《银河历险记3》(Samorost 3)是一款画面精美,题材新颖独特的冒险解谜类游戏,由《机械迷城》(Machinarium)和《植物精灵》(Botanicula)的优秀创造者出品。它是Amanita Design目前为止最为不凡的体验,同时也可以说是热门独立游戏《银河历险记》(Samorost)和《银河历险记2》(Samorost2)的续集。目前该游戏国内由东品游戏负责发行,5月25日已登录腾讯TGP平台。
一个好的童话,应当足够简单,但又充满了浪漫气息。《银河历险记3》(Samorost 3)的故事随着一个好奇的太空小矮人展开,这个小矮人用一根魔笛的力量在宇宙间穿行,探索宇宙的神秘起源。探访九大独特的外星世界,探索这些世界中丰富多彩的挑战、创造和惊喜,真切感受美妙的原图、声音和音乐。
《银河历险记3》的美术风格可以称得上独树一帜,它把宏观和微观的画面感把控的淋漓尽致。游戏主角的设定并不是最鲜明最精细的,它如同火柴人一般简单粗暴的身体构造,却从不特别的本身带给了我们最直观的视觉体验。然而在大场景的设定上却带给玩家宏伟的视觉享受,各个星球都是独特而新奇的,我们在感叹精致画面的同时更能引导我们继续在游戏中畅游,《银河历险记3》将科幻、童话、神秘等多个元素集合在一起塑造出独特的美术风格。
当语言不再成为交流的桥梁,一切都回到了最初的起点,数字和漫画式的画面成为交流的信息载体。所以这场关于银河的冒险,没有任何的人物对白,所有的故事都通过简单易懂的漫画来告诉我们发生的历史,而这一切都给予了玩家丰富的想象空间,让《银河历险记3》成为了玩家自己独特的游戏。以每个玩家自己的视角来完成游戏过程,这无疑是值得称赞的。
《银河历险记3》的音乐不同于以往同类别游戏的过场音乐。它少了游戏本身诉求之一爽快感所需要的紧凑的音乐表现,反其道而行,把游戏中出现的任何过场音乐都深刻的表达一个道理:这个游戏无关任何人,这个游戏是自己与自己对话的过程,一场灵魂之旅。我们在游戏过程中会时常觉得《银河历险记3》的音乐仿佛真的带我们走进了浩瀚星宇,让玩家自己与自然星系融为一体。每一段音乐都带着些许宗教意味的神秘感,用节奏敲击我们的听觉。无疑《银河历险记3》是一场听觉盛宴。
整个游戏场景充满了梦幻主义色彩,画中画的新奇,音中音的美妙,更像是一场在异世界的奇遇。主人公驾驶着爷爷打造的飞船,在各个奇奇怪怪的星球之间穿梭,但探险的道路并不孤独,这一路你会遇到善良懵懂的金色小麋鹿,谨慎多疑爱吃蘑菇的野人,喜欢听音唱歌的小精灵,你会得到他们的帮助,但有时也需完成他们的小愿望,带着那个贤者丢失的喇叭,聆听花草树木的声音,去寻找遗失的美好。
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