在截包的时候应该尽量避免外界干扰,除了特殊需要,都应该到人少的地方去截包,并且关闭聊天频道(需要聊天频道封包除外)如果到人多的地方截,会有很多其他玩家产生的数据包被截取,会影响找到有效封包的效率,今天小编就来聊一聊关于wpe截取模拟器手游封包教程?接下来我们就一起去研究一下吧!

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在截包的时候应该尽量避免外界干扰,除了特殊需要,都应该到人少的地方去截包,并且关闭聊天频道(需要聊天频道封包除外)。如果到人多的地方截,会有很多其他玩家产生的数据包被截取,会影响找到有效封包的效率。

截包时在游戏里的操作要快,操作完成马上停止截包,动作越慢时间越长就越多干扰包。一般通过截到的封包数量来判断干扰情况,比如我截一个购买动作的封包,理论上只有一个包是有价值的,那么其他包都是干扰包了。干扰包多的情况建议先做更换地点或相应屏蔽处理再重新截取(以巨大代价截获的封包除外),干扰包不多的情况可以凭经验肉眼去筛选。

应该知道自己要截的是接收包还是发送包。发送包就是你发给服务器的数据,接收包就是服务器发给你的数据。比如你买道具,就是你告诉服务器你要购买,所以是发送。然后服务器会将道具发送到你背包,所以这时是接收。

尽管封包的发送和接收往往是共存的,但我们通常每次先只研究一种,最后才考虑放一起研究。

接收包和发送包尽量分开截取。在“视图”->“选项”可以选择是截发送包还是接收包。建议把winsock1.1和winsock2.0最好都选择成需要截取的类型。