和朋友聊天时,突然意识到一个令人惊讶的事实:似乎mc玩得越久的人,越少会一个人在半夜的时候,选择《我的世界》打开所有音效,孤独地玩着单机生存。
这是为什么?
ps:很显然,是人们感受到了恐惧。
恐惧的由来最直接的便是Minecraft的音效,有人曾说:我的世界压根就是披着益智类沙盒外衣的恐怖游戏!就于怪物音效和环境音效的恐怖程度而言,没有人可以否认这一点。
但除了音效之外,这种潜移默化的“恐惧”之所以诞生在人们心中,影响你最大的其实是一种心理学效应——恐怖谷理论。
01
谈起mc恐怖谷效应,我们先从一幅“禁画”说起。
(ps:盯住她的眼睛看,你会发现她会慢慢地睁开双眼~)
2011年乌克兰美女画家斯韦特兰娜·捷列茨,耗时一个月创作了一幅著名的画作——《雨中女郎》。捷列茨回忆说,创作这幅画时,仿佛冥冥之中她在暗示我。脑海中突然出现了一个女人的轮廓,于是便诞生了这幅“雨中女郎”。
很快,这幅画被第一买家(单身的女老板)买走了,并将它挂在卧室。但仅仅两周就退回了这幅画。女老板哭着说:仿佛受到了诅咒,夜里总是梦到一个女人的脸,向我走来。
然后第二位买家、第三位买家均出现了类似的情况。这幅画终究还是回到了捷列茨的手中,人们开始传言,这根本就是一幅受过诅咒的“禁画”,一夜之间就会让人发疯!
02
关于这幅禁画,后人也有两种解读:
第一种解释:传言美女画家捷列茨的丈夫,在颜料里下了毒。所以女画家在作画时就因为微量的中毒而产生幻觉,看到了一个女人的脸。后面的几位买家因为是放在不通风的卧室,也都不同程度的微量中毒,产生幻觉。但这也只是传说罢了。
第二种解释:便是我们今天要聊的——恐怖谷效应。
恐怖谷效应告诉我们,当一个物品达到一种和人类极其相似的临界值后,人们刚开始会产生喜爱之情,当时当这个好感度达到又一个临界值后,情况便会急转直下,人们会开始觉得恐惧!就像你看一个人偶娃娃,看得越久,越会觉得它毛骨悚然。
“雨中女郎”便是这种似人非人的形态,夜深人静,只有你与画中的女郎独处一室,黑暗中刹那间你会产生一种幻觉,她似乎睁开了双眼!
03
《我的世界》也同样有着这种“恐怖谷现象”。
(ps:你是否注意到,mc所有的实体,都拥有一双近似人类的眼睛~)
曾经我见到过一个mc玩家的疑问:为什么我对《我的世界》里的生物那么害怕?小学时接触的mc,就对里面的僵尸无比恐惧。现在到高中,再次来到我的世界,甚至对村民都感到了些许恐惧!
我们简单举个例子:当《我的世界》处于白日,草原上有只苦力怕,你会怕么?并不会,可能你甚至想上去砍死它。但到了夜晚,在一个幽闭洞穴内,整个世界都处于黑暗中,你遇到你一只苦力怕。当苦力怕正对你,向你走来的瞬间,此刻你是无比恐惧的!
转念一想,在mc死亡期待代价非常小。但人为什么会感到恐惧?
恐怖谷效应告诉我们,你心底所诞生的恐惧,其实是来自僵尸、苦力怕、末影人、卫道士、唤魔者等等这些怪物近似“人形”特征。当一个生物不够拟人,那么它所被赋予极为少量的人性特征就会格外明显。当你在林地府邸这座鬼屋探险时,卫道士举起斧头奔跑着向你冲过来……
你下意识的行为,难道不是跑么?
所以“恐怖谷效应”是人类至今也无法逃脱的诡异心理学,当你在《我的世界》玩生存,想象着无数的眼睛在盯着你,即使路过的一只蝙蝠,当它眼睛死死的盯着你,也会让你头皮发麻~
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