VR悦讲,VR悦酱,大家好~我是小悦酱~
说到虚拟现实,大家都都知道它的英文缩写是VR,但是有多少人知道他是哪两个字幕的缩写呢?V,代表的是virtual,是虚拟的意思,R呢,则是代表了Reality,是事实现实的意思。Virtual Reality,即为虚拟现实。
而据小悦酱所知,第一款VR头盔应该是由当时在任天堂的横井军平于一九九五年发售的Virtual Boy,画面只有非常简单的红色,而且限于当时的技术,眩晕感是现在的十倍不止。虽然最后的销售成果非常惨淡,但是却是VR史上浓墨重彩的一笔。
小悦酱要介绍的第二个名词叫做FOV,即为视场角。在显示系统中,视场角就是显示器边缘与观察点(也就是我们的眼睛)连线的夹角。从沉浸感方面来讲,视场角越大,越不容易产生眩晕,沉浸感也越强。但是视场角却也不是越大越好,在用VR设备观看电影时,过大的视场角会让人无法看清画面的边缘,所以在选购VR设备时要考虑自己的具体用途。
说完视场角,下一个要说的就是物距和瞳距了。物距,顾名思义就是物体之间的距离,而这里指的便是屏幕和镜片之间的距离,通过距离的不同来适应使用者的度数。而瞳距呢,相信很多和我一样戴眼镜的同学们都知道,在去眼镜店配眼镜的时候店员都会为你测量一下瞳距,也就是瞳孔之间的距。不适合的瞳距和物距都会让人感到眩晕,所以在选购的时候小悦酱推荐同时具备这两种调节功能的VR眼镜,当然,不近视的小伙伴们只要考虑瞳距这一个因素就好啦~
手头富裕一点的小伙伴们就会考虑PC头显和一体机了,而这个时候,就会常常听到刷新率和帧数这两个词汇。其实这两个词汇的意思很相近,不过,刷新率指的是屏幕每秒画面刷新的次数,而帧数呢则是指显卡每秒可以刷新图片的次数。理论上VR用户体验的最低频率是在60Hz,也就是60次每秒,低于这个数值就会带给用户们不适感。木桶装水取决于最短的那一个,而刷新率和帧数同样如此,用户具体可以感受到的就是两者之中较低的那一个。
对了,还有一个经常被大家提起的名词,那就是陀螺仪。百度百科上说:陀螺仪是用高速回转体的动量矩敏感壳体相对惯性空间绕正交于自转轴的一个或二个轴的角运动检测装置。利用其他原理制成的角运动检测装置起同样功能的也称陀螺仪。
是不是头都大了?其实陀螺仪就是用来检测方向变化的一种装置,一款好的陀螺仪不会让你的画面产生偏移,可以完美的契合你的头部转动,而较差的陀螺仪会让你在不动的情况下就产生画面的偏移,而可以简单快速有效的检验陀螺仪的方法在安弟的某期视频中有提到,大家可以去看一看,小悦酱就不在这里赘述了。
好啦~今天的VR悦讲就到这里了,具体还有什么想知道的内容,大家可以登陆我们的官方论坛bbs.dmgeek进行提问,随时有在线大神为大家进行解答哦~这里是小悦酱,咱们下期再见~
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