众所周知,现在沙盒类游戏非常之多,说到最出名的可能小伙伴们都知道是以高自由度出名的《我的世界》。但在游戏日报山泉君心中,一款10年的沙盒游戏绝对算是开放世界沙盒类游戏的巅峰之作,那就是EA在2008年发行的《Spore》(孢子)。
《孢子》不算一个纯粹的沙盒游戏,一开始玩家操控的是一个单细胞,可干的事很少,只通过吞噬与进化DNA你才能进入下一个生物阶段。在生物阶段中可以做的事就稍微多了起来,根据你进化的物种(编辑器超强大,你有多少种想法就能让自己变成什么样的物种)学会生存、繁殖从而继续进化,当你强大到一定程度后,你就进入了下一个部落阶段。
部落阶段玩家不再是控制单个目标了,而是要控制一群目标,安营扎寨、资源分配、迁徙、劳动分配、学习交流甚至是入侵其它部落,玩家都可以自由发挥,最后只要你建立起了部落图腾(结盟、征服五个部落即可),你就进入到了文明阶段。文明阶段所能做的事继续升级,通过编辑器编辑建筑、载具,还要通过智慧进行外交,当你开放、发达到一定程度后,你就将驶入太空阶段了。
太空阶段会以任务的方式进行了,可发挥的东西就不再有那么多了,当然你也能探索其它星球,结盟也好占领也罢,你的终极目标就是征服游戏中唯一的反派星球Grox帝国,通过它你就能进入银河系的中心。这时候你的终极目的就来了,通过沙盒模式探索成千上万个星球,找到地球并创造出人类(据说是最终的结局),成为银河中至高无上的创世神。
游戏整体不论是从故事还是可玩性上来看都非常吸引人,感兴趣的小伙伴可以关注。从单细胞到银河神,再从银河神到人类,可以很简单也可以很难,或许这就是《孢子》独一无二的美丽吧。
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