道具强化系统中,分为「强化」→「精练」→「还原」三大部分。

奇迹mu装备强化技巧(奇迹MU道具强化)(1)

说明:使用「再生宝石」给予道具新的属性,让道具发挥更强的效果步骤:

成功:强化的武器或防具,会额外获得属性且该属性等级为0失败:再生宝石消失,武器或道具不会消失

※「强化」时,一个道具只能随机额外获得一个属性 ※

「 精炼 」

说明:在已有再生宝石属性的道具透过「进化宝石」,让再宝属性大幅提升步骤:

成功:精炼的武器或防具,再宝属性等级提升一级失败:进化宝石消失,再宝属性等级下降,武器或道具不会消失

「 还原 」

说明:在已有再生宝石属性的道具透过「进化宝石」,让再宝属性大幅提升步骤:

奇迹mu装备强化技巧(奇迹MU道具强化)(2)

补充说明

(1) 强化宝石

使用再生宝石可获得属性列表

武器类 属性说明

种类

内容

最小攻击力上升

武器的最小攻击力会依照所指定的数值增加。但是,现在最大攻击力-1以上无法提升(如果试图增加时会出现(无法再精炼)的讯息)

最大攻击力上升

武器的最大攻击力会依照所指定的数值增加。

所需力量减少

武器所需力量会依照所指定的数值减少。

所需敏捷减少

武器所需敏捷会依照所指定的数值减少。

攻击力上升(最小, 最大)

武器最小及最大攻击力同时会依照所指定的数值增加。

必杀伤害上升

必杀伤害会依照所指定的数值增加。

技能攻击力上升

学习技能时,技能的最大攻击力会依照所指定的数值增加。

攻击 成功率上升(PVP)

PVP时,攻击成功率会依照所指定的数值增加。

SD 减少率上升

PVP时,对手的SD吸收的伤害值会依照所指定的数值减少,给予HP直接的伤害。例) SD减少率如果增加5%,对手的SD吸收率会从90%变为85%,直接给予HP的伤害会有10%变成15%。

攻击时 SD 无视 机率上升

依照所指定的机率来无视对手的SD,直接给予HP伤害值。增加了这个属性的话无法透过精炼来变更属性数值。

杖类 属性说明

种类

内容

魔力上升

杖的魔力数值会依照所指定的数值增加。

所需力量减少

杖所需力量数值会依照所指定的数值减少。

所需敏捷减少

杖所需敏捷数值会依照所指定的数值减少。

技能攻击力上升

使用技能石,技能的最大攻击力会依照所指定的数值增加。

必杀伤害上升

必杀伤害会依照所指定的数值增加。

SD 减少率上升

PVP时,对手的SD吸收的伤害值会依照所指定的数值减少,给予HP直接的伤害。

攻击 成功率上升(PVP)

PVP时,攻击成功率会依照所指定的数值增加。

攻击时 SD 无视 机率上升

依照所指定的机率来无视对手的SD,直接给予HP伤害值。增加了这个属性的话无法透过精炼来变更属性数值。

防具类 属性说明

种类

内容

防御力上升

防具的防御力会依照所指定的数值增加。

最大 AG上升

角色的AG会依照所指定的数值增加。

最大 HP上升

角色的HP会依照所指定的数值增加。

生命力自动增加量上升

每单位时间所恢复的HP量, 会依照所指定的数值增加。

魔力自动增加量上升

每单位时间所恢复的MP量, 会依照所指定的数值增加。

防御 成功率上升(PVP)

PVP时,防御成功率会依照所指定的数值增加。

伤害值 减少量上升

收到伤害时, 除了最终防御力之外, 会下降与该数值相同的损害。

SD 比率上升

PVP时,本身的SD吸收的数值比率会依照所指定的数值增加。增加了这个属性的话无法透过精炼来变更属性数值。例) 如果SD比率上升5%的话,本身的SD吸收率会从原本的90%变成95%,相对的直接给予HP的伤害值就会从10%降为5%。

(2)进化宝石

4级以上可进行冶炼的物品目录

种类

内容

短剑,波刃剑,西洋剑,暗杀者

斧头

短斧,手斧,双刃斧

石槌,流星槌,破坏之槌

双刃矛,战矛,斧刃矛,戟,三叉戢

短弓,十字弓,弓,黄金十字弓,弓箭手之弓,火神十字弓,战斗之弓,帝王十字弓

骷髅杖,天使杖,毒蛇杖

圆盾,钢铁之盾,战士之盾,风之盾,骷髅之盾,自由之盾,弓箭手之盾,古代之盾,尖刺之盾

防具

皮装,骷髅装,青铜装,翡翠装,黄铜装,钢铁装,革装,守护者装,蚕丝装,藤蔓装,风装

※当物品比以上列表中物品更贵重时,就算是 0等级道具也可製造进化宝石※

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