哥斯拉这个非常经典的动漫形象又再一次回归到人们的视线中,上一次的电影化哥斯拉是日本的新哥斯拉,虽然设计颇具新颖但始终都只是哥斯拉的独角戏,感觉还是差了点什么。

不过定档2019年的哥斯拉2怪兽之王还是回归到正常的哥斯拉电影模式,这次哥斯拉将会一次过面对众多的敌人至少莫哥拉、拉顿还有王者基多拉,这么大的剧情量真的很难相信会在一集电影中全部播完,估计两集是跑不掉的了。

哥斯拉2:怪兽之王细节(怪兽之王到底有哪些看点)(1)

显然这次电影绝对是超级大制作,就特效而言应该比环太平洋更加优秀,毕竟这与金刚骷髅岛后的彩蛋有着非常密切的关系,相信漫威宇宙的大赚已经给了不少商业电影一个新的发展思路,就是要发展一个完整的世界观而不是单独的拍摄每一部独立的电影,最好就是能够把电影世界给不断补充完整。

哥斯拉2:怪兽之王细节(怪兽之王到底有哪些看点)(2)

通过预告片可以看得出这次的哥斯拉想比起上一部无论是体型还是背鳍的数量都有明显的增长,显然这次哥斯拉绝对是有备而来要成为怪兽之王的,与最强敌人基多拉来一个正面碰撞。

当然其他的怪兽破坏力也是不容小觑,拉顿飞行产生的冲击波扫平地面简直就是容易得不要不要的,而且人类的战机对其完全没有作用,显然人类面对拉顿基本就是挨打的份,不过这次拉顿的角色是敌是友目前还不清楚,只是在人类的视觉基本上就是被蹂躏的蚂蚁。

哥斯拉2:怪兽之王细节(怪兽之王到底有哪些看点)(3)

莫斯拉这次的登场显然并没有对人类有过多的恶意,至于是针对其他的怪兽还是有其他的目的这还是留待电影去解答,至于戏份方面还是有着不错的编幅。

最强大的敌人基多拉基本就是被人类唤醒,可以说这次基多拉的出现绝对就是不做就不会死系列,明显地基多拉就是被封印起来,绝对就是人类希望得到其力量而将其唤醒但却无法控制导致最终失控,这显然是用到烂的桥段但用在怪兽电影中基本就是万试万灵。

哥斯拉2:怪兽之王细节(怪兽之王到底有哪些看点)(4)

而然虽然剧情是以怪兽对战为主,但人类显然就会成为当中的受害者,正确来说是普通的民众必然会因为怪兽的破坏而受到不同程度的伤害,这次以普通平民视觉看待背后的组织作死,可以说作为怪兽破坏的背景板还是挺有看点的,各种末日逃难还是挺值得一看,希望不要表现力太弱就好了。

哥斯拉2:怪兽之王细节(怪兽之王到底有哪些看点)(5)

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