魔兽世界7.1大秘境坦克排名(魔兽7.0非酋玩家)(1)

议事厅热议128:7.0AKF导火索 欧皇非酋矛盾加剧,我就问你一个问题,你有几件橙装?

楼主:憨憨老胖子

心态已爆炸的无橙之友们,引发你心态爆炸的导火索是啥?

昨晚团里的一个DH心态爆炸了,就叫他A君吧,他是第二天满级的那一批人,满级后每天各种肛,但就不出橙装。DPS在团里的一堆有橙人员里一直处在第一集团,平时也挺看得开的,说没橙一样能打得不低。但就在昨晚开荒H老6时,组了一个不知道是哪个官员的亲友DH,装等才830 ,DPS打得低不说,还一直犯错。

灭了一个多小时X%后,团里有人提意见了,说不踢这个DH就不打了。然后团长发话,再带他打一把,如果还灭就清人。然而就是这把过了,这个DH在40%的时候就踩荆棘躺了,过的时候他拿到了个半巨人戒指。 然后A君瞬间就爆发了,至于爆发了些啥就不细说了,一度删了号,后面在几个朋友劝说下才恢复了。

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issily:

我觉得还能接受吧,那个DH和你们一起打BOSS,没错他是死了,贡献也确实不如别人大,但是他确实是有拾取权的。

这个分配方法未必绝对公平但是确实只能这么做,难道暴雪搞个设定,死的人没有拾取权,或者出6件装备按照DPS从高到低给?这样怕是魔兽就没人玩了。人口至少减去8成。

buzzgao:

橙装不出我都不介意,我也看开了,装备也就一个版本的事,可我3个满级号,狐狸坐骑也不出,神器外观也不出,好不容易出了个防骑神器外观,还有个切别的天赋下线上线后防骑神器外观自动变为默认的bug,烦死了。

perfectlolicon:

其实我个人觉得暴雪这是在寓教于乐

因为你看现实,对吧,

现实里,你努力,或者说你以为你比别人更努力

但是谁敢和你保证,努力就一定能成功呢?

与其说游戏里,给你营造一个虚假的幻念

“丫头,你加油哦,只要你肝,你就一定有”(比如橙戒)

还不如摒弃所谓正能量,将现实赤裸裸的展现给你

让你更直观的认清

“人生总是这么痛苦吗?还是只有小时候是这样?”

“Aways like this.”

我觉得这个机制没什么问题

我9月初的一周满级,每日任务,每周M,尽量秘境,至今无橙

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goffee:

事件1

我在大厅里站着,一个侏儒DK密我,让我帮忙打打坦克木桩,想看我能打几层,看我几层来界定他是不是菜。然后我忘了换装备。随便打了几层。停手了。

这个DK就跟我聊上了。问我什么属性好。问我应该点什么天赋。问我暴击有什么用。问我什么叫招架。我当时看他装备了。有橙装。有就有吧。无所谓呀。

我就跟他讲完这些最基本的东西。他M我发了我3个橙:“请问我应该带哪个呀?你有哪几个呀。”我:“。。。”

事件2

公会是同学一起组建的公会,团本活动来了各种牛鬼蛇神,我血DK,公会也来了个血DK,虽然我想打T,但是人家说切不了,那算了,那我DPS吧。

当时打眼球,我们要求别给小软减速,给软泥下面铺了一层凋零,明显减速了,我跟她说,别放凋零了,减速。

对着远处的小软使用群拉,把马上爆炸的小软全部拉出眼球范围(不止一次)

我看了眼他的天赋。

第一层点血虫,最后一层点炼狱,出了凋零减速天赋。

我跟他说,第一层别出血虫,告诉我,血虫能治疗呢。很猛的。然后我发出了他的全程治疗数据,血虫占比1%。

跟他说别铺凋零,会减速,他说我的凋零没有减速呀。

跟他说最后一层不用炼狱,收益太低。他说这样能免死。

另外看了他的伤害构成,全场BOSS战一共打了3个心打。

对,他有橙,2件。

伊德格拉修:

