魔方(Rubik's cube),是很多80后小时候的经典玩具之一。那时候谁家有一个,也能算是班上的弄潮儿了。同时期好玩的玩具虽然还有不少,比如塑料弹簧、变形金刚、激光笔和电子宠物等等。但魔方自带的“益智”属性,显然更受家长们的青睐。我小时候虽然也玩了很久,但智力开发好像也没什么进展……(还原魔方全靠拆了重装),不过魔方我还是挺喜欢玩的。大学时还特意买过一个重温儿时感觉,也学会了具体还原的解法,可惜他也未能逃过我儿魔掌,目前已经散架了 。
魔方是由匈牙利布达佩斯建筑学院的鲁比克·艾尔诺(Ernő Rubik)教授在1974年发明的,这也是魔方的英文名Rubik's cube的由来。自推出到现在风靡半个世纪,魅力不减当年,世界各处都不乏爱好者。
魔方有速拧、盲拧、单拧等诸多玩法,也有诸如WCA这样的协会和爱好者社团,每年都会举办大小赛事。今天我们介绍的这个LEGO ideas作品,是来自puzzLEGO1的乐高魔方(LEGO Rubik's Cube ),从提交到进入审查阶段仅用时6天“速通”,可见大家对这个作品的喜爱。
从拼搭视频上不难看出,乐高魔方有着和真正的魔方类似的中心轴结构,通过短管和科技件将中心块和轴连接在一起。
除了中心块之外,魔方的角块和棱块并不固定在轴上,而是相当于靠中心块“挂”在轴上的,这就是魔方得以灵活旋转的基本结构。
然而这种角块和棱块的特殊形状,极难用乐高还原。这里采用了重新设计的角块和棱块结构,使用三角形的砖块和格栅零件组合,来实现结构上的相互勾连。而且由于乐高砖块本身的特点,还要用到很多扎实的SNOT技巧才能最终实现。处理的相当巧妙。
魔方的色块用圆形我感觉是为了让旋转变得更加轻松,减少扭拧时碰撞散架的可能性,视觉上看上去也很漂亮。
总的说来我觉得这是一件既简单,又复杂的作品。说他简单,是因为整个作品的零件数非常少,只有不到400片,算是很小的一个套组了,成品尺寸也与一般的魔方无异。但复杂的是,要在这么小的尺寸上实现魔方转动的结构和功能,难度还是很高的。
作者也在不断摸索和完善作品的结构,这次发布的ideas作品已经是他打磨出的第三个版本了。虽然实际转动起来有些松散,但我觉得作为一件乐高作品的话,是完全可以接受的,他的表现已经足够出彩。让大家看到了乐高拼搭的更多可能性。
如果这个作品最终能量产的话,咱们买上一个,相当于花一个玩具的钱,买到了两个玩具,是不是非常超值呢?咳咳,作为小孩家长,我已经将他加入购物清单,准备买来给小朋友“益智”一下了。
我是小李er,这期的节目就到这里,更多精彩内容,敬请关注《坏雪的乐高仓库》和《吉姆的世界》。下期见。
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