最近游戏中李元芳好像少了,但这并不代表元芳的强度并不高,只是克制他的英雄出场率有点高而已。但如果不被克制的话元芳强度绝对是T0级别水平,操作难度低、爆发能力高,甚至某些时候能够当做刺客来用,这样的射手英雄不正是上分的最好选择?
和很多射手不同,李元芳对于发育的依赖性并不高,操作得当的话,二级便能够单杀对方。李元芳的一技能等同于在敌人头上悬挂一个炸弹,打满四下普攻后能造成高额范围伤害,一级的时候如果能够打满,那几本对面不死也半残了。如果等到二级,再学个二技能补一下伤害并造成减速多打几下,那基本单杀就稳了。
值得一提的是,二技能还有一个神级效果,那就是位移翻滚过程中无法被选中,可以用来躲避对方关键技能以及防御塔的攻击。而李元芳的大招呢,则是一个范围型伤害,类似一个巨大的滚轮,持续造成范围伤害,往往在团战中能起到分割阵形的作用。
看完李元芳的技能介绍,想必大家心里也有个底了,高额伤害,有位移,这不妥妥的射手路刺客吗?到了中后期,只要李元芳能够打满一技能,那脆皮基本就是一套秒的命。因此,李元芳的主要打法也偏向于游走,有时候对线造不了击杀,可以利用位移技能的高机动性游走取得优势。
元芳这个英雄不只是射手更是刺客,没事的时候多去对方野区转转打打小团战能够更好的在前期直接创造优势,死板对线的话遇到稳一点的人就不是很好打了,学到了就快去上分吧!
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