建模过程
1.在【前视基准面】画草图。
2.【旋转】。
3.在【前视基准面】画样条曲线。
4.【基准面】参考:曲线和端点。
5.在【基准面1】上画椭圆。
6.【扫描】。
7.【抽壳】厚度:5 。
8.【圆角】面圆角,弦宽度:15 。
9.在【上视基准面】画草图。
10.【拉伸相切】完全贯穿。
11.【圆周阵列】实体,数量:10个。
12.【组合】。(之所以切除之后再阵列,是因为面圆角无法阵列)
13.【弯曲】扭转:90度。
14.【圆角】完全圆角。
15.给底部和根部也添加圆,半径:5 。
16.完成。
17.简单渲染一下: