乌托邦是什么?
乌托邦的本意是指"没有的地方"或者"好地方"。延伸的话可以说还有理想的概念、不可能完成的好事情之类的意思。最早提出这一概念的人是一位古希腊的哲学家柏拉图,而空想主义的创始人托马斯·莫尔在他的名著《乌托邦》中描述了这样的一个国家,在那里财产是共有的,人民是平等的,实行着按需分配的原则,每一个人都穿着统一的服装,每一顿饭都在公共餐厅就餐,所有的官员都是通过选举诞生的,在那个国家中,私有制是万恶之源,人们必须从根本上消除它们。
既然有乌托邦这样算得上是美好的理想,就有非常现实的反乌托邦理念,本期要介绍的游戏就是借鉴了反乌托邦的著作《1984》制作的。在这款游戏中,玩家将体验到在极权社会中的种种,没有自由,没有隐私,有的只是监管和控制,接下来就让我们一起了解这款反乌托邦题材的游戏——《旁观者》。
《Beholder》译名:《旁观者》由Warm Lamp Games制作,Alawar Premium发行的一款策略冒险类游戏,于2016年11月9日登陆PC平台。在游戏中玩家将扮演一名在极权社会中被政府安插的楼管,每一天的任务就是监视住在这栋楼的房客,在这些居民中可能有着密谋颠覆政权的人,也可能遇到有违反法案的居民,而发下他们的玩家将选择是否上报给上级,玩家的每一次的抉择都将决定这些房客们的命运。
独特画风让世界充满压抑色彩
《旁观者》这部作品整体的画风偏压抑,人物建模属于可爱的类型,类似于《人类:一败涂地》中玩家所使用的角色,当然因游戏整体风格偏黑暗压抑的原因,这里的角色全部都是黑色的剪影,只有一双明亮的白色眼睛,从而导致这款游戏光从画风上来看就充满着对极权社会的看法,那里充斥着黑暗与压迫,在这个国家的每一个人都必须按部就班的生活,每一天都有着一双眼睛在注视着每一个人。
游戏的音乐方面也比较贴合游戏的故事,不会让玩家有跳戏的感觉,在沉重的BGM衬托下,更是加深了游戏中的压抑氛围,适当的任务提示音在告知着玩家时间紧迫,在画面与音乐的搭配下很容易让玩家沉浸其中。
每一个抉择都至关重要
说完游戏画面,我们再说回游戏本身,《旁观者》这款游戏一款解密类的游戏,操作非常简单,玩家只需要全程通过鼠标操作即可,游戏剧情也简单易懂,在这个极权的国家中玩家将扮演一名公寓管理员"卡尔·斯坦"。作为公寓管理员当然要管理公寓了,不过在这个极权的国家并不仅仅是简单的管理公寓,管理员还要负责监视每一个住户,一旦发现他们有违法行为就可以上报给上级,这时上级就会派出警卫将其带走,所以玩家的每一个抉择都可能让一名或一家居民命丧黄泉。
玩家在这款游戏中可移动的范围仅仅只是在一座三层楼加地下室的公寓中,主角所居住的地方就在公寓下方的地下室,玩家可以通过显示器来制作档案、上报和勒索三个选项,上报与勒索都会为玩家带来经济收入,在游戏中有一些任务是需要钱财的,当然上报一定要上报正确不能胡乱上报,如果出错的话,不仅没有钱还可能遭遇罚款,上报成功后被上报的住户将会被抓走,房屋需要玩家重新修缮才能继续使用。
刚刚说到经济收入,那就不得不提游戏中的货币系统,玩家可以通过与游戏中的居民交流来激活各种各样的任务,在这些任务中有的是给一些任务所需物品,有一些则会给玩家一些金钱,这些金钱的可以在商人那里购买所需物品,其中包括法案中居民不可持有的违禁品,玩家可以通过购买违禁品陷害住户,可以上报也可以敲诈,这些就需要玩家自己决定了。在另一些任务完成后会给予玩家声望值,玩家可以通过消耗声望值购买摄像头和维修工具,先不说维修工具,摄像头这个东西是为了帮助玩家更好的监视居民,让玩家不用每次监视的时候都去趴门缝,当然安装的时候要挑在居民不在家的时候。
合理运用通过货币与可购买的道具玩家可以在这栋大楼中做很多事情,但这些都需要玩家自己抉择,你是要做一个合法公民,继续接受极权统治,像一颗齿轮一样永不停歇的工作下去,还是心存善良的去帮助你的住户逃离这个城市。随着剧情的推进,女儿病了,儿子恋爱了,老婆向你索取水电费,而没有钱的玩家,是否会去栽赃勒索这里的住户,这些都需要玩家自己来选择,在这个世界中究竟什么是好,什么事坏,请慎重抉择。
最后说两句
《旁观者》这款游戏不论是从画面还是游戏玩法都非常的耐玩,游戏有着多种结局,在每次游戏结束时都会触发三个,第一个政权结局,第二个是世界结局,最后一个才是主角一家的结局,而玩家的每一个抉择都可能影响着三个结局的走向,作为一款策略冒险游戏来说《旁观者》可能没有精致的画面,可能没有刺激的打斗,但这并不影响这款游戏的可玩性。作为反乌托邦题材的作品来说,《旁观者》这款游戏做的相当出色,他向玩家展现了一个完整的反乌托邦社会,细心挖掘你会觉得这款游戏的细节做的相当到位。喜欢这类游戏的玩家可以入手一波,欢乐喜加一岂不快哉?
游戏名称:Beholder译名:旁观者
游戏售价:38元
游戏平台:Steam
游戏语言:支持简体中文
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