【游戏没有圈儿】论一个游戏ID的重要性,它不仅陪伴玩家走过大风大浪,更能经历人生百味的岁月。每当拿起手机打开游戏并看到那一排排干员时,总能在脑中快速定位自己是如何血拼得来的,ID则是这份记忆的“钥匙”。一个独特且颇具内涵的ID,它也能为玩家增加“被动属性”,甚至是提高在游戏中的运气。虽然这显然是骗自己,但参考《墨菲定律》这一学说,你就会知道心理层面的信任是有多坚固。
说了那么多有些不好意思,《明日方舟》目前还没有改名功能,所以一个ID的建立要慎重再三。也因此你会看到很多同名的玩家,但后缀不一样,如“同样的名字#111”“同样的名字#222”。这是为什么?其实是因为很多玩家(或工作室)刷初始,期望游戏开局就拥有一名自己中意的6星干员,而碍于目前《明日方舟》不能改游戏ID,所以也就造成每个游客账号的名字都是重复的。好处也是不言而喻,当刷到自己需要的6星干员后,ID也是自己事先想好的。
在这里科普一下初始的高效刷法。首先以游客身份登录《明日方舟》,紧接着游戏引导有两个关卡,均可以使用2倍速度快速完成。待随后游戏引导你进入0-1时,点击左上角设置,选择退出即可。
这时,进入收件箱领取奖励,再加上新手第一天签到活动的合成玉,总共可以单抽5次。别犹豫,直到抽出自己想要的6星干员为止。
值得注意的是,如果没有想要的6星干员,那么重新登录游戏时loading左上角选择【清楚缓存】,随后再次以游客身份登录;如果已经刷到想要的6星干员,那么重新登录游戏时,在登录界面选择绑定账号即可。整个过程算上抽干员是不到五分钟的,也就在为此文制作图片素材时,这个号就抽出了6星干员闪灵。
相信很多玩家因为刷初始,或者各种各样问题出现了ID方面的困扰,如果官方能推出游戏改名卡,或许会更加人性化吧。还别说,曾经在《明日方舟》初期阶段就有玩家解包发现了端倪,其中一条就是关于“ID信息更新卡”的。原来官方早已设计好,甚至连“罗德岛舰桥系统升级时使用的ID信息更新卡,这一张是为博士您特意准备的”的话术也编辑完毕。至于为什么没有推出,“舰桥系统”又是什么,这些就需要未来等官宣验证了。
我们能想到暂缓推出“ID信息更新卡”是与工作室有着部分关系。本身《明日方舟》就不太消耗玩家碎片化时间,唯一能增加用户黏性的无非是玩家最耗时费力的“集卡之路”。而工作室也是最能见缝插针的,可想而知它有刺激初始号成交量之嫌,也无疑是损坏了官方的利益。想改名?或许在这款游戏中很难实现了吧……。
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