螺母一般可以在重用库里调用,如果要用UG建模来做的话也是非常简单的,今天来分享下螺母的建模方法,最终效果如下:
建模过程:
1。打开UG,在XY平面插入草图,绘制一个内切半径为8mm的六边形。
2.选中六边形向Z轴拉伸4mm.
3.创建草图,利用拉伸求差做一个直径为8.5mm的孔
4.在拉伸面上继续创建一个直径为14.5mm的圆
5.选中上步草图绘制的圆,拉伸并拔模-60度,布尔选求交。
求交后的效果
6.选择镜像几何体命令,以XY平面镜像并求和
7.最后只需插入螺纹,这个螺母就做完了。
当然,螺母建模方法有多种,比如先拉伸圆柱再拉伸六边形,这样镜像也省去了,大家可以试试!
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