3月中旬推出的银河城类游戏《罗德斯岛战记:蒂德莉特的奇境冒险》收获了大量好评。

处于EA阶段的本作,流程只有一个小时左右,到完成还很有一段距离。

相比游戏本身展示的内容,让《罗德斯岛战记》这个日系奇幻经典重回众人视野引发的话题,恐怕还要更多一些。

好看又可爱的小精灵和妖怪(盘点奇幻作品中的那些精灵形象)(1)

托尔金的小说定义了现代奇幻作品中精灵的形象,也就是长生,尖耳朵,物魔双精,外形俊美。

《罗德斯岛战记》则可以说是树立起了日系奇幻作品当中“精灵=美少女”的印象。其小说插画和OVA中的形象影响深远。

游戏这次没有选择愣头青骑士而是蒂德莉特当主角,除了能力设定的方便,大家更喜欢看美女这些理由,《罗德斯岛战记》给人的基本印象想必也是重要的参考要素。

漂亮,长生又强大,精灵的基础设定充分反映了现代人的愿望。但如果就只是这些特征,还是不能充分解释大家对精灵的喜爱。

像《罗德斯岛战记》这样,对精灵有自己独特表达的例子,在各种作品中并不罕见。

这些丰富的演绎,是精灵成为经典奇幻种族的最大原因。下面我们来看看有名的一些例子。

托尔金的精灵

托尔金的作品奠定了现代精灵形象的基础。小说中的各个精灵族群迁徙分裂演变,王朝更迭的历史让人相当头大。

偏历史的路子,让精灵更像是一个重要,但寻常的种族,并不是那么神秘。

在《指环王》和《霍比特人》的电影中,给人印象最深的精灵,自然是戏份大把的辛达精灵瑟兰迪尔和莱戈拉斯了。

比起另外两个地位更高的女性精灵,阿尔玟和加拉德瑞尔,似乎更多观众在意的是两位男性的盛世美颜。这和日系作品给人的印象就大不一样。

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托尔金的精灵有着各种发色,有着擅长科技和冶炼一面,也有擅长武艺和狩猎的一面。

他们的愤怒和贪欲,和其他的种族没有什么区别,所以古老种族超凡脱俗的感觉不是很强。

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除了作品中的各种战争,长生的精灵们怀旧的文化,对命运的认识,和凡人的爱情算是主要的内容,这给后面的精灵题材作品定了个基调。

卓尔精灵

托尔金的作品中就有光明精灵和黑暗精灵的设定。强调扮演的DND也把这个设定搬了过去,但内涵完全不一样。

托尔金的黑暗精灵只是一种历史观点的划分,完全不涉及对立。

DND中的黑暗精灵卓尔精灵,就是和正面精灵在形象文化上,几乎完全对立的种族。这种变化很有游戏脑的色彩。

而《罗德斯岛战记》中的黑暗精灵,除了一点点邪神相关的背景,大家完全可以将他们理解成就是长得比较黑,天生白头发的精灵。

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让卓尔精灵和他们的表亲显得完全不一样,并深入人心的,当然是萨尔瓦多在90年代写的小说《黑暗精灵》三部曲了。

居住地下,母系社会,崇拜邪神,热衷于阴谋和献祭,这些独特的文化特征比他们的形象更加让人印象深刻。

在这种环境下诞生的叛逆善良独行侠崔黑子大受欢迎,大幅度地拓展了精灵故事的风格和类型。

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被遗忘世界的高魔世界观和各种猎奇设定的结合,让这次反向演绎没有多少违和感,称得上是很有趣的尝试。

精灵征途

《精灵征途》是温蒂和理查德皮尼在1978年开始推出的漫画系列。在这套漫画中,精灵的设定也有很多独特的地方。

精灵并不是故事发生地的原生种族,而是天外来客。在这个蛮荒人族的世界里,精灵的魔力开始衰退。

面对野蛮人的入侵,精灵被迫逃出了避难所,分散于各处。在这里,他们属于难民种族。

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在各地求生存的精灵被分隔开各自发展,文明也因此退化了。主人公的狼骑氏族是生活在森林当中的一支,他们的祖先和狼混血,和狼共生。

更加野性和原始的生活方式,比人类长生但又不及祖先和亲族的性质,让他们追寻历史的过程更加戏剧化。

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这一支的精灵,完全没有精灵纤弱,精致的感觉,但显得更有内在的生命力。这种野性精灵的套路,对日后的作品也形成了巨大的影响。

《魔兽争霸3》

大家熟悉的《魔兽争霸》《魔兽世界》也导入了自己的精灵种族,也就是暗夜精灵。

与世隔绝的古老种族,擅长自然魔法和狩猎,住在森林中,这些设定都是继承自过去的。

作为出现年代比较晚的设计,暴雪在他们的形象和视觉元素上还是做出了不少区分。

蓝绿的发色,紫色的皮肤,超级英雄式的发光眼睛,超长的眉毛,让暗夜精灵的外观辨识度非常高。

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不过在起源方面,暴雪做出的设定也很大胆。精灵不再是其他作品中的起始种族,而是移居到永恒之井边上的巨魔演化而来。

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奥术能量也能让人变漂亮,而不是天生美型,这个设定貌似也就暴雪用上了,并没有其他的追随者(现代奇幻的精灵和北欧神话的精灵并不一样)。

《战锤幻想》

在日系奇幻中,我们不常看到全身铠甲,长弓长枪的精灵大军。在西方奇幻中,这种队伍出现的情况不能说低。《霍比特人》电影中的精灵大军就是这样。

而在战锤幻想的世界中,由于出发点是战争桌游,后面又是PC策略游戏,游戏中的历史也是持续不断的争战史,这种武装精兵的印象是进一步得到了增强。

我们能看到各种职业,各种铠甲的精灵军人。

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高精灵,黑暗精灵和木精灵,战锤幻想也继承了这种划分。并为这些精灵种类设计了不同的视觉形象,混入不同文化的武士设计,也是战锤世界精灵的特色。

毕竟是要卖模型的,外观设计很重要。

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你喜欢什么样的精灵形象,希望他们演绎哪种风格的故事呢?

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