这版本坑货极易出橙,工会有个猎人打m艾萨拉装等830左右,打了8wdps,坑了一晚上,然后第二天出橙了,出橙了,出橙了,还尼玛是毕业的,瞬间就淡定了,

然后就是各种5h本带橙装同装备打不过术士的火法,带橙装浪骚840拉几波不打断不晕眩扛不住的DHT,打个船本每个boss必躺的法师

感觉blz的橙装防毕业机制是,你牛逼除非你猛肝自然强,你菜你坑给你也无所谓,对于那些中间党就是想要橙装除非你是欧皇

伊莉苟萨:

第一天,他有橙,我没橙

第二天,她有橙,我没橙

第三天,我们开始刷副本

第五天,他刷出橙了,跟着他一起刷的我没橙

第二十五天,我还没橙,没橙算了,NMLGB的,身上装备到现在也止步850

第三十天,刚升到110级那个家伙开了个箱子得了个核心橙,我没橙

7.1快开了,双橙都研究好了,脸最差那个家伙也得垃圾橙了,我还没橙

7.1了,他们都打新副本刷升级部件给橙升级了,我还是没橙(这里先假设暴雪没有做橙装低保机制,整个版本你都需要看脸拿橙)

7.2了,我还在坚持,我相信橙装低保机制,但……别人都人手一橙进暗夜要塞了,我是这25人里唯一没橙的……

7,3了……说实话,如果到7.3还没有低保机制,除了少部分除了橙之外运气超好有人疼的玩家和真休闲玩家外,大部分脸实在过于黑而又不甘平淡度日的玩家这个时候应该都跑了,假设有个苦主,背到7.3还没橙,也没人疼,也不甘休闲,还努力刷橙……

7.3了,7.4了,7.5了,两年过去了,暴雪曝出了8.0的信息,我还没橙,不怕,我心态很好,没就没,有亦何哀,无亦何苦……

8.0更新前一夜,我一夜之间打到了所有的橙

“JOJO,我不做人了!!!!”

遂删号,永戒WOW

wjw930303:

我是这样的

我被机油拉回来,买了张月卡,信仰牧师,只有一个大号角色,

顶着吃屎的练级和野外PVP体验,然后发现牧师三系布甲三废。

一个角色在我AFK的时候就肝了900多日常任务。

大米不说了,5H我拿补贴包的符文就拿了6.7组。

我自认是个强力党,第一周5M全通然后开大米之前全清5M,第一周大米就过了8层巢穴。

团本全BOSS碾压第二,通完H,期间还写了神牧手法交流贴←AM部分我坑了。

但是一直没有橙

这些都忍了,然后去做戒律隐藏外观,顶着各种玩具狗头人金子邮箱LM牧师群恐拿到了书。

然后做神牧外观,我是肝了一月,声望自然崇拜之后买了物品直奔英灵殿。

刷了一晚上加一下午,一直排PT。

不出←导火索,前面是火药。

想想牧师的现状

非常伤心←没有夸张

AFK

超高校级的作死:

就是这种咯,凭什么那种杂鱼拖后腿的都配有橙?

你说像之前橙戒那种,每个人只要做任务就能完全公平地拿到橙,或者再之前,只有最值得团队信任而且优秀的人才能分配到橙,这都没问题。

现在这样的情况就是,就算你说有什么防脸黑,有什么猛肝自然有,但是还是会出现这种“那种杂鱼出了1个了,2个了,3个了,我却没有”的问题。

mysoul925:

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我也觉得混子废物不配有橙。

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舒航航航:

导火索就是我整天肝却没有橙装没有泰坦装等几周不见提升

而欧洲人已经两三件橙N件880 885

我亲爱的wow呀 为什么你要搞出个这么随机的东西来?直接把一些玩家的付出归为运气不好?付出没有收获 让我们心态怎么不爆炸?

