虽然草根街机的时代已经远离我们以及我们的下一代,但是在街机登陆中国的十五年来,涌现了无数的经典,那是一个奔腾的年代,中国的第一批玩家安全为这种设在街边,完全互动的电子游艺产品而疯狂,下面就是我们总结出来的15年来最经典的街机游戏,不具有同一性,但绝对有代表性:


1.《街头霸王2》

1992年6月10日,SFC版《街头霸王II》上市,这部作品日本本土达到累计288万份、全球总销量破630万份。棋逢敌手翻倍爽,经典街霸游戏,出招特技华丽实在,游戏人物在对打的巅峰状态时,同时也激发了玩家对武侠武功的畅快幻想,给玩家带来超现实的华丽特技的冲击和发泄压力的体验.《街头霸王II》对SFC的硬件销量起到了巨大促进作用,1992年圣诞商战期间成功出货200万台。

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2.《拳皇97》

《拳皇97》是由日本SNK于1997年发布的一款街机格斗游戏,相比拳皇前三个版本各方面均有较大改进,是拳皇系列的成熟之作。除此之外也有一些经过修改的版本,例如《拳皇97风云再起》。这款格斗游戏在我国非常受欢迎,直至今日,KOF97在全国各地街机厅也依然长盛不衰 。游戏之后又被改编成漫画,并出了四集动画(为MI2宣传之用)。

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3.《名将》

《名将》(Captain Commando)是CAPCOM研发的一款街机游戏,于1991年正式发行。该游戏运行于CAPCOM早期开发的CPS1基板上。游戏的平衡性较强,最多支持4人同时进行游戏,每个角色都个性鲜明,拥有独一无二的招式,游戏崇尚配合。

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4.《恐龙快打》

《恐龙快打》是由日本CAPCOM公司研发的一款街机游戏,改编自1993年美国CBS放送的《Xenozoic Tales》 。游戏主要讲述靠经典商业题材——“恐龙”来卖座。舞台设定在恐龙和人类共存的26世纪。在此作品中,道具的作用得到了很大的强化,所有的枪械道具都有弹药的概念,弹药用完就只能作为一次性的投掷道具了,甚至可以抢到Boss的武器来反制。像木桶一类的容器道具不再是仅仅为得到其中的物品被砸破了,它们可以被抬起投掷出去。

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5.《三国志》

本作的故事由博望坡之战开始,终于赤壁之战。玩家可以选择的角色较前作多一个,可以同时3人同时游玩(但后来的移植版只能2人同时游玩)。

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6.《合金弹头》

《合金弹头》是日本SNK公司研发的一款2D横板射击游戏,于1996起以街机形式上市,为《合金弹头》系列的初代作品,其续作有《合金弹头2》、《合金弹头X》、《合金弹头3》、《合金弹头4》、《合金弹头5》、《合金弹头6》、《合金弹头7》、《合金弹头3D》、《合金弹头XX》、《合金弹头A》。

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7.《圆桌骑士》


圆桌骑士(Knights of the Round Table)是传说中不列颠君王亚瑟(Arthur)所领导的一群优秀骑士。相传,亚瑟王的王后格尼薇儿(Guinevere)的父亲King Leodegrance of Cameliard有张巨大的圆型桌子,供他麾下的骑士聚会使用,在与王后结婚时亚瑟从他那里得到了这张巨大的圆桌。


圆桌的含意是“平等”和“团结”,传说亚瑟王的骑士最多时曾达到150名。骑士们在战场上冲锋陷阵,在圆桌上议论国内事务。虽然他们也会因为政见相合或相左而形成一些派系,但只有在圆桌上才没有地位差异和君臣之别,每个人都被允许自由发言。但其实圆桌也并非完全平等,前去寻找圣杯的骑士珀西法尔(Percivale)最初就与较为低等骑士坐在一起,后来被人引到那个“危险席位”的旁边就座,这个位置后来给了最纯洁的骑士兰斯洛特(Lancelot)之子加拉哈德(Galahad),他最后找到了圣杯。

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8.《侍魂》

《侍魂》游戏的出品商是是日本的SNK公司,SNK是一家日本游戏制作开发和销售公司,早年公司名为新日本企划,SNK缘起自日语新日本企画的罗马音。

SNK公司成立于1978年7月,以股份制形式成立的在日本大阪成立,公司成立之初便开始了电子游戏的开发和制作,不久,公司的第一款游戏《大和战舰》就在日本上市。

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9.《三国战记》

《三国战纪》的正式英文名称为“Knights of Valour”,“Sangoku Senki”是其读音,是台湾鈊象电子公司根据中国四大名著之一的《三国演义》改编的商用游戏。游戏有很多模式和版本,分别是简体中文、正体中文、英语、日语、韩语。“三国战纪”是街机市场上十分著名的三国动作游戏。

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10.《惩罚者》

《惩罚者》是一款由Capcom于1993年发行的格斗通关类游戏,游戏中只能选两个人,而且主副机不可互换。游戏的人物造型巨大,达到了CPS1的极限。93年CAPCOM推出的究级ACT大作, 据说人物比例和系统道具达到了ACT游戏系统应有的膨胀系数极限, 不管描述的如何抽象, 这款游戏应该是我们耳熟能详的“骷髅战士”, 其中“摇红人”的秘技在中国机厅广为流传.

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