Tech星球独家获悉,前趣奇互娱CEO白栩已加入腾讯XR事业线XR内容部,根据其脉脉的认证消息,其担任的是某音乐游戏的产品负责人。
据悉,白栩主要负责XR内容中音乐游戏类目的产品规划,产品设计与制作,以及游戏团队搭建和管理。
据公开资料显示,白栩,昵称Mega,行业人称老白,游戏研发从业11年,策划入行。白栩在2007年加入盛大收购的“数位红”,曾担任盛大旗下热门游戏《冒险岛》的主策划,后于2010年加入蜗牛游戏,担《企鹅战争》制作人,负责运营和项目研发的总体负责。
2013年,白栩短暂加入因“偷菜”类游戏而红极一时的开心网,担任联合制作人。随后,加入畅游,成为研发二部的制作人,担任手游《魔剑之刃》项目顾问,2015年,该手游上线后,月营收曾达2000万元。随后,又担任《蛮荒搜神记》项目助理制作人,负责项目战斗玩法等相关内容。接着,白栩成为Lethe-studio工作室负责人,并开始专注于音乐游戏的研发,后上线音乐游戏《忘却之声》,获得多个知名游戏奖项,并获得苹果国区推荐和谷歌全球推荐。
2017年,白栩选择创业,成为趣奇互娱的创始人,趣奇互娱以音乐舞蹈游戏起家,在2017年获得数千万的天使轮投资,并在2019年获得股东方增资,总融资额度达1.2亿元,旗下的《梦想养成计划》、IP授权游戏《厨神小当家》分别获得完美、B站的海外代理。
或正是看中了白栩在音乐游戏方面的经历和成绩,腾讯将白栩招入麾下,并担任XR事业线的某音乐产品负责人。
作为元宇宙生态的重要一环,XR早已成为各互联网大厂重点关注的方向。2021年,字节收购了VR设备厂商PICO,并加码XR业务;阿里则是在2021年成立了XR实验室,“目前,XR互联网中仍然有很多事情很难准确预测,但预测未来的最佳方式是创造它”,阿里巴巴达摩学院XR实验室负责人谭平曾说道。
此后,腾讯也正式成立XR业务线,在今年6月的腾讯游戏发布会上,发布多达40余款的产品与内容,并首次对外公布七个游戏技术合作项目,包括“数字长城”、游戏驱动机器人加速智能学习项目、全真互联数字工厂、全动飞行模拟机联合项目等。
腾讯公司高级副总裁马晓轶在会上表示,在虚拟与现实加速融合的趋势下,游戏技术正在数字文保、工业仿真、智慧城市、影视创作等领域中被加以运用。最近成立了软硬一体的XR业务线,希望抓住未来4-5年内的机会,在软件、内容、系统、工具SDK、硬件等各环节积极尝试,打造行业标杆的VR产品与体验。
此次白栩的加入,或将为腾讯在XR音乐游戏方面进行更深一步的探索,实现XR游戏在细分场景上的布局。
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