别扯什么现实生活中,这是游戏,游戏里面只要付出,我觉得就应该有收获。

圆夜舞曲:

就是出橙的机制问题

以前橙装都是对公会团队贡献最大的拿橙装,人人服气 拿了之后主城一站 万众瞩目。是一个玩家和一个公会的骄傲,包括橙锤、风剑、橙杖、橙斧

然后就是最后boss掉落,双刀、橙弓,同样是付出巨大努力之后才能得到的,起码你要有一个能通最后boss的团队吧。

接着就是要经过漫长繁琐的一系列任务,橙匕首,披风 戒指。

你反观现在的橙装?

curcur:

最初传说是能力 运气,拿到的都是NB的,但也导致很多实力党饮恨。

后来纯能力,能拿到的都是有不错的团队并且至少发挥可以的。

再后来能力也去掉了,也行吧,虽然变成了变相门槛有点烦,但好在公平并且稳定。

现在无能力要求的纯粹运气。zzz

我只想说,没有保底的纯概率获取就是彻头彻尾的耍流氓。

我好几个朋友都说,在保留概率掉落的前提下,哪怕10000个牌子换一件传说,都比现在这操蛋机制强,即便你明着说给在线时间少的玩家掉率补偿都没问题。

腾腾不疼:

努力得不到相应的回报这是最为伤心的,傻逼暴雪,你做个游戏谁都不去玩看你开心么。

meteoruha:

我觉得心态爆炸的可以想想:

现实生活中,一个长的丑性格差智商低没工作没朋友的废物,也可能一下子就中了500w,你每天累死累活上班的时候,他却在游山玩水发朋友圈。这时候你是不是就要删(zi)号(sha)了?

暴雪放大了这种不公,但是相应的后果却比现实中的轻很多。玩得实在不爽删号afk我觉得也无妨,但是不要影响自己的现实中的心态

烧紙:

就是感觉累了,我现在就是做做世界任务,偶尔排个随机。还有7天,研究就结束了。可能会心灰意冷了。

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肉酸莲子:

从60年代开始玩的都应该知道,橙装从头到尾就是一种人品象征,全服进度第一公会的MT拿不齐左右脸的比比皆是,这个版本的橙装设定只是一个导火索,真正的炸弹在推出浮动装等设定的那天已经埋下了,以前多付出不一定等于多收获,但少付出一定就少收获,无论付出的是时间心力还是RMB,这是WOW最核心的公平原则,也是碾压一刀999的资本,可是浮动装等的设定就是从根源上破坏了这种公平原则,你打PT出个战火,装等比我的H还高,那我这么辛辛苦苦去开荒H为什么?打M的动力又在哪?把人品作用无限放大,就会变成血统论,这比一刀999更恶劣,因为哪怕是那些辣鸡网游,核心还是公平的,有钱是大爷,给钱也是一种付出,而WOW的血统论,是有钱都可能当孙子,土豪包团打个H,30人帮你摸装备全身865,出门看到一个只打5M和混PT的悠闲玩家满身战火 泰坦870 ,土豪怎么想?现实生活中的血统论大家躲不开,你爸是王健林我爸是老农民,我总不能因为嫉妒而去自杀试试下一辈子会不会投个好胎,但一个游戏玩血统论,我们可以选择不玩,we go,wow die。

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>>>付出了就要有收获!

当初魔兽世界吸引我们的因素有很多,比如深厚的背景故事,有血有肉的人物形象,不同的风景等等,还有非常重要的一点,那就是相对的公平。

肝了不一定变强,不肝一定不会变强。这是被大多数玩家认同的魔兽“世界观”。暴雪在2015年嘉年华公布7.0的橙装掉落机制后玩家欢呼雀跃,对防脸黑机制更是感激涕零。两件原本快乐的事情结合在一起,为什么会变成这样呢?

因为防脸黑机制在最开始根本没有工作啊!欧皇更尊贵的BUG让非酋们更加愤怒,直到今天仍然有众多拼命抵抗燃烧军团的玩家“一橙不染”。等几天后玩家们的职业大厅最后一层科技研究结束后,双橙欧皇与非酋差距逐渐加大,非酋们还在盼着自己的第一件橙装,欧皇则表示为什么只能带两件?

“大秘境得到的装备属性粗糙,世界任务奖励装备不给力,橙装只存在于别人的装备栏上”这三点成为让玩家失去兴趣的导火索,所谓职业平衡更是让人难以坚持。希望暴雪能早日做出积极的调整!

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