如果2072年真的发布Minecraft2,那么它会是什么样的?

2022年一个震惊游戏界的大新闻:微软斥资687亿美元买下了收购动视暴雪,旗下最著名的一个游戏《魔兽世界》(World of Warcraft)这个举世闻名的十几年不衰的顶级网络游戏,成为了微软家的。

我的世界微软发明(当看到微软687亿买下魔兽世界)(1)

当年Minecraft卖了多少钱你还记得么?2014年11月6日,Minecraft及Mojang的全部资产被微软以25亿美元收购,这在当时已经算是一个天价了(毕竟对于Notch来说Minecraft是0成本)。然而现在回过头来看,Markus Persson简直是亏大了,Notch直接哭晕在了厕所。

687亿美元是什么概念?仅仅只是比收购《我的世界》高出了27.48倍,多了662亿美元,折算人民币4369亿元。(Markus的别墅突然不香了~)

我的世界微软发明(当看到微软687亿买下魔兽世界)(2)

可能很多人还不明白这个金额意味着什么。有网友曾经这么计算过,如果微软用687亿美元不去收购暴雪,也就是近乎700亿刀的巨大财力购置热武器。这些钱足足可以轻松组建2-4个航母群!然后攻陷日本,逼迫日本签订不平等条约,再吃掉日本所有的游戏产业。难道不比直接收购这笔交易来的划算么?

现在对于微软来说,其掌握的游戏资源绝对是处于当前世界顶级的存在。沙盒有《Minecraft》这个世界销量第一的游戏,网游有《魔兽世界》这个当前处于世界巅峰的无比成熟的大型多人在线网游。微软的野心,可想而知,以庞大的基于XBOX游戏帝国来来打造一个属于自己的元宇宙。

我的世界微软发明(当看到微软687亿买下魔兽世界)(3)

更何况微软一直以来都视《Minecraft》为元宇宙的雏形,然后当前市面上元宇宙的游戏是有的,但整体运作方式和魔兽世界 或者 我的世界 都相去甚远。微软的元宇宙布局很大。但时至今日依然看不清微软究竟想要以怎样的方式来打造“元宇宙”。

但不管怎样,《我的世界》Minecraft 和《魔兽世界》Warcraft 都已经成为了微软麾下的两名大将!

我的世界微软发明(当看到微软687亿买下魔兽世界)(4)

我们不妨来做个有趣的设想:如果有一天微软将两款游戏合并,以Minecraft的方块元素,和魔兽世界的网游元素合并,开发一款全新的游戏会发生什么?

于是,一个史诗级的魔幻沙盒网游诞生,全新游戏命名为 Minecraft2!

我的世界微软发明(当看到微软687亿买下魔兽世界)(5)

种族设定;玩家在进入Minecraft2是需要选择种族和职业,种族就包括了史蒂夫、僵尸、骷髅、苦力怕、末影人等等。

职业设定;职业包括了战士、法师、猎人、术士、牧师等等。或者可以融合一下Minecraft地下城的职业设定,种族和玩家本身是没有职业的,可以被不同的武器、装备来赋予不同的职业。

人物等级:Minecraft2的玩家经验等级,不再是一种可以被消耗的东西,而是构成了玩家成长体系的等级经验。级别最高为100。

我的世界微软发明(当看到微软687亿买下魔兽世界)(6)

任务模式:在Minecraft2的世界中,NPC头上有感叹号代表着可以领取任务,不同的任务会奖励金币、装备、以及升级所需的经验。

组队模式:玩家可以以5人为一个小队进行组队,大型副本则可以更多的人进行组队闯关。

我的世界微软发明(当看到微软687亿买下魔兽世界)(7)

突然觉得,2072年即将发布的Minecraft2(一个梗)在微软的带领下,真的大有可期!

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