蒙大拿级战列舰是美国海军设计的最高级别的战舰。

该级别是爱荷华级(iowa)战舰的继承版。虽然速度降低,但外形更大,装甲更重,火力更强。该级别所属五艘战舰在第二次世界大战中批准建造以抗衡日本的大和级战舰。但由于美国海军战术核心的改变导致了在首舰蒙大拿号铺设龙骨之前,该级别的全部建造计划就全部被取消。

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USS BB-67 Montana

蒙大拿级战舰是美国海军设计的最后一个级别的战舰。但由于建造计划的取消,爱荷华级(iowa)四舰成为了美国海军实际上的最后一个级别的战舰。

历史

蒙大拿级的规划在1938年便开始进行,因为美国海军注意到日本通过建造大和级战舰的扩张方针,因此提出了满载58,000吨的“超级战舰”计划。细节设计在1939年开始,最初海军为了对抗大和级设计的是一艘65,000吨级的战舰,但要说服海军高层以及国会建造此等巨舰需要更多证据,但当时的美军缺乏大和级的细节资料,当时甚至已经有谣传日本人的军舰将会装上18英寸舰炮;但这些传言都无法获得实证,这让蒙大拿级设计初仍维持与爱荷华级近似的45,000吨级。不过,战舰设计委员会评估后接受蒙大拿级设计放宽到59,000吨级标准。

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蒙大拿级战列舰的线描

建造计划在国会通过则是1940年由参议员卡尔文森所推动的“两洋海军法案”,并且与1941年通过相关预算案。该级五艘战舰编号被编为BB-67至BB-71。

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蒙大拿级所预定搭载的16英寸主炮,和iowa级相同

这五艘战舰计划在三个海军船厂中建造。分别为:

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1944年的蒙大拿级战舰模型。

如果蒙大拿级战列舰及衣阿华级战列舰五号与六号舰全部建造完毕,1940年代末期的美国海军将会拥有17艘安装16英吋口径主炮的超无畏舰,数量将会超越当时全球其他海军国家所有装备16英寸或更大口径主炮的超无畏舰总和。

但是,在第二次世界大战的美国海军需要建造大量的航空母舰、两栖登陆舰和反潜舰。为了腾出造船台空间及资源而导致了蒙大拿级建造计划于1942年5月全部取消。从1943年7月开始,美国海军转向以航空母舰为核心,海战主力逐渐由各式航母取代,美国海军再无制定任何战列舰的建造计划。于是,爱荷华级四舰成为了美国海军实际建造的最后一级战列舰。

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1940年蒙大拿号战列舰设想

有趣的是,蒙大拿州尽管在历史上有两艘同名的战列舰,但两舰均在建成前被取消,因而没有一艘服役。蒙大拿州也成了美国历史上唯一一个没有同名战列舰的州。美国海军内部将蒙大拿州戏称为“没有玩具的可怜孩子”。

战舰设计

由于蒙大拿级的标准排水量被设计为65,000吨,该级将会取代当时服役的爱荷华级成为美国海军最大的军舰,只有战后的福莱斯特级航空母舰才能开始取代它。蒙大拿级计划装备4座3联装16英寸(406毫米)50倍口径主炮,比爱荷华级多1座。对于鱼雷与火炮的防护也大幅度增强。这艘战舰的侧舷装甲也很大程度上超过了当时其他级别的战列舰。为了达到这些目标,蒙大拿级的设计最大航速降低到了与南达科他级和北卡罗莱纳级同样的28节,而爱荷华级为33节。由于速度的降低,蒙大拿级似乎也注定了和南达科他级和北卡罗莱纳级一样的命运——被取消建造或者成为浮动博物馆。

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1941年蒙大拿号战列舰的模型

值得一提的是,蒙大拿级由于船身太宽,不能像爱荷华级那样通过巴拿马运河。但是当蒙大拿级设计计划被通过时,美国政府已经打算开始在运河上建造一个更宽的闸门。这个新闸门将更加宽裕并能够让蒙大拿级通过,从而使得美国海军能够顺利的来往大西洋与太平洋。但运河改进计划也随着蒙大拿级建造计划的取消而取消了。

蒙大拿级战列舰其船体设计方案也被用于中途岛级航空母舰的设计上。尽管中途岛级已经有45岁高龄了,但她仍做为美国舰队的旗舰参加了1991年的海湾战争。

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模型尾部特写,可以看到两座水上飞机弹射器以及回收用的起重机

