由sledghammer“大锤”工作室出品,动视发布的《使命召唤:先锋》第一季于12月9日正式登场。新的季节,新的场景。新的战区地图取代了存在多年的福丹斯克,先锋多人模式有了新的地图,枪支和专属通行证。然而,即使到了新一季,围绕这部作品方方面面的激烈争论依然没有停止。

  就笔者而言,战役模式是“可以不打,但必须要有”的组成部分。毕竟每一代使命召唤都是60美元的标准售价(下一代版本已经涨到70美元)。如果只保留多人模式,定价60美元显然不合理。这也是为什么《使命召唤:黑色行动4》这款原价60美元,没有单人模式的游戏会受到网友攻击的原因。

吐槽使命召唤先锋(使命召唤先锋评价)(1)

  《使命召唤:黑色行动4》主界面

  但《黑色行动4》可能只能算是特例。竞选模式的缺失与其发展混乱、中途改弦易辙有很大关系。《黑色行动4》草草结束后,动视为每一代人提供了战役模式。就连中间赶着上班的《黑色行动冷战》,也有四五个小时的活动。自然今年的《使命召唤:先锋》也不能落下。

  这部战役以二战秘密特种作战部队为故事主角,继大锤工作室2017年出品的《使命召唤:二战》之后,再次聚焦二战。故事从故事团队乘火车潜入德国汉堡秘密基地,途中被抓,刺探德国黑暗计划开始。在被拘留审问的过程中,玩家的感叹回忆此起彼伏,故事更进一步。

吐槽使命召唤先锋(使命召唤先锋评价)(2)

  从个人故事中可以看出,队员们个个身怀绝技,但背景也是五花八门,有枪法高超的苏联女狙击手,有高智商的英国黑人船长,有亲手炸毁日本舰船的美国白人飞行员,等等。大锤是机会主义的,即依靠多元化的角色阵容来满足当前美国社会的需求。同时寻找出许多历史上存在的原型人物,或将他们进行改造或合并,使游戏中的主角都有与历史相符的一面。

  回到实际的游玩体验,每个玩家的玩法或者能力都是不一样的。黑人队长是战斗的主要指挥官,女狙击手是主要的隐形刺客和狙击手,白人飞行员甚至还有自瞄游戏.不同的玩法,不同的能力和地图,不同等级的区别,至少可以给玩家提供一些新鲜感。从这个角度来说,不同人物的叙述层次可以减少战役本身带来的视觉疲劳。

吐槽使命召唤先锋(使命召唤先锋评价)(3)

  但是多样化的游戏体验并不能抵消战斗剧情本身的不足。本来这一代人的竞选是想在虚幻和历史之间取得平衡,但是所有的特殊技能都会被德军俘虏的逻辑矛盾还是不可避免的产生了一种既不历史也不虚幻的不和谐感。在叙述中用了太多的问题来消解故事的连贯性,短篇本身也充满了相当多的不合理或平淡的叙述。以上缺陷使得《使命召唤:先锋》的单人战役体验只能算一般。综上,此役没有大锤上一部作品《使命召唤:二战》那么连贯自然,属于可打可不打的类型。

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