在几何学中,点是线段的起点,它无大无小、无方向,只有位置。在版式构成中,点是组成画面最基本的设计要素,同时也是版式中最小的单位。点是可视的,并呈现多样化的表现形式。由于自身大小、形态、位置的不同,所起的作用以及产生的视觉效果也不尽相同。

点的位置的概念(点的概念)(1)

点的形态

在版面空间中,任何相对独立的事物都能成为点,点的大小变化会在视觉上形成一定的强弱、主次关系,从而影响整个版面的视觉效果。当点缩小时会起到强调画面的作用,而当点放大时则表现出面的厚重感,更能强调出画面的重点。

当版面中出现两个大小相等的点时,人的视线会在两点之间游移;当这两个点的大小不同时,人的视线便会从较大的点移向较小的点。

点的位置的概念(点的概念)(2)

通过点的排列组合能形成版面的动感,从而引导视线方向。当多个大小不同的点高低各异地排列时便能产生运动感和空间感,规则的排列具有节奏感,不规则的排列则具有跳跃感。不同的排列组合方式引导观者的视线从点的密集处向疏松处转移或是沿着多个点所形成的线移动。

点的编排

在版式设计中,具有形态的点在特定的编排与组织下,能赋予版面风格迥异的情感表达,如点的扩散与聚集、点的线化、点的面化等。

点的位置的概念(点的概念)(3)

在平面构成中,单独的点形态能引起人们的高度注意,而组合式的点形态则能带给人们更加丰富的感官体验。对点的编排应遵循以下三个法则。

法则1点的聚散强化视觉的张力

当版面中出现多个点元素时,可以根据主题需求来决定聚集或分散的编排方式。

点的聚集型是指将多个点元素以密集的方式排列在一起,利用充满紧凑与局促感的版式结构,在视觉上带给观赏者一种膨胀或拥挤感。

点的分撒型是指运用剪切和分解的手法破坏整体性,在视觉上带给观者扩散或饱满感。在进行点的分散式排列时,要保证主题传达的准确性,应注意保持点元素间的关联性。

点的位置的概念(点的概念)(4)

法则2线化的点赋予版面灵动性

当版面中出现两个或两个以上的点元素时,可以利用相邻点之间的张力作用,使观赏者在潜意识中将它们连接在一起,从而在视觉上打造出点的线化效果。点的线化效果不仅能在排列结构上将视觉要素连接在一起,同时还能使画面产生强烈的吸引力,给观赏者留下独特的视觉印象根据点的排列方向不同,画面所呈现的视觉氛围也不同。

法则3面画的点彰显版面凝聚力

将版面中三个以上的点进行有规律的重复排列,以此将点元素集中在画面的特定区域,同时脱离背景以构成独立的平面。通过点的面画处理,将使画面中的视觉要素被聚集在一起,从而打造出紧密、局促的版式结构。

点的面画处理能巩固版面的凝聚力,在进行点的面画处理时,加强点元素在形态结构上的变化程度,可大大加强版面的空间感与层次感。

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