如今的游戏市场,MOBA是当之无愧的霸主,这种快节奏的竞技游戏,玩家之间直接对抗。游戏时间大多在1小时内就可以解决。但是MOBA相比另一种非常慢节奏的游戏却也收获了很多的玩家。那就是策略类SLG游戏,这类游戏在中国的游戏市场中得到了玩家们的广泛认可,那么与MOBA游戏相比,慢节奏的SLG游戏的乐趣到底在哪?

一款十分好玩儿的slg游戏(如此慢节奏的游戏类型为何吸引人)(1)

在MOBA游戏中,玩家采取一个行动会立刻得到反馈,生死决定在你上一秒的选择中,这种刺激让玩家的肾上腺素爆棚。但在SLG中下达一个指令后,玩家并不会立刻得到反馈,要等待一个甚至多个回合才能得到反馈,在这个过程中玩家在脑海中会模拟数个结果,并且对这些结果进行逐一应对,也就是玩家戏称“让我再玩一个回合”这种等待结果的过程,成为了SLG游戏最重要的乐趣之一。

一款十分好玩儿的slg游戏(如此慢节奏的游戏类型为何吸引人)(2)

除了反馈上的不同乐趣外,成长上的与众不同也是SLG游戏受到欢迎的另一大因素。SLG游戏中成长的乐趣分为发展和战争两大块,而这两大块的核心又是武将玩法,玩家发展需要高智力、高政治的武将来帮助发展,而一旦战斗有需要高武力、高统帅的武将来帮忙带兵打仗。这使得武将成为了SLG游戏中不可或缺的一部分,多少《三国志》玩家选择刘备为的不就是关羽张飞赵云诸葛亮么。

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随着手游的崛起,策略类SLG手游也开始崭露头角。由于手游针对碎片化时间的优化,使得SLG游戏中反馈的乐趣体现的非常好。但是对于成长乐趣这方面展现的就不是太好,国内目前的SLG手游大多数都是采用与卡牌结合的形式来展现武将这一成长乐趣的核心,但由于卡牌的制约性造成了玩家到了游戏后期手中的卡牌大多一样,这一成长的乐趣大打折扣。

一款十分好玩儿的slg游戏(如此慢节奏的游戏类型为何吸引人)(4)

不过也有厂商在对这方面进行着新的探索,比如多益的新作《梦想帝王手游》中,设计了非常巧妙的名将独立系统。《梦想帝王手游》以架空的历史乱斗为题材,历朝历代的名将汇聚一堂,这使得游戏中有大量的历史名将可以使用,所有才能有这个名将独立系统,在这个系统下,历史中的知名武将将会独立存在在游戏中,即一个服务器中只有一个关羽,玩家可以通过战争的手段将关羽收服,而一旦关羽被某玩家收服后,其他玩家就需要通过打败这名玩家才能获得关羽。

一款十分好玩儿的slg游戏(如此慢节奏的游戏类型为何吸引人)(5)

这种设计可以说用网游的方式很好的还原了策略类SLG武将方面的乐趣。这种创新性的玩法也收获了很多玩家的认可,《梦想帝王手游》将在12月28日也就是明天进行安卓首测,届时各位喜欢SLG游戏的玩家可以去尝试一下这全新的武将体验。

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