纵横游戏几十载,杀尽对战玩家,败尽通关尾王,再忆恍如隔世。如今年华不在,血气渐衰,再无好勇斗狠之心,只想远离纷争,安心养老。
总有人说打麻将,斗地主是养老游戏,其实真不是,打麻将三家听牌打个白板手都在抖啊,打的慢了人家还要催,简直不要太紧张刺激。气氛也怪怪的,不然怎么经常有人说,“你这牌打滴也忒好嘞”,这是在夸我吧?
我们对养老游戏的要求真的不高,就是不需要太多操作,但是也不能太少,太少没存在感(屠龙宝刀点击就送,滚,不点);节奏不紧张,但是也不能太慢,太慢会睡着;玩法不能太复杂,但也不能太简单,太简单不能智商压制;气氛和谐但是要热闹,最好没有小学生气人;画面要漂亮,但也不能太漂亮,人家显卡。可以了,大圣收了神通吧。
游戏简介——游戏的主要玩法就是在属于你的地下避难所管理你的人民,游戏采取上帝视角所以不用紧张,养死就养死。你要做的是发挥平生所学的物理和化学知识来制造氧气(尽管平生所学基本为0,还是要发挥),以及一系类的资源才能保证游戏里你人民的存活,否则只能眼看着他们一个个死去。上手有一定难度,但是多养死几批你就会很快熟练起来,这都不叫事。
推荐理由——缺氧,隔着屏幕感受凡人的窒息,请认真学习农业技术与科学养猪。
老僵尸——宝石TD
魔兽争霸系类,除了大家熟悉的DOTA和建造,还有大量的原创地图,大部分是玩家自主创造,防守类,塔防类,剧情类,种类多样也影响了很多游戏的玩法,习惯魔兽争霸操作系统的人玩起这类图都比较容易上手。防守图经典的仙之侠道及其衍生品可玩性很高,和如今的图比起来有过之无不及,话说魔兽地图可能是因为引擎限制,现在的图和几年前比丝毫没有进步。
所以个人还是推荐DOTA2的宝石TD重制版。
游戏简介——这是一款搬砖建迷宫的游戏,每回合建五个塔,选择其中之一其他变成石头,如此循环,合成更高级的塔,然后看着怪物一边走迷宫一边挨打,并且游戏可以选择出怪时间,你不点出怪就不会出怪,非常适合一手端着保温杯,一手操作的玩家。
推荐理由——宝石TD,一款可以让你感觉身体被掏空后,还能游刃有余的纯洁游戏。
网游类——下个版本的魔兽世界
网游类玩的比较少,一般的有ORPG都有养老的功能,很多说激战2很养老,没有玩过不清楚怎么个养法。最终幻想玩过没但是始终没有感情,所以出于私心还是推荐陪我度过学生时光的魔兽世界吧。
游戏简介——这个不用简介了,没玩过也听过,在魔兽里养老的玩家还是不少的,一个版本一个样,目前这个版本挺肝的,不知道吸引了多少新鲜血液,可是却实实在在苦了养老玩家,有人说你休闲着玩不要肝就好了,这是站着说话不腰疼,“我们养老玩家不要面子哒”。
推荐理由——魔兽世界,魔兽虐我千百遍,我待魔兽如初恋,在外面浪够了就回去。
手游类——动物之森,口袋营地
手游类的流行趋势我们养老玩家是跟不上的,恋与制作人有明显的性别歧视不推荐,最近大火的旅行青蛙也就是蹭蹭热度想来不会长久。因此推荐这款任天堂的作品,动物之森,口袋营地。
游戏简介——喂马,劈柴,认识邻居,你有一所房子,只要豪华,朋友自来。这样你就是一个幸福的老年人了。作为比较轻节奏的手游,氪金味道不算太浓郁,可以一试。
推荐理由——厌倦人世纷争,那就人与自然,来一场跨越物种的托单。
终极类——文明系类
年少一盘文明六,到乡翻似烂柯人。喜欢的战略类游戏的玩家可以去尝试下,这是一款被动养老的游戏,能让你玩着玩着发现自己该入土了。
欢迎评论,不喜就喷。大家有哪些喜欢的养老游戏可以分享一下,你们的老伴都找好了吗?
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