3D Studio Max,常简称为3d Max [1] 或3ds MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3D Studio系列软件。在Windows NT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3D Studio Max Windows NT组合的出现一下子降低了CG制作的门槛,首先开始运用在电脑游戏中的动画制作,后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet 3Ds max 7后,正式更名为Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2019!
相信好多做图朋友还用3DMAX2014,建议可以考虑用Max2016,起码加入场景资源管理器类似“maya大纲视图、C4D对象管理器”,亮显选择比前版本更方便管理场景模型【但前提你的做图机器配置要好】
从稳定性来说,个人觉得3dsMAX2014应该是max的最稳定的一款,操作比以前的版本都要流畅很多,2009的由于版本太低有些高版本的文件打不开,2010、2011、2012用起来感觉有点卡卡的,2010的还有时会崩溃,2013还没用过暂时不知道!
max2018后内置Arnold 渲染器,硬件要求更高,一般机器不建议使用
max2016后边版本对效果图制作人员帮助性不大
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