太长不看版
- 读完本文,让你打的对手气的捶桌子嗷
在CS:GO中好的选位可以让你占得先机,而一些更为刁钻的点位可以让对手猜不到你的位置,打敌人个措手不及。这样的点位通常可以弥补枪法与反应的不足,给你比对手先开枪的机会,所以笔者认为掌握一些刁钻点位有时会让你在竞技中取得奇效。
上期我们介绍了沙二、荒漠上那些打的对手恼火的刁钻点位 ,本期我们继续介绍炼狱小镇和死亡游乐园上那些让对手头痛的点位。
炼狱小镇
首先我们先介绍一个香蕉道CT便于侦查的点位,那就是下图这个车位置最边上的木桶上。
这个位置说是木桶上也不是很确切,需要往最左侧站,实际的位置其实是悬空的,这个位置可以提前看见对手进入香蕉道的头位,适用于占下香蕉道后单人守B时观察或者架狙。
这个位置你会在墙后漏一个小头,刚进香蕉道的敌人通常会注意车位,所以这个位置对手比较难反应过来。
下面这个点位在比赛中比较常见,那就是下图这个三箱上的防守B区的点位。
这个位置最大的优势就是抓对手注意力集中在三箱的漏洞,路人局通常不会着重预瞄这个位置,需要注意的是这个位置需要队友在三箱后双架上去
下图这个二箱上的位置也是笔者经常使用的,虽然这个位置看似是处于一个完全暴露的指挥交通位,但其实在实战中使用过就会发现,一定要像下图这样缩在里面蹲下架过点,这样对手经过这个位置时一般正好在搜三箱和二箱后,突然出现在二箱上的你会让对手头痛不已。
下面这个架花园过点的点位看似普通,但是很多职业哥喜欢使用的,这个位置的精髓就是这个角度,刚好是对手回防时清树位的背身位置,记住这个下图这个角度。
作为CT在CT家断枪的时候,下图这个花盆后的点位非常鸡贼。
完美融入背景,蹲下真的很难被发现
接下来我们来到A区,笔者首先想介绍的是二楼VIP口的双架位,这个点位职业队在控二楼的时候经常使用。
需要一个队友在VIP内双架你,可以先看到对手上二楼的人的头
这个位置如此刁钻的原理就是在对手潜意识里,没有完全上楼梯是看不到VIP口的人的,而且这个位置刚好是要侧身准备预瞄二楼远点的位置,下图出现脑袋的位置是在路人局中很难想到的。
在A1房顶上变得越来越常规的今天,房顶旁边的花台上仍然是一个非常好用的点位,这个位置不仅能听到T跳上二楼的声音,在这里架VIP口可以说是必杀一个敌人的位置(枪法不失误)。T在VIP清A1的时候多预瞄A1,所以下图这个花台上可谓进可攻退可守。
这个位置不仅可以通过队友双架上A1房顶然后跳过来,也可以自己从二楼阳台通过一个旋转跳跳上去
这个位置其实也是可以瞄点跳的,难度并不是很高,参照下面的动图,首先站在阳台栏杆上,低下头走动直到准星瞄准栏杆影子的这个点,然后准星瞄准这个单独的花盆的右上角,往前走一步然后一个从右向左的旋转跳就可以跳上来。
下一个位置s1mple经常在残局中使用,就是运用A包点的大箱子来对枪。
通常对手预瞄都是包点位置,不会想到箱子上面会突然窜出一个人来。可以说是一个残局非常好使的对枪位,但正常防守的时候不建议这样做,因为会暴露给二楼。
下一个位置也是笔者觉得十分好用的位置,比起直接在大坑死藏,笔者经常来到A1的车位左侧,这里可以看到往A1房檐下走的对手,可以先收过路费,同时也容易撤回大坑。
死亡游乐园
首先介绍一个防守B区比较鸡贼的站位,那就是站在水下的坡上打一个头皮位,这个位置好的原因就是不仅可以收过路费,还非常容易退回水下。
在一层口的木板上双架是一个非常好的枪位,不过这样双架基本意味着放弃包点,比较适合多打少的情况。
接下来是一个在包点大箱子上的双架,如果有队友控制长管,那么可以在下图这个箱子上双架可以看到下水道的门,这也是一个不太常规的双架(多在比赛中使用)。对手只要敢开门基本会白给,不过这个位置不建议长时间双架,毕竟是指挥交通位。
如果你控制住了工地,下水道旁边的最靠角落的栏杆上是一个让对手非常难受的位置。
不仅对于出下水道的敌人是一个反角度,短管的敌人也非常难清这个点,走到快出短管也没有看到左上角的敌人。
二楼上的栏杆上是一个比较好的打工地过点的枪位。
对手在从工地进包点时需要顾及的位置非常多,而且第一时间看不到二楼的对手,很容易放松对二楼的警惕,这时候能打对手一个措手不及。
如果你是一个前压下水道的玩家,下水道楼梯下的货架上是一个比较阴的点位,可以看到气球过点,走下水道的T也常常忽视这个位置。
这个位置需要在下楼梯的时候借助楼梯的高度才能跳上去。
接下来这个点位不仅可以用于观察下水道门是否被打开,也可以用于发现下水道敌人后的穿射。只需要站在二楼外的栏杆上靠右侧,跳的同时就可以看到下水道里面,如果发现有人,落下来马上根据相应位置穿射木板,对手大概率想不到。
最后一个位置笔者拿狙击枪的时候十分钟爱,那就是下图A包点前方左侧的台上,这个位置刚好可以打下水道出口的过点。而出下水道的T一般主要注意力都会放在厕所,所以这个位置偷人成功的概率比较大,但同时这个位置比较吃反应,有时可能人过去了你还没反应过来。
今天的刁钻点位就介绍的这里了,其实点位并不是一成不变的,这些点位只有真正在游戏中使用过后,大家才能发现其中的妙处。有的点位可能并不适合所有人的打法,也未必适用于你所处的情况。因地制宜,相机行事,要找到自己打的最舒服的点位,还需要不断地尝试与探索。
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