第二张是放大到最大的游戏视角图片,这些细节是可以随时放大查看的。而这也造成了一定程度上对电脑硬件的要求。

笔者的机型GTX1080Ti i9-7980XE,64GB-3000Mhz的内存,所有设置调到极高的FPS为54。笔者还有几个好友也玩了这款游戏,但他们的电脑对于高画质及其以上的画质最终运行的效果并不理想,有些只有20FPS。一方面如果玩家想要玩到高画质的游戏,需要一个好的显卡和至少16GB的运行内存,个人建议是32GB比较好。另一方面如果对画质方面没有要求的玩家gtx1060,i7,16GB是目前笔者了解到的较低画质下大家可以较为流畅运行的硬件要求。


游戏内容

《纪元1800》没有教程模式,游戏的教程会在游戏的每一个关键点出现,玩家可以手动选择较多的教程提示,或者较少的教程提示。游戏有两个模式,剧情模式和自由探索模式,作为新手玩家笔者选择了剧情模式并以此来向各位进行游戏内容的介绍。

故事的剧情是在工业革命的背景下,主角的父亲被人陷害,判叛国罪入狱,并在牢狱中自杀。而我们得知消息之后匆忙赶了回来想要调差事情的真相。而你现在一无所有只能从一个岛屿的贸易战白手起家....

游戏的地图由一座座岛屿组成,玩家先是在一个岛屿上建造农舍吸引农民(居民)入住,然后消耗人口建造各种建筑物。初期举例:一个房屋可以容纳10个人口,人们的需求,比如吃的,衣服需要去建造一个交易市场来提供买卖的地方。而建造这些建筑物需要木材,木材前期能在清理岛屿的废墟后点击获得,之后需要玩家建造伐木场伐木并把原木运送到切割厂切割,最终生产处可以用的木材建筑材料。而人们还需要有穿的衣物,玩家此时需要建造放牧养羊的地方获得羊毛,之后经过裁缝铺加工成合理的衣物。而前期的食物来自于捕鱼场的捕鱼。诸如此类的要求有很多很多,当成功满足一个阶级的需求之后才会让玩家升级建筑物,获得更高级的人口。比如农夫升级之后会变成工人,而一个房屋的容纳量也由原来的10个变成了20。高级的人口可以用来采矿,建造船只等等。

游戏数据方面:游戏有很多的物资可以进行交换,左上角的几个数据分别是玩家的资金,盈亏情况,现有人口,以及影响力,在游戏中期会有报社的人对玩家的岛屿进行报道,而有些负面新闻则需要消耗一定的影响力来掩盖。游戏的正上方左侧是进入到下一个时代所需要的人口数量,右侧是城市吸引指数,吸引指数分正负六种,两两对应。而两个的中间就是现有的主要物资,比如农夫阶段的主要物资木材和工人阶段的主要物资砖块。在物资的下方是现有空闲人口的数量,左侧是农民右侧是工人,工人智商还有更高等级的人口。而在游戏的左下角显示的是游戏的地图,每个岛屿的名字下方都有一一对应的岛屿可用资源,第一排是木材,可种植作物,第二排是各种可以挖掘的矿物种类以及数量。

可能有的玩家会有疑问,我想种某某植物但是这个岛屿的条件不允许该怎么办?该游戏玩家可以占领多个岛屿,只需要用船只带上20个木材20个钢就可以才其他无人岛上建立一个新的贸易站了。但此时依然无法让人口进行转移,比如有个小岛有很多煤矿,煤矿需要工人才能挖,这时候需要升级到工程师的阶段才能进行人口转移。否则只能老老实实的重新从农民阶段开始了。

玩家在探索的图中可能会遇到已经占领的岛屿,这些岛屿分别代表着相应主人的势力,玩家可以通过签订协议来进行不同岛屿的贸易(这也是不可或缺的经济来源)或者向该势力宣战。

之后分享一些笔者游玩十几个小时的一点经验,并考虑之后有时间专门写一篇攻略:

    首先游戏的界面滚动只能依靠鼠标以及上下左右键,而非awsd进行移动,awsd被设置成了一些其他的快捷键,这完全没有必要,不习惯的玩家可以在操作选项中改回来。

    人口才是游戏的关键,前期的资金来源全部来自于你的人口,所以可以先爆人口,之后多建立几个相同的消耗品生产建筑维持需求稳定,从而获得更多的资金利润。

    缺少的东西完全可以从其他势力那里购买,当你拥有多个岛屿的时候你可以派船进行两个岛屿间的运输。


游戏评价

游戏总体来说颇有文明那种”我再玩一回合就睡觉“的吸引力,点开3个小时就莫名其妙没有了,漫长的游戏流程带来的是一波接着一波的乐趣,笔者总是在盈亏的那条线之间徘徊,没有看过攻略且自己还没摸索出一套赚钱的套路来,而且赚来的钱马上就会被花在建造高等级的建筑物上去。可以看得出,游戏鼓励玩家多进行合作而不是战争,通过贸易站之间的航线贸易来各取所需,获得属于自己那一份的利益。游戏提供了2倍3倍加速的选项,在不进行加速的情况下游戏流程会很漫长,但这个漫长不代表你没有事情做,加入你拥有了三个中大型岛屿,相信我这够你在普速度下忙活的了,作为策略经验类游戏来说,该有的元素都有且做的不错。

当然游戏也有一定改进的地方,比如占领多个岛屿之后,应当有多个岛屿之间的快捷方式(也可能是笔者没找到),笔者只能点击地图来找大概的位置。

最后游戏还有一个彩蛋,游戏UP主陆夫人被做成了《纪元1800》的一个角色