“哈哈哈哈,还是上学的时候有意思啊!”
“对啊对啊”,你嘴上这么附和,然而心里却在暗忖:朋友们已经到你家之后有半个小时了,期间进行了五个话题,除了中间你为了缓和略沉闷的气氛而选择去切了水果之外,其他都还算顺利。然而一旦出现了刚刚那句话,明显是第五个话题也进行不下去了,你却对接下来的话题没有什么好的主意。
“……”
你意识到空气已经凝固了1.75秒了,如果再这么下去……那就太尴尬了。
“啊……我其实买了PS4,要不然我们玩游戏吧。”
天知道你怎么会脱口而出这样的话,在开口的一瞬间你已经后悔到无以复加。如今哪里有什么可以大家一起玩的游戏?设想一下:如果一个人玩,其他人看着,则很有可能成为刷微博大会;但如果玩对战游戏……恐怕你的手柄和你家的电视机就保不住了;如果选的游戏太难,那这次聚会又会变成游戏教学大会。无论如何选择,感觉都是走向聚会失败的bad ending啊!
如果你曾经遭遇或者恐惧于以上那种尴尬的大危(二声)机(二声),那么你需要《游戏空间VR》(The Playroom VR)来拯救你。
有人曾经设想大家一起玩VR会是怎样的情景。
情景1:当你很开心地玩着VR的时候……
大家像看傻逼一样地看着你。
情景2:当你很开心地玩着VR的时候……
大家更开心地玩弄着你。
这么看来VR更适合一个人安安静静地在自己的房间里玩(弄)?
《游戏空间VR》却告诉我们,VR游戏可以让游戏机旁的所有人同时享受到游戏的乐趣,无论你是否戴了VR头盔。
之前的两个情景虽然主要是为了调侃,但是其实也反映出了VR游戏的一个特点:它能够将体验者与周围的环境和人隔绝。这样,VR体验者能够体验到的内容,周围的人并不能知晓。而换个角度看,由于头盔和耳机的隔绝,周围人所看到和听到的内容,VR体验者同样无法知晓,因而造成了双方的信息不对称。
《游戏空间VR》正好利用了这样的不对称而实现了特有的游戏性。比如在“捉鬼”和“通缉中!”两个小游戏里,VR体验者是任务的执行者,然而他却不了解自己的目标,而其他玩家却可以通过电视屏幕获取到目标的信息,然后告诉VR体验者,帮助他完成任务。
而在“怪兽大逃亡”和“猫捉老鼠”中,VR和电视屏幕又能当作分屏功能,而且VR头盔让内外隔绝,所以在这两个游戏中VR体验者与其他玩家成为了对阵的双方,而且还不用像从前那样顾及被对方窥屏。
然而这种隔绝却不会让大家各玩各的,反而还会增进交流。比如在“捉鬼”中,看电视的玩家就说:”左边一点,那个猩猩的上面“,另外的一个玩家没准说:”哪里有猩猩,明明是兔子啊!”VR玩家就说:“什么鬼啊!我根本没看见猩猩和兔子!”
还有在“猫捉老鼠”里,扮演猫的VR玩家还可以晃着脑袋说话,这样你周围的朋友在电视中就能够看到一只戴着VR头盔的大猫张着血盆大口摇头晃脑,它发出的叫声则是你的话经过音效处理器后的喜感腔调。
本作的开发商SCE日本工作室曾开发了《游戏空间》,如果说前作《游戏空间》是个用于展示PS Camera与DualShock 4手柄特性的现实增强演示Demo,那么此次《游戏空间VR》则是索尼官方又一次用一款游戏的方式告诉我们PS VR都能够做到什么。
《游戏空间VR》告诉我们,通过VR我们的确能够获得前所未有的沉浸感。你可以化身为一只肆意破坏城市的巨大怪兽,当你藏于水下,你可以明显地感受水就在你的四周,看到那些摆动的水草时你仿佛能够闻到若有若无的腥气。你也可以扮演一只等待贪吃老鼠的大猫,巨大的帘子明明白白地就挡在你的眼前,你仿佛一伸手就能够触摸到上面的凹凸而粗糙的质感,3D电影可不能给予你相同级别的视觉感受。
而在平台跳跃的小游戏“抢救机器人”里,游戏采用了VR游戏少有的第三人称,却营造出了一个更加特别的体验:你置身于一个奇异的世界中,却能够操控一个萌萌的机器人在你的身边跑来跑去、来回跳跃,这与之前我们看到任何的平台动作游戏的角度都不同。《超级马里奥64》第一次告诉了我们3D化的平台动作游戏应该是怎样的,通过这个小游戏我们能够一窥这个经典的游戏类型能够借助VR达成怎样的进化。
《游戏空间VR》告诉我们,VR游戏在操作方式上有更多的想象空间——有时候我们真的不需要手柄或者其他控制器。在“怪兽大逃亡”中,VR体验者的头就是控制器,你能像“恐怖”的怪兽一样撞倒大楼和身前的直升机来攻击小机器人,也可以灵活地躲避他们的攻击。
而“猫捉老鼠”的设计则更为巧妙。这是一个“我们都是木头人”的游戏,扮演“鬼”的VR体验者在游戏中的形象是一只大猫,藏于窗帘之后。窗帘关闭时,小老鼠们(看电视的玩家们)可以肆无忌惮地偷吃奶酪,而当大猫探出脑袋,它们得老老实实地呆着,不然就会被大猫抓住。VR的体验者在这个游戏里的唯一需要控制的就是自己的脖子,伸出脖子就能探出帘外,脖子缩回帘子就回重新合上。这是个简单却很聪明的操作设计。
《游戏空间VR》告诉我们,一些只有VR游戏才能玩的小花样真是太棒了。比如在“通缉中!”你能够看到的眼前的手柄瞬间像变形金刚一样进行了变形,化身成为了一把DualShock 4形态的炫酷武器。还有比如无论是怪兽、大猫还是捉鬼人,VR体验者扮演的形象在其他人看来,他们头上总会带着一个略显“不伦不类”的PS VR头盔,这种“写实”的细节让人不禁对游戏的好感大升。
《游戏空间VR》虽然有六个小游戏,然而,“鬼屋”和“通缉中”都是VR体验者借助其他玩家的指导进行射击的游戏,核心玩法极其类似,让游戏内容显得少了一些,也让玩家缺了一些惊喜。
小游戏“抢救机器人”虽然支持双人游戏,但不使用VR的玩家需要用手柄的六轴控制飞行器的飞行,这种操作让人很难适应,不如将六轴改成右摇杆。但即便如此,此游戏中2P对于1P玩家的帮助及其有限,游戏中的合作变得有些鸡肋。
这次我们拿到PS VR之后,自己首先体验到的游戏是《驾驶俱乐部VR》,画面如此之糟糕,以至于让我对这款VR设备产生了质疑。然而当我体验了《游戏空间VR》之后,之前的质疑全都不复存在。
不错的游戏画面以及精巧的设计所带来的沉浸感,让人能够立即感受到VR游戏的特别,在社交和游戏难度上的考虑又让这款游戏能够成为在家庭聚会中的一个绝赞选择。《游戏空间VR》虽然存在一定的实验性质,但这并不妨碍它成为一款很好玩的VR游戏。
如果你入手了PS VR,《游戏空间VR》绝对是你不可错过的选择,毕竟,这是一款免费游戏。
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