回到游戏中来

游戏里的蒙大拿实际上和现实设计中的蒙大拿是有所不同的,其中最为明显的应该就是现实中的蒙大拿设计航速为28节,而游戏中为了平衡性(以及其他的什么)而被调整到了30节。

至于还有什么其他的不同,有兴趣的可以去WG wiki(WG百科)或者wiki上查询

元老级战列舰

和大和一样,蒙大拿是游戏初期便存在的T10战列舰

随后的更新顺序是德系战列舰(16年7月国服 版本号不明)英系战列舰(17年8月 0.6.10版本)法系战列舰(18年2月 0.7.1版本)以及苏系战列舰(19年4月或5月 0.8.3版本 估计)

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Montana

就当是还没有这么多科技线的时候,蒙大拿和大和就是这个游戏顶级线上的两大死敌

但大和往往能占据优势,具体原因就是那个夸张的口径带来的装甲碾压机制(我记得某个版本统一了高级战列舰的舰首装甲厚度,似乎是提高了厚度,但具体是什么时候的事情实在记不清了,估计为的是平衡之后的16英寸口径以上的战列舰AP弹,保证大和的特色)

不复曾经荣光的民主与自由

蒙大拿虽然没有大和级夸张的口径,但高航速,良好的机动性,精准的主炮在曾经那个单纯的世界依旧能够和大和一争高下。

但随着德系战列舰,英系战列舰,法系战列舰的相继推出(毛子:我们是在还原历史)

蒙大拿渐渐的显得有些弱势了。

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时代变了

但依旧强力(在dalao手里)

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样本数量比较少嘛,因为玩起来实在是缺钱

个人单场第二高伤害就是Montana打出来的(第一是黎塞留,单场25W)

当然我没有说我就是dalao的意思,有大把dalao能打的比我好,我不过就是个中端玩家。

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给dalao递蒙大拿其实是这个意思你们知道嘛?

聊歪了

为什么说蒙大拿不复当年?

战舰世界的老玩家应该都还记得Iowa和Montana总是被称之为十一级巡洋舰和十二级巡洋舰。

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这个称呼其实是从当年还只有美日两条战列舰线的时候就产生了的。

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由于大和口径所带来的强制击穿效果,大和可以强行击穿蒙大拿的船头,而蒙大拿也因为口径的问题没办法强行击穿大和。

我好像想起来了,当年八级以上的战列舰船头装甲为28MM,406正好无法强制击穿,但这个属性似乎在德系战列舰上线时便被修改,因为大选帝侯拥有一门420MM主炮,可以强制击穿28MM装甲,所以在某次更新中八级以上的战列舰船头装甲被增强到32MM,只有460MM炮能强制击穿。(毛子大概是想好了接下来要推出457MM口径的战列舰,所以才设计的32MM船头装甲,因为32MM装甲要458MM或以上的口径才能强制击穿)

又聊歪了

这直接导致大和和蒙大拿的对抗中,蒙大拿除了投射量以外,其实是没有任何优势可言的。

但那时候的蒙大拿的打法很巡洋舰(现在也很巡洋舰)

蒙大拿通常不会选择从一条路死推到底,而是凭借自己优异的机动性进行多方位支援,蒙大拿的首选目标通常是对方的巡洋舰。

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比如这种敢随意露出肚子的莫斯科

由于高达12的投射量以及MK7型主炮良好的散步(一字斩可不是劣势,打巡洋舰的时候这可是大优势)导致蒙大拿能够比较轻松的伤害到对方的巡洋舰,而大和由于大部分时候在卖头(详见战舰巡礼大和篇)投射量只有6,在中远距离对巡洋舰的威慑能力其实有限,而且460主炮的穿深虽然强大,但是打在巡洋舰上却更容易过穿。

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毁灭打击就是爽

蒙大拿的打发从来都不是和对方战列舰正面硬刚,因为蒙大拿的装甲并不靠谱,虽然核心区在水下,主装甲带也有409的厚度,但是船体侧面过于垂直,没有倾斜装甲的效果。

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基本垂直的侧面装甲

大口径穿甲弹若是以一个比较良好的入射角直接命中主装甲带,是很容易被打出核心的。

(今天我还用天城14KM穿了蒙大拿的装甲区,天城那20KM的小短手真是难受)

不靠谱的装甲,但是高机动性优秀散步以及对于巡洋舰来说威胁极大的主炮组导致蒙大拿的打法巡洋化。

但回到我们之前说的,时代变了。

现在巡洋舰杀手是谁?

