文:HypnosiaVX5
在游戏生涯中,我难免会买到不合心意的作品。花冤枉钱固然不开心,但至少可以“喜 1”或干脆退款,并不至于有多难受。。
但有些作品,不仅不对口味,还会像那扎进肉里拔不出来的小刺儿,持续闹心。
比如今天要说的《The Underground Man》。它的翔味源远流长,它的恶意历久弥新,却能顶着“特别好评”的帽子招摇过市。让人不由得思考众测之局限、幽默之边界、人性之怪诞。
让我们回到2016年9月初,《The Underground Man》发售的那个秋天。
彼时,《辐射4》已引领过一波废土风潮,《地铁》系列证明了俄国人其实很懂这类题材,而《Undertale》等独立游戏则教会大家“游戏不可貌相”。
所以,打着“辐射废土 俄产 像素独游”标签的《The Underground Man》,就坐到了steam独立游戏区首页推荐位上。此外,它的预告片也不差,还有上百条溢美之词汇集成的“特别好评”,以及“精英游戏博客”(Elite Gaming Blog)授予的年度游戏奖。
跟同期阿猫阿狗一比,Mehsoft的《The Underground Man》显得相当出挑。
我相信“群众眼睛是雪亮的”,同时也偏好后启示录题材与像素游戏,于是立刻购入。没想到,却开启了一场噩梦……
恶意满满的莫斯科废土一开始,得在“辐射”味儿的绿字黑底界面里挑选头像、设置年龄、分配技能。诡异的是,必须编写140字以上的“角色传记”才能继续游戏……
瞎扯一顿后,游戏正式开始。避难所监管者(Overseer)向我的角色面授机宜。可怕的是没法跳过对话,也没法有效加速对话。只能眼睁睁地看这老头儿唠叨:
“……以前是送过人去废土啦,但十个里只回来一个……他改穿红色修身裤,神神叨叨瞎晃荡,还勾引男人。我们用铲铲把他拍死了,往他尸体上冲尿,两次!……为了保证你不会遭此厄运,我准备了一个测试……但你得先付给我300格里夫纳(乌克兰货币)……这是核战后唯一幸存的货币了呀……”
熬过浪费人生的长篇大论,我终于进入价值300格里夫纳的“测试”。也就是一些“按D向右走”、“按A向左走”之类的普通教学关内容。
鬼畜之处在于,监管者会像训狗一样,要求把每个动作重复十来次;而只要按错一个键,任何一个键……监管者就会认定我“不可教”(ineducable),拖出去就地枪毙。
是的,为了截图,按一下F12,都会暴毙!
这还没完,一个嘲讽度拉满的Game Over画面紧跟着拍在我脸上:
你理应被游戏规则摆布。但你跟规则系统对着干。事实证明,系统就是更叼。以后,别再犯这种错咯
根据成就统计,教学关让一半以上(58.9%)的玩家惨死当场。我也是鬼迷心窍,重开教学关,像个傻缺兔子一样上下蹦跶,好不容易得到了监管老头认可,得以正式踏足莫斯科的战后废土……
……不出5分钟就毫无尊严地嗝屁了,甚至都来不及好好截图。
废土上的敌人主要是下面这种混混——天知道为什么核爆没有摧毁俄国“社会人”对纵条纹运动服的热爱——只有“靠近-攻击”一种单调行为模式。但玩家角色的软弱拳击没法有效阻拦混混靠近,很难避免损血。
干翻这些设计粗陋的废土混混后,我只剩最后一点生命值了。这时空中飞来一只窜稀的乌鸦,撒下的粑粑跟背景雨滴几乎混为一体。稍不注意,我被浇了一头一脸……
……然后就死了!!
废土吞噬了你。没人记得你跟地下居民啦。但是捏,一群鬃狗开始把你的尸骨当便坑用了哦
接着我被丢回到主菜单,发现得从创建人物和教学关重新开始……这中宛如惩罚玩家一样的设计到底是闹哪样?
在血贯瞳仁濒临怒退之际,游戏的Credits还不忘奉送一句补刀:
“献给意志欠缺之人”
素闻俄罗斯开发者是喝着伏特加做游戏的。但这种把我当狗一样调戏,让我像虫一样枉死,最后还把头盖骨当便盆使的游戏,到底是吹了多少瓶伏特加才做得出来呀?!
“好评”泛滥的游戏评论区这个世界上,在“好玩”与“不好玩”交界上反复横跳的凡品有很多;而《The Underground Man》连“基本的可玩性”都无心追求,昂首阔步地走到我面前,甩手就一大耳刮子。
我有一句“苏卡不列”,现在立刻就要在评论区讲!!
然而,点开评论区,涌来的却是整屏整屏的褒奖。这游戏(即使到了现在)steam 好评率高达83%(1244条),Metascore 用户评分则是8.6(320条)。
在数量爆棚的俄文评测中,“10/10”、“GOTY”等字眼频繁出现,想必是把游戏夸上了天;而数量稍少的英文评测中,也不乏连篇累牍的溢美之词。
是你能在steam上买到的最好游戏!——Desuseka
陀思妥耶夫斯基水准的佳作……甚至更棒!——artekillo
这不止是一个游戏,这是生活本身——Lamppost
就像用迷人画风把“辐射”与“巫师”打包在一起——Morphine_OD
正所谓众口铄金,面对滚滚好评,我不由得开始怀疑起自己了;留个差评喷一通?不如匿了吧。带着深刻的困惑与挫败,我悄咪咪退款保平安,不留下一点痕迹。
实际上,并不是没有人在声讨这款游戏:
开发者应该吃官司,罪名是虚假宣传!——King Fausto II
这游戏如同俄罗斯的严酷寒冬——babydick-jones
希特勒(打你们俄国)一点错都没有——Karma
还有极个别差评在煞有介事地“揭示内幕”:
“别买!这是个俄式诈骗。就是某个俄罗斯油管UP主用来诈steam玩家的玩意儿。游戏的开发组Mehsoft就一“喂~我是你老同学”式骗局
可惜的是,这些零碎的差评从2016年9月初开始出现,持续到2019年,始终数量稀少,远不足以扭转评价结果。
《The Underground Man》明明有巨大的设计问题,却能坐拥1200 评论量成为“特别好评”——按照一般认知,这里边大概率有“水军”出没呀!从steam评价统计来看,确实像有水军:发售时好评一柱擎天,随后几乎销声匿迹。
问题在于,steam今年已经调整过评价系统。只要涉嫌刷评价,无论是刷好还是刷坏,都会像下面那样被“标记”,不计入游戏评分。
就算游戏质量出众,只被认定为“跑题评测”,再多好评也会被视若无物
但《The Underground Man》并没有被“评价蒸发”——不管游戏本身多么难受糟心,不管评论区多么有违常理,不管差评多么义正辞严——结果就是它在评价方面胜利了。
这其中到底有什么猫腻?到底是哪路水军不落把柄地刷了好评?是谁鼓捣出这样一款游戏?
我混进讨论区,开始在俄文的汪洋中寻找能理解的只言片语,最终有所收获,下一期跟大家分享。
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