派蒙:旅行者,又到了可以展现你高端练度的时刻了!
冻梨:平日数值pvp不够直观,各路大佬就等着开门挑战高难度了~
似乎很久未推出这类具备较高战斗难度的活动了?虽说名字上看起来像复刻,但玩法各方面包括体验都会有全新的感受。接下来将汇总一番已知的部分情报:
活动期间玩家需要分别挑战无相之冰、火、水、草,四种BOSS。按照顺序,每2天开启一个关卡。其中,每个BOSS齐下细分2种模式:标准乐谱、激奏乐谱。完成标准模式后,即可解锁激奏乐谱。
由于每个BOSS都是被强化过的,技能各方面对比大世界有所变化,都可细分为4种阶段。而对于时间不太充裕的玩家而言,只需要完成标准乐谱(俗称新手教程)即可拿满原石奖励。每个boss前3种阶段各25原石,第4阶段30原石,总额105原石,四个BOSS打完“新手教程”就是420原石,简单吧?
激奏乐谱则适合热衷挑战的玩家了,其为每个BOSS都再度细分了难度,普通、困难、无畏、极限。其中极限难度需要完成无畏后方可解锁。完成各项难度挑战仅有积分奖励,大概率是兑换各种摩拉经验书之类的素材。
按照画面来看,普通难度BOSS为40级,限制离调使用次数为10次。普通都才40级,标准乐谱这种新手教程岂不是更容易了?按照承伤公式来计算,这个等级差,大部分玩家可以吊着锤了!
离调,即为挑战前玩家装配的一些强力技能,以无相之冰为例:提升全队150%火伤;恢复全队80%生命值,并清除严寒;前方生成熔火领域持续在区域内造成火伤;霜之实对无相冰护盾的伤害提升150%。Buff使用有次数限制,其中普通级限制10次。
并且在挑战期间,玩家是可以使用药剂和食物的,到时候觉得不得劲,可以直接直接满buff 各种逆天增益效果,只为奖励去欺负一个最低仅40级的BOSS,应该不至于这样到时候也有人说难吧?
至于增强版的BOSS究竟如何?官方藏得比较好,前瞻只是透露了少量画面。对比大世界boss,除了无相之冰在破盾期间多了个旋转墙体阻隔冰球以外,其余三位似乎没有演示增强版技能?等着后面实际战斗再说吧。
此类挑战活动增益版BOSS似乎只有三剑鬼加入过深渊?其余似乎也就活动昙花一现爽完就封存了。感觉也无需过多担忧,正常玩就是了,打不过就开摆,少一些非原石资源也问题不大~
按理说,此类挑战活动都会在挑战时为玩家恢复满能量,不知是否可以快速退出带着能量跑路去大世界玩?如果未限制,又是一个猴伤害的好帮手,再也不需要担心充能废半天的苦痛了。
以上为此次针对无相交响诗离调乐段的一些简单解读,后续若有其他关键内容或高难玩法,会告诉大家,溜了~
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