魔兽世界怀旧服DKP本质上是为了保证出勤率,公平是次要的,所以DKP的黑箱操作有很多,但至少有一个稳定的队伍参与RAID。G团保证的就是公平,团长只能用一些显而易见的手段,付出毁坏自己信誉的代价来捞钱,但无法让团员保持忠诚度稳定度。60年代团本节奏适合DKP,怀旧服的团本节奏适合G团。

魔兽世界怀旧服团本几级能进(魔兽世界D团保证出勤率)(1)

D团得分只在这个团有效,有时候还会有各种潜规则,而且还要承担有一天团解散了手里的分还不如一张废纸的风险。G团只要手里有G就是全服通用的DKP,到哪都好使。当然D团在难度高的情况下有一定优势,人员比G团固定,但是怀旧服副本这么便当就让大部分混子去了D团,因为去G团可能分不到G,然后团里的强力人员慢慢受不了纷纷出走去了G团导致DKP越来越难开。

魔兽世界怀旧服团本几级能进(魔兽世界D团保证出勤率)(2)

每个d团建立的初衷,都是招募一群志同道合的小伙伴,维持d团的纽带是友情。除了最近两个大版本,7.0之前打了整整十年dkp,见证了三个团队生命周期的终结,即使很多人久远地离开了游戏,逢年过节群里依旧热闹。d团不是说招就能招到合适的人,频繁的人员流动是每个d团初期都会面临的。小编在怀旧服依然跟的dkp,一年下来40人的团队人员更替都有80个,团队几次面临解散的危机,好在大家努力挺了过来,最终培养出感情留下来的人越来越多。

魔兽世界怀旧服团本几级能进(魔兽世界D团保证出勤率)(3)

当年插件没有现在那么完善,能固定通团本的并不多,所以D团能有不错的发展,毕竟大家都慢发展,现在插件太完善了,基本都是boss放技能都可以准确到某个玩家,G团可以大量发展,节奏加快。如果DKP打得不如G团,哪怕打的一样,人员自然会流失。我们团现在TAQ不跳任何怪和BOSS,一小时左右全通,每个版本都比金团打得好,有划水,出勤低都会清理,到现在还有替补。管理得好就会良性循环,反之就会恶性循环。

魔兽世界怀旧服团本几级能进(魔兽世界D团保证出勤率)(4)

高效固定G团的名额也很紧张,现在都是追求效率,很多人更看重时间和舒适的游戏体验。紧张的生活中去游戏里放松而不是担惊受怕、唯唯诺诺。一个高效公正的制度,一个高执行力的团队,魔兽世界的初衷不就是团队精神,荣誉共享吗?什么制度都不完美,关键在于制定制度并按照制度目标贯彻落实的人。G团进度再快也不可能快过竞速团,因为没有凝聚力,每个人都是只顾自身利益,把自身利益凌驾于团队利益之上。

魔兽世界怀旧服团本几级能进(魔兽世界D团保证出勤率)(5)

魔兽世界是一款具有史诗仪式感的团队角色扮演游戏,个人再强大,游戏里也只能体验有限的游戏内容,必须有志同道合并且愿意共同奋斗的团队,才可能体验完整的游戏内容。即使你身穿毕业装备,在一个刚满级但执行力高的团队面前,也如蝼蚁一般不堪一击。魔兽主旋律强调的玩家的荣辱与共的精神,这才是魔兽真正的魅力所在,对此你有什么看法呢?

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