盘点各种游戏感人的画面(感人的故事并不需要无敌的画面)(1)

大家好,我是本期的小编基狼。

又是一个小假期,不知道大家有没有好好的休息,和自己的另一半一起出去旅游或者宅在家补充能量?如果是后者,基狼在这里就要给大家推荐两款我最近沉迷的游戏。

《To the Moon 》(去月球)

《To the Moon 》是由 Kan.R.Gao (高瞰)和他的独立游戏工作室 Freebird Games 在2011年发布的一款游戏。

由于是通过 RPG Maker 制作的 16-Bit 像素风格,画面看上去像是十几年前的仙剑。可就是这款只有74M大小的游戏,却比动辄几十G的大作带给我更多的感动。

盘点各种游戏感人的画面(感人的故事并不需要无敌的画面)(2)

游戏操作和玩法并不算优秀,但催泪的剧情,动人的音乐和唯美的画面相结合,构成了这部游戏直击人心的部分,本作更是在2011力压《凯萨琳》《传送门2》等大作斩获了Game Spot的年度最佳游戏剧本奖。而且在去年Steam的年度大奖“我没哭,只是眼睛里进了点沙子”的提名。

故事开始于提供这项服务的西格蒙德公司的两位职员伊娃 · 罗莎莉恩博士(Dr. Eva Rosalene)与尼尔 · 沃茨博士(Dr. Neil Watts)。他们可以深入病人的记忆体,通过改写记忆来让病人重新经历一生,由此完成愿望。而这次,他们要帮助垂死的约翰尼 · 威尔士(Johnny Wyles)实现一生的梦想:去月球。

为了完成这项任务,需要借由一个个约翰尼生命中的重要物品回朔时间。他们随着见证了约翰尼记忆中的一些重要时刻,渐渐地了解约翰尼和他亡妻莉娃的爱情故事。随着故事的深入,我们并没有发现约翰和月球有关的记忆,却发现随处可见的纸兔子和鸭嘴兽。当我们想盗梦空间一样,一次次更加深入的进到约翰的记忆里,慢慢发现背后巨大的玄机,那个约翰尼不惜一切想去月球的原因。

盘点各种游戏感人的画面(感人的故事并不需要无敌的画面)(3)

盘点各种游戏感人的画面(感人的故事并不需要无敌的画面)(4)

我们总会陷入感叹旧日时光的美好,却又不珍惜眼前幸福的怪圈。和《大话西游》不一样,真实世界没有月光宝盒,你只能空留遗憾,无法让一段时间重新来过。而《To the Moon》直接冲击你内心那块柔弱的地方,讲述了一个感人又略带哀伤的故事。

When this world is no more 倘若时光荏苒

The moon is all we'll see 空留月儿宛然

I'll ask you to fly away with me 逃离地球,我和你一起飞

Until the stars all fall down 直到星光暗淡

The empty from the sky 夜空一片灰暗

But I don't mind 我仍安然

If you're with me, then everything's alright 有你相伴,一切就会好转

——Laura Shigihara - Everything's Alright

《Life is Strange》(奇异人生)

《奇异人生》由 SE 社和《勿忘我》开发小组 DONTNOD Entertainment 联手打造的叙事冒险游戏,在2015年获得了有 “游戏奥斯卡” 之称的 The Game Awards(TGA)的年度最具革命性游戏。

游戏总共分为五章,分别为:Chrysalis(蝶蛹),Out Of Time(时不我待),Chaos Theory(混沌理论),Dark Room(暗室),Polarize(极化) 。

女猪脚 Max Caulfield 时隔五年回到家乡 Arcadia Bay(阿卡迪亚湾)寻求安定的生活,并就读于当地 Blackwell Academy(黑井学院)的摄影专业,此时整个小镇都被寻找名为 Rachel Amber 的女学生的寻人启事覆盖。同时,在高中盥洗间里发生的一切彻底改变了 Max 的人生——她拥有了时间回溯的能力,并通过回溯时间救下了在与 Nathan 的冲突中本应中枪的蓝发女孩 Chloe,恰巧是她多年没见的EX。另一方面,Max 在噩梦中预见到 5 天之后 Arcadia Bay 被一场巨大的龙卷风摧毁,她不知道这一切意味着什么,不知道她自身的能力可以做些什么,不知道如何和 Chloe 相处。

盘点各种游戏感人的画面(感人的故事并不需要无敌的画面)(5)

这个游戏玩起来就像是在看一部电影,出色的剧本、精致的绘画风格,出色的分镜,杰出的人物刻画,好听的配乐,最重要的是一个唯美的爱情故事,这一切给了玩家 “电影般” 的游戏体验。

说到时间回溯,很多游戏和电影都有用到过,像《蝴蝶效应》,《量子破碎》。和《蝴蝶效应》一样,MAX的回溯能力也不是万能的,在改变一个事件的同时已经影响了时间线,在得到一些东西的时候,也会失去一些东西。

盘点各种游戏感人的画面(感人的故事并不需要无敌的画面)(6)

作为一款剧情交互式游戏,你可以与游戏中的各种人和物品互动,你的能力会让你不得不做出各种抉择,这些都让游戏很有代入感,很容易沉浸入其中。但不足的是,我们做的很多抉择仅仅是开发者给我们的选项,完全无法影响主线剧情,有很多时候你都能猜到结局的走向:到底是拯救世界,还是拯救心爱之人?

我是你的朋友,谢谢你能静静地,听我对你说这些话

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