《信长之野望》是由日本KOEI(光荣)公司研发的一款的战略游戏,发行于1983年。时至今日,已经发行到了第十四部,也就是今天我们要说的——信长之野望14创造 威力加强版。(以下简称信14)
首先令我惊讶的是信14仅有7.8G,如此精小的体积与游戏内丰富的人物历史剧情、精良的画面制作简直无法成正比。值得一提的是,这款游戏优化十分优秀,对电脑的配置算是很低了。
说起与之最为相像的游戏,也就是同为光荣公司出品的经典经典策略大作——三国志。如果说三国志的故事剧本是四大名著之一《三国演义》的话,那不得不提到信14系列的剧本——战国传。同样对于日本历史也是很重要的一段时间,如果我们能理性的抛开历史民族问题来看的话,战国传的故事和人物同样感人至深。
画面细致,画风经典。
一马平川,富饶的尾张地区
开始界面
攻城
信14的画面及各种细节图像完全可以用“欣赏”来形容,游戏中的地形完全忠实于日本本土地形,战国时期的所有比较有名的城池全部收纳,甚至细致到交通干线和山路,给玩家足够的发掘空间。
丰富的作战 内政 外交系统
每个武将都有特定忠诚修正,故事,特性
对于每座城池的开发自由度相当高(1)
对于每座城池的开发自由度相当高(2)
本游戏的特色之一 战国传
宏观地图资料情报,极其宏大
外交系统内容丰富
游戏中的一大特色就是丰富的系统。包括经济、政策、军事、外交。甚至涉及到婚姻、传位、策反、怀柔。每一大项又涉及到许多小项。可以体验到当一名君主征战天下的复杂和乐趣。
吸引人的战斗模式、场面
军团协同作战
局部战场手动操作
游戏中又一令人热血沸腾的特色,战争场面十分令人叫好。不仅可以下设军团,还可以联盟援军、甚至是联合其他力量共同作战。人数众多的时候还可以策划十几万人的大会战。配合游戏中上乘的背景音乐。可以说是一种很好的即时与策略的结合。
总结:丰富的内容,精美的画面,多种创新玩法。不乏感人的剧情和一个个耳熟能详的名将策士,信14绝对是一款值得一试的游戏。比起以往传统的策略类游戏,信14并不会让人感到麻烦,游戏中依赖多种指令,可以实现偷袭、夹击、包围等多种战术。甚至努力发展国立,就可以做到兵不血刃的收编其他小国。
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