cinema4d怎么选中一个面(4D如何制作高尔基体)(1)

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Hi~

小图最近一直在做建模,觉得CINEMA 4D这个软件用起来真的是巴适的很~~

小图情不自禁的要和小伙伴们分享一下~~

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首先打开c4d

建立一个胶囊,调整大小

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C掉,选择点模式

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选择一半点删除

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右键选择封闭多边形

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选择模型模式,选择缩放,缩小X轴

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添加扭曲、FFD放到胶囊子集(都选择匹配到父级)调整参数

扭曲:

强度:50

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FFD:鼠标中键选择顶视图,选择点模式,选择中间的点延X轴缩放

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选择面模式,右键——内部挤压——右键——挤压

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选择扭曲、FFD、胶囊右键链接对象加删除

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选择——环状选择

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选择图上这圈

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切换移动工具——摁着ctrl向上移动到合适的位置

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右键——内部挤压到合适的地方

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右键——循环、路径切割,延边切割一条线

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选择里面的面——右键——内部挤压——向内挤压到合适的大小

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添加细分曲面——将胶囊放入到刚添加的细分曲面的子集

切换到模型模式,查看效果

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复制三个做好的图形,调整到合适的位置大小

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建立一个球体,调整参数

半径:6cm

分段:24

类型:半球体

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选择球体——C掉——右键——封闭多边形空洞

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复制球体调整大小位置

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添加布尔——将整个我球体放入布尔子集,调整两个球体的位置关系

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选择两个球体和布尔——右键——连接对象加删除

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复制三个球体调整大小位置、修改名字

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选择以上所做的物体——右键——群主对象

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更改名字为高尔基体

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