喀琅施塔得,阿拉斯加,吾妻和斯大林格勒。

她们被称之为大型巡洋舰。

专门为了对抗重型巡洋舰而诞生的舰种。

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大型巡洋舰,轻型巡洋舰以及重型巡洋舰的天敌

蒙大拿的工作被抢了,斯大林格勒所搭载的305主炮在一定距离内甚至能够乱穿高级战列舰的核心,装填还只有20S

蒙大拿必须开始对抗这些大型巡洋舰,同事还得干回战列舰的老本行——对抗其他战列舰

但蒙大拿看向广阔的海洋,发现上面多了几个特殊的身影

拥有核弹HE之称的大嘤帝国の屈服者(征服者号战列舰)以及带着20S装填速射炮的共和国号战列舰(其实早期她叫做法兰西号哦)

本来对付一个大和蒙大拿就很蛋疼了,这些有着鲜明特色的同僚更是让蒙大拿在T10战列舰中显得黯然失色

如果说大选帝侯可以被看做一个削弱了主炮属性加强了副炮属性的蒙大拿(这两艘船的相似点很多)那么新来的这两个朋友简直就是怪物

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巡洋杀手蒙大拿,虽然没秒掉

核弹HE就不提了,那个20S装填的431是什么东西?

更别说即将登场的苏系亲儿子克里姆林号战列舰了。

蒙大拿真的累了,与同僚们相比,曾经引以为傲的区域防空能力以及巡洋杀手能力都被剥夺了(防空是因为航母重做时防空机制也一起重做了,现在除了米诺陶斯和伍斯特,其他人的防空都≈没有)前段时间的大口径AP弹对驱逐舰最高伤害限制把曾经惊为天人的20KM秒驱逐也拿走了(被秒的一般是基林)

现在的蒙大拿,说得好听点是均衡

说的不好听点就是毫无亮点

但好歹我生涯第二高单场输出是她打出来的

蒙大拿也没有看上去那么不堪

这里我得重申一遍我的观点,T10无弱船,遇到合适的情况,都能carry全场

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该出核心的还是要出,20KM大和一样给你穿出来

蒙大拿强在什么地方?

额,还真没什么地方很强的。

但相比同僚们,蒙大拿并没有真正的弱点。

MK7型主炮虽然并不是那么强,但散步优秀,15KM之内有巡洋舰想皮,需要考虑会不会遇到血条消失术。

装甲虽然比较垂直,但核心区在水下,即使被击穿主装甲也不一定被打出核心,而且适当的摆角度可以免疫很多炮弹。

防空虽然没有以前那种见一队杀一队,10级航母看到全防空流的蒙大拿都得绕着走的情况,但论综合防空能力蒙大拿依旧是顶尖的。

主炮射程够远,不会被短手困扰(大选帝侯:MMP)

该有装甲的地方有装甲,甲板装甲相对于某些同僚来说靠谱(全身32的共和国以及除了装甲带也是全身32的屈服者退出了群聊)

航速中规中矩,机动性良好,适当走位是能够站得住的。

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巡洋舰不要乱皮,406大屌教你做船

蒙大拿是最均衡的战列舰,该有的东西她都有了,在一个合适的玩家手里,她的威胁绝对不低于任何一个顶级战列舰。

同时蒙大拿还是战场适应力最强的战列舰,没有明显的短板使得她能够对付任何战场情况

征服者和共和国遇到152小分队会被调教的服服帖帖的(全身32被152IFHE完美克制)

大选帝侯别人不在他副炮组射程内就很蛋疼,穹甲带来的全身半伤区被蒙大拿这种一轮1W起步

大和的二号炮塔已经人尽皆知了

所以,蒙大拿并不弱,只是版本更迭使得她不像当年那么耀眼罢了(耀眼过么?)

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后话

毛子真的不准备加强一下么?

我们知道毛子在准备一艘全新的美系战列舰——格鲁吉亚

这是一艘十分特殊的战列舰,搭载457MM双联装主炮三座

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这似乎是毛子对美系的一次尝试,也让美系有了唯一一个比406口径打的战列舰

但是元老级的蒙大拿并没有什么消息。

说实话蒙大拿现在虽然平衡,但是在优先级上顶多算是T2,共和国和征服者虽然有缺点,但是特性实在是太强了。

毛子真的不考虑增强一下蒙大拿的MK7么?

哪怕只是Buff一下主炮弹速也好啊,反正你手上的蒙大拿也并不还原历史(毛子:不,我们很还原历史)

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图纸船你上哪去还原历史去

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