2017年8月22日~26日,欧洲最大级别的游戏展科隆游戏展2017开幕。本稿我们将带来Sony Interactive Entertainment Deutschland展台举办的《怪物猎人世界(Monster Hunter World)》展台活动的报告。

怪物猎人世界普通版和标准版内容(怪物生态要素的变革怪物猎人)(1)

活动开始后,《怪物猎人:世界》的制作人辻本良三、联合总监藤岡要、导演徳田優也登台。在辻本良三感叹“大家能这么热情真的很棒,来到科隆真是太好了”的同时,3人也向前来参加活动的粉丝们进行了问候。然后,立刻进入了实机游玩环节。本次实机演示和在科隆游戏展里的试玩版本不同,展示了刚刚公开不久的新场景“大蟻塚的荒地”的狩猎。顺带一提实机演示的操作担当为徳田優也。

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左边数过来第2位是辻本良三第4位是藤岡要第5位是徳田優也

据藤岡要描述,“大蟻塚的荒地”是一个沙漠的干燥地带和沼泽地结合的场景。任务开始后首先在帐篷处进行整顿。在《怪物猎人:世界》里帐篷除了可以变更装备以外,还能吃料理。吃过料理后会得到体力耐力上限上升等效果。

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任务中也可以变更装备

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任务前如果忘记吃料理也可以安心

另外,系列惯有的钓鱼系统也进行了展示。在以往的系列里,只能在特定的钓鱼场所里进行钓鱼,但是本作的话在有河的地方基本可以随时钓鱼。紧接着,随着导虫的指引,终于发现了作为目标的怪物“土沙龙”。土沙龙是在《怪物猎人》前几作里出现过的怪物。藤岡要向大家展现出了本作中的“土沙龙”有了怎样的变化。

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钓到了!

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使用翼龙小怪可以抄经路!

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本次的实机演示使用的武器是充能斧。充能斧是一种可以切换剑模式和斧模式的武器。使用剑模式进行能量的储蓄,再用斧模式进行释放是基本的战斗方法。

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利用土沙龙冲刺的习惯,躲到障碍物后面,可以让其冲撞障碍物使其倒下。

经过一段时间的战斗后,从地底下钻出一只角龙。土沙龙则因为角龙出现所留下的洞穴掉落。这也是本作的魅力之一,利用怪物的生态进行狩猎。其实,和土沙龙战斗地区的下面是角龙的领地,上面有噪音后,讨厌噪音的角龙就会让地面下陷。顺带一提,角龙 并不是每次都会出现在这个场所里。

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角龙钻出地面!

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被洞穴吸入。。。

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落入角龙的领地。

另外,本作中如果2头大型的怪物碰面的话,会相互战斗,如果合理利用比较强力的怪物(本次为角龙)的话就能给予目标怪物(本次为土沙龙)很大的伤害。关于这个要素,辻本良三这样说到:“这个世界的怪物以各种思考的模式进行行动,理解这些模式并加以利用是很重要的一点”。

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土沙龙和角龙的对视

之后开始进行的是追逐逃避和角龙战斗开始向别处移动的土沙龙。装备可以延长滞空时间的特殊斗篷的同时进行持续的战斗后,终于土沙龙开始拖着脚移动起来了。这是怪物虚弱化的提示,“应该是为了休息要回巢穴了吧”辻本良三这样说到。顺便说一下,带有特殊能力斗篷还有很多别的样式,分别区分使用是很重要的。

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使用可以延长跳跃滞空时间的斗篷可以让跳跃攻击更容易命中。

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土沙龙的甩泥巴攻击稍微有了点变化。以往的系列如果被泥击中会在一段时间不能进行行动,而本作中如果被击中后变成了移动迟缓。

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刺激会释放麻痹毒气的青蛙,可以让土沙龙陷入麻痹状态。

持续在土沙龙的巢穴战斗后,一种栖息在沼泽地的新怪物“ジュラトドス”乱入。给予土沙龙大伤害以后,给予致命一击,讨伐终了。

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讨伐结束后,不要忘了扒皮。

最后,辻本良三说到:“《怪物猎人:世界》正在以2018年初发售为目标努力开发中。还有很多隐藏情报我们会持续进行公开,请大家期待”。至此活动结束。

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