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如果把一部大获成功的情景喜剧搬上大荧幕,把章回体的剧集浓缩成不足两个小时的完整故事,既要保持原有特色,又要突出大荧幕的视觉效果,还要讲清楚故事,做到逻辑自洽,这着实不是一件容易的事情。
《武林外传》作为新世纪以来国产情景喜剧的成功典范,时至今日,盛名犹存,仍旧受到许多人的追捧和喜爱。
《武林外传》电影版顶着巨大的压力,在争议和期待中登场,收获了不错的票房,也赢得了广大怀着“同福情怀”的观众的认可。
相比电视剧一集一章,循序渐进地描摹同福客栈里佟湘玉、白展堂、郭芙蓉、吕秀才等人鲜明个性和各自的弱点,电影版则是直接沿用了剧版的人物设定,包括人物的性格特色与经典台词都保留了下来,让电视剧的老观众欣喜若狂。
熟悉的台词,熟悉的环境,更加多样的技巧,再加上热门的话题和恶搞的元素,这些都是电影版《武林外传》取得成功的必然因素。
七侠镇原班人马再次相聚,带领观众重回那美好的时光。
影片的细节之处很是用心,比如祝无双大大咧咧的性格就与开场时一段古装版的跑酷追捕向相匹配,通过一段炫酷的追逐戏,不进凸显了大荧幕的大场面和镜头运动的爽快感,牢牢抓住了观众的目光和注意力,又将无双的侠女个性与功夫身姿体现得淋漓尽致。
影片适当加入一些特技和动作场面,营造出更加丰富多彩的观影体验。在一系列打斗和比武中,将电视剧难以展现的武侠元素勾勒出来,最大程度上弥补了电视剧版《武林外传》武侠色彩略微不足的小小遗憾。
此外,动画元素的加入无疑使得影片的视觉效果更佳全面,一如既往活用广告和精彩斗嘴,使得影片乐趣丛生,笑料百出,延续了电视剧版的喜剧精神和欢愉特色。
再就是人物的动作和语言特色也完整保留了下来,使观众闭上眼睛也能明白此话出自谁口。熟悉的自话自说,犀利且极具讽刺挖苦意味的对白,喋喋不休的口头禅和绕口令,这些都成为电影笑料的重要组成,更是一种风格特色的传承和延续。
就电影版《武林外传》的故事内容而言,借古讽今,与时俱进依然是其最大的特点。
这次他们将“矛头”对准了颇具现实意味的买房问题和无德的房地厂商,而当佟湘玉痛骂那些房地产商时,一种爽快感和认同感不经意间弥漫开来。在丝毫没有降低笑果的同时,又起到了讽刺和戏谑的目的,着实为影片增色不少。
少许的批判和挖苦更能表现出小人物的生存状况,挖掘蕴藏在社会现实中的喜怒哀乐。
2006年,电视剧版的《武林外传》能够取得成功,并登录央视黄金时段,首先是因为其借古讽今,侃侃而论的艺术风格。
其次,就是满足了人们对于喜剧,特别是武侠喜剧的热爱初衷,虽然电视剧版没有把重点放到描绘精彩纷呈的武侠世界,但在每个观众心中都有一个有情有义,难舍难分的“同福客栈”和一个实实在在,真真切切的“七侠镇”。
再次,网络流行语和广告的使用让喜剧元素层出不穷,凸显了恶搞与欢快的氛围,产生了十足的笑料与欢快。
最后,个性突出,形形色色的小人物都使得故事更加具有张力。
这些成功的地方也是电影版取得好成绩的稳定垫脚石,在浓缩之后,电影里武侠气息更加浓郁,讽刺更加犀利,情节环环相扣,观感更富有视觉冲击力。
虽然有些情节不免落入俗套,但是整体所达到的笑果和现实意义却已经足够优秀。
就在观众的一颦一笑中,一段神奇而又富有趣味的故事徐徐开始,圆了许多人多年的武侠谈笑之梦,让人们心中的那个七侠镇清晰明朗起来,让那些本就可爱可笑的人物更加鲜活起来,真正做到了浓缩了精华,不减少笑果。
《武林外传》已经成为了一个品牌,不仅有电视剧和电影,更有游戏,动漫等多种多样的产品,这些都将给中国的电影电视产业和文化产业带来新的启示。只要有好的创意和笑果,《武林外传》的神话也是可以成功复制的。
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