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周刊少年jump 三大巨头(周刊少年Jump五代目)(1)

有在关注《周刊少年Jump》连载漫画的漫友们应该都知道,每期杂志上的「作品顺位」等同人气宣判,要是排名总是敬陪末座不见起色,通常表示距离腰斩之日不远了……

在任期间曾缔造《周刊少年Jump》史上最高发行量纪录的第五代编辑长「堀江信彦」近日受媒体访问时,特别说明了有关Jump漫画的腰斩以及对读者问卷调查的制度设计,原来在Jump上还有所谓的「三周定律」——只要连载三周就看得出人气高低!

《周刊少年Jump》五代目编辑长「堀江信彦」

跟被气到吐血,直接叫富坚义博不想画就滚(然后富坚真的滚了…)的四代目编辑长后藤广喜不同,五代目的堀江信彦在集英社不但资历扎实,且人缘很好。

周刊少年jump 三大巨头(周刊少年Jump五代目)(2)

然而好景不常,由于1995年《七龙珠》连载完结,导致《周刊少年Jump》顿失龙头,销量暴跌150万,于是堀江信彦在1996 年下台一鞠躬。

《周刊少年Jump》从最初到现在

堀江信彦表示:在Jump之前,已有《周刊少年Magazine》、《周刊少年Sunday》双巨头霸佔市场,起步较晚的Jump很难找到人气漫画家愿意来连载作品,于是干脆积极挖掘新人,给年轻人一个机会。这是在初代目编辑长「长野规」的时代便确立的Jump经营方针。

周刊少年jump 三大巨头(周刊少年Jump五代目)(3)

为了更贴近人心的「读者调查问卷」

要怎么做才能充分接收到读者的心意呢?Jump开始在杂志中放入了明信片式的读者调查问卷。虽然也不是没有反对声浪——一张明信片1日元,光是一年多花在读者问卷调查上的费用就高达1亿多日元!不过为了贴近读者,Jump坚持这么做,直到现在。

周刊少年jump 三大巨头(周刊少年Jump五代目)(4)

读者喜欢就继续连载,读者不喜欢就调整故事走向,甚至腰斩。在《周刊少年Jump》,不管你是名气多大的漫画家都一样,直接倾听来自读者的声音,这是最客观的,也是读者最能直接表达对漫画、漫画家支持的方式。

周刊少年jump 三大巨头(周刊少年Jump五代目)(5)

像堀江信彦这样的老江湖,通常只要作品连载三周,就能判断这部作品是否会红了。不过,他自承也有失误的时候。

「腰斩」的第一波时程通常是在连载的第十周,然而有些漫画的起始步调比较慢,当人气终于上升时,已经决定腰斩了。这设计固然有效率,却也让Jump错失了一些好作品呢……

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