必改设置 五大调整让操作更丝滑

更丝滑合理的游戏设置能够对玩家的操作有不少的提升,还能有效减少失误的空间,选择一个适合自己的操作方案是上分的第一步,下面这些设置类型的坑你都避雷了吗?

战争迷雾

默认的战争迷雾地图是偏亮的,看起来和有视野的区域区别不大,在快速跑位的过程中,很容易被画面误导,调低之后可以更清晰的分辨视野盲区啦。

英雄联盟手游玩什么位置容易上分(英雄联盟手游的六大避坑点)(1)

自动寻路

复活之后,你还在手动操作角色上线,并不断暂停移动去观察其他路的情况吗?不必这么麻烦,在设置界面中打开自动寻路功能,点击小地图后,角色就会自动走到你选择的位置,这样回城后就轻松可以释放双手啦!

英雄联盟手游玩什么位置容易上分(英雄联盟手游的六大避坑点)(2)

移动摇杆

建议将移动摇杆的操作方式改为固定,这样就可以轻松的走出小碎步,来进行精确走位躲避非指向性技能啦!

英雄联盟手游玩什么位置容易上分(英雄联盟手游的六大避坑点)(3)

攻击辅助

攻击辅助建议关闭,这样英雄就只会攻击范围内的目标,在你逃跑时也更便于进行灵活走A,若攻击辅助开启,会出现突然掉头走向敌人的情况。

英雄联盟手游玩什么位置容易上分(英雄联盟手游的六大避坑点)(4)

镜头辅助

释放诸如寒冰、拉克丝的长距离技能时,你还在全屏小地图进行盲选吗?开启镜头辅助,当你使用一些更远距离的技能时,画面可见范围会自动扩充,这样就能更方便精准地控制释放方向啦!

英雄联盟手游玩什么位置容易上分(英雄联盟手游的六大避坑点)(5)

萌新大坑 你还在用一键天赋?

《英雄联盟手游》完全保留了端游的所有天赋,同时也增加了一部分新的天赋,在游玩时,大部分新玩家和部分老手都还是会选择系统默认的推荐天赋,但实际上,系统推荐天赋仅仅是根据了英雄的的定位进行加点,并不会考虑到实际对战。在这里,闪闪为各位高玩推荐三个当前版本T1英雄天赋加点和出装,希望能帮助大家更快的上手游戏,快来抄作业吧!

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英雄联盟手游玩什么位置容易上分(英雄联盟手游的六大避坑点)(6)

T1 中单推荐

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T1 ADC推荐

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英雄联盟手游玩什么位置容易上分(英雄联盟手游的六大避坑点)(8)

不止复刻 创新设计令人瞩目

《英雄联盟》手游传承了端游的纯正体验,实现了真正的5V5公平竞技对战,策略、战术、意识的多重配合,能让玩家能在移动端重现峡谷战场乐趣。最后,就让我们再来看一看《英雄联盟手游》里,除了那些原汁原味复刻端游外,还有那些极具创新的亮点设计吧!

画面与细节

LOL手游在画面上继承端游的写实风格的同时,饱和度也有所提升,全新物理引擎能让阴影的状态根据光线的不同而发生改变,整体细腻而自然。除了画面的质感外,生动的英雄角色也是英雄联盟手游当中的一大亮点,英雄们既有端游的大部分元素,又在细节方面与端游有所区别,仅从画面出发,英雄联盟手游便可称之为精品了。

操作与视野

操作方面,手游加入了目标锁定机制,玩家拖动普通攻击键会出现一条带准星的延长线,用来锁定小兵、英雄和防御塔,这点显然是为了更高精度的操作而准备的。此外,为了解决移动端MOBA游戏长久以来的视野问题,LOL手游加入了镜头焦点的调整,玩家可以根据自己的习惯调整镜头偏移量,从而获得更好的视野。

手感与交互

在手游中,大部分长射程或范围技能在释放时,镜头自动朝释放方向平移。如拉克丝的Q、寒冰的E等,这点优化能让释放远距离技能更加丝滑。最后,手游还优化了全球流大招的交互体验,瞄准的起始点是屏幕中心而非你的英雄,简化难度之余大幅提高了瞄准精度;再加上画中画镜头这样的设定来给玩家明确的命中反馈,回味美妙的击杀时刻!

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