生死狙击凶神白虎评测,生死狙击凶神白虎技能解析!风习袅袅,盈水展千华,飞檐亭角清铃响.犹记当初,你回眸莞尔,一笑倾城百日香。Hello,大家好这里清尘,本次清尘给各位带来最新英雄级——凶神白虎的武器解析!
获取方式:
该武器目前唯一获取方式是在精彩活动中——累计登陆天数赠送永久英雄中根据累计登陆天数打折购买,最高180天时可以免费领取!
一、武器外观
CG图:
第三人称手持图:
卧倒图:
【卧倒】任意模式中,按鼠标右键可切换卧倒/站立姿态,卧倒姿态下可移动,卧倒姿态下射击没有过热状态!【解读:特性——卧倒在所有的模式中,按鼠标右键可以卧倒成为架枪状态,架枪后精准和稳定性大幅度提高。同时卧倒后可360度旋转;抬头可达约30°低头可达约15°。图中为正常架枪情况,同时可以移动,移动速度很慢,移动中无法射击】
介绍图:
凶神白虎【冒险英雄】凶神之威名震慑四方,枪身内的凶性一旦被激发,组能令天地变色,鬼神动容!死亡后武器不掉落!
战斗中按“V”键观赏武器;专属特性——【卧倒】;专属技能——【虎啸】;专属特性——【白虎加成】;专属强化——【挑战强化】
二、属性评测
威力(凶神白虎)
威力(雷霆之怒)
点评:相比两者的数据伤害,我们可以明显的看出:雷霆之怒的伤害总比凶神白虎高出一些,在竞技中,头部相差较大,但是2者在0距离并且有AC情况下都是2发搞定。生化数据相比不是很明显(生化伤害为120%)
穿透对比:
点评:相比2者的穿透来说,也是很高了,47%的穿透修正,可以说将近一半了,在穿透上2者都不是很优异。但相比所有机枪,2者还是比较优秀!
速度方面:
点评:相比在数据上白虎比较笨拙了,都比雷霆慢一些。白虎的特性数据考虑到误差可以说站姿变卧姿,卧姿变站姿所用时间都差不多,不过这里卧姿变站姿尘子推荐直接跳起来,比按右键恢复快很多!
弹道对比:
白虎(普通):
因为160发的子弹。。。无法一次截图完,所以在右边弄了一个草图,前5、6子弹是逐渐向上的,后面的是稳定在一跳粗线上。不能说是特别标准的T字形,因为机枪的弹道都比较和谐,所以一次即可!
白虎(架枪):
白虎架枪后稳定和精准大幅度提高~一直都稳定在红色的圈圈内。可以说十分精准了并且可以移动和360旋转 45度抬头低头,可以说十分牛13了!
雷霆弹道:
雷霆的弹道,前5、6发是歪曲的向上飘,后面百多发子弹一直都是在一条粗线上的,只不过相比白虎比较细长,精准和稳定上没白虎高的!
架枪的技巧:
很多人问了,架枪后当伏地魔究竟是看到人就打还是等人向前走几步后能打到头了再去打,那么尘子给大家做一了一个实验:
0距离或近距离时,即使抬头最高也就是大腿这一块,一条腿的伤害都是23,再算上假红啦,距离衰弱了,起码要打5下才有最低几率打掉,就是说近距离当伏地魔见人就打,最少要5枪打死人。但是有可能你在打第3枪时敌人就反应过来了,那你就GG了!
趴下时,最低距离能在这个距离打到敌人的头,差不多在5 unit,无AC100 (稳打死人)有AC最近是88的伤害,2枪也就GG,所以说相比你如果是在细缝里建议等头打,如果是宽广地区可以打腿,根据你所在的处境来判断即可!
技能—【虎啸】
挑战和冒险模式中,按“E”键释放技能,震飞周围敌人,并造成一定伤害,自身获得移动速度,持续5秒,释放技能后自动解除卧倒动作【解读:其实就是按E键周围一定距离释放一个光圈震杀敌人,一些血低的也就凉凉了,血高也没啥用~】
同步:
进化该武器需要对应的武器碎片及大量同步水晶,最高可同步到125%可以说十分高了~
三、总结
该武器的特性比较多,尤其是在子弹方面可以随意了~同时在一定模式下可以做做伏地魔当个LYB也不错啊~毕竟图的是快乐嘛!同时它的伤害也是十分高,利用好清尘教你的如何使用架枪更好的阴人在战斗中当上主角。
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