在天下吾辈这个栏目里,作者的猎人,德鲁伊,盗贼,骑士,战士都已经在拉斯塔哈大乱斗这个版本一一攻略过了,我们的天梯环境也相对稳定,而我们今天给大家带来的是在天梯不常见的t2梯队的牧师,相比正属t1的展览牧而言受众广度并不如展览牧这么火,但是其强度和高斩杀都是展现了这套卡组强度,那么让我们来了解下这套卡组的强度究竟如何呢?

炉石传说牧师亡语最强卡组(天下牧师出吾辈)(1)

炉石传说牧师亡语最强卡组(天下牧师出吾辈)(2)

(传说分段截图分享)

炉石传说牧师亡语最强卡组(天下牧师出吾辈)(3)

卡组代码:

AAECAa0GCPsMkAKQB8UE1QqJ8QKQ0wKXhwML5QTyDKEEjQi98wLo0ALL5gL86gL2B9HBAsnHAgA=

说在前面:这套卡组是我借鉴的黄金总决赛李神的卡组唯一的改动就是把一张贪食软泥怪换成了哈里森琼斯,

卡牌评析与替换分析:

核心卡牌(不带绝对会影响胜率):

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暗影视界:这张卡牌比较灵活,同时也是我们补伤害的一张关键卡牌,可以找震爆,为我们变身过后提供14-20点斩杀范围,其次使用起来也特别灵活,对阵快攻可以找低费法术配合炎术士清场,其次还可以提供群体狂乱,心灵尖啸等优质卡牌,是非常灵活的一张卡牌,但是有时候还是会缺少一点稳定性。

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这张牌代替了灭的位置,但对于我们牧师来说这张牌也算是一张比灭更优质的卡牌,减少随从的攻击力,附带一定量站场,其次还能减少我们的法术池,增加了我们寻找斩杀或者是解场的重要卡牌,必带不可!

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在我们的卡牌中,或许有些玩家认为或许这张卡只存在于替代卡位,要不要无所谓,但这里告诉大家这张牌是必不可少的,不但可以补伤害而且还是一张奶牌,在整套牧师中的地位也是特别高的。

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在我们的卡组当中,红龙是必需的卡牌,这张卡牌对于前期缺乏进攻能力的我们在后期可以打出高达10点的伤害,在构筑中是相当核心的一张卡牌。必带不可!

可替代卡牌(根据环境替换,适当提高或降低胜率)

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火树巫医在这套卡牌中地位也是非常有效的,可以寻找多的法术配合自己,增强了牧师的灵活程度,以及补牌能力,还可以少带更多法术,来增大暗影视界找心灵震爆的概率。

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在龙牧中看台喷火龙也是不可多得的好卡,为什么呢?虽然这张卡牌费费用偏高,且身材有些过于残废,但本身也是高贵的龙属性且也算是一张过硬的单解,但因为这套卡组舍弃了这张卡牌,但是作为单卡质量的话还是非常实用的!

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在现版本中,随从buff也站大多,而群体驱散也可以作为我们牧师的一种清理手段,甚至是过牌手段,但是我们法术太多,不容易找到震爆 影响我们的配合,所以我没有选择这一张卡牌..

卡组剖析:

说在前面,控制卡组,卡组如其名,要对整场比赛起到一个控制的作用,首先需要对对手的职业和卡组进行一定量的学习和了解,其次是如何把控自己的资源,赢的手段和方法根据职业和速度大有不同,所以最需要的,是我们了解到自己的卡牌优势以及自己的卡牌短板在哪!

机动组件:

在控制牧师当中,第一步就是要做到如何控制自己的手牌,要做到既能压制对手的同时又能做到把自己的节奏掌握在自己的手里,实在是非常不容易,但是如何做到,就让我们一步一步来了解和剖析这套卡组的过牌组件,知己知彼,百战不殆!

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这3张是我们主要的过牌组件,为什么没有把神圣赞美诗列入我们的过牌组件,根据我实战对局,发现用北郡牧师配合神圣赞美诗根本就没有多大成功的几率(两者只有很小的概率才能配合到一起)有次把只能把神圣赞美诗当做单独的奶。由此过牌能力就受到了一定量的限制,过牌也显得弥足珍贵,除快攻卡组除外,北郡 苦痛 都是我们需要经过思考之后才能上上去的,虽说控制卡组并不需要多少过牌,但我们一定要保持自己过牌的时间和速度,终上所述,北郡和苦痛最好不要乱买!(除对阵快攻外)可以寻找一些配合,例如炎术士和神圣赞美诗。

清理组件:

虽说现在天梯整体环境偏慢,但还是会出现一些奇数贼,奇数骑之类的卡组,以及大多数都是涉及到天梯的各种形态的猎人,这些其实都属于快攻或者偏中速的范畴里,也同时作为铺场为媒介的卡组,因此,就考验到我们的解场能力的时候了!

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首先我想说明一下,控制牧师的aoe几乎占了整个牌组的5分之1,但这也成为这套卡组的难点,如何使用aoe,如何让aoe用到极致,这才是对局的重中之中,当然这只针对快速卡组和偏中速的卡组,对自闭卡组,以天启元气等代表的卡组以下讨论可以直接省略!

首先来探讨一下优先级:破晓之龙>群体狂乱>始生幼龙>心灵尖啸 大家一定要记住!!!

为什么?肯定是大家想询问的,那么就来为大家分析一波

炉石传说分为 交换 解场 站场这3个步骤,由此这也成为了我们判定卡组aoe强度的标准

首先是破晓之龙,在手上有龙的时候,他能在群体打3的情况下返还一个33的场面,众所周知牧师在3费之前的随从就根本没几个,而且有些还是功能随从(例如狂野炎术士)就特别容易被交换的那一种,而4费也成为了一个转折点,也许在治疗园的时期我可能觉得群体狂乱的优先级大于破晓龙,但天梯的主角是以猎人 骑士 盗贼为快攻的主角,曲线是2-3费作为爆发点 而生物的血量普遍在2-3血之间,其次都是以1血为代表的1费随从,只有很少才能达到4血这个数值,必定也是在有配合的情况下(例如荆棘谷暴徒)而4费这一波aoe成为牧师前期的转折点,同时破晓龙也是1个3费的标准身材,也在可以换一个3费或2费的随从,终上所述,这张随从其实是一张至少价值6-7费的随从,在法师的随从中我们也能看到垃圾随从与这张卡的相似之处,你就可以知道这张卡牌打的优势之处了!

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其次便说道我们的群体狂乱和和始生幼龙,这2张优先级要详细看对阵的职业和卡组了,群体狂乱处于1个关键的5费的转折点,大多数玩家是选择下4费的随从或者是一个3 2 2 2 1 4费用的数值,如果我们4费站住优势,5费这张卡也必定卡手,但这张卡牌也有他优势的地方,就是如果你在4费仍然处于一个崩坏的阶段,5费对手的优质随从也必定会变成一个残血的状态,而群体狂乱则是作为一张补刀卡出现在牧师的这个构筑中。

其次是848 与破晓之龙一样本身就是一张优质随从,附带高贵的配合属性以及一个小的aoe,在拖入后期清理小随从极其有用。

而心灵尖啸大家也清楚,是一张费用偏高但效果收益好的aoe,但依然改变不了节奏的现状,最好的用法就是在敌手断节奏的情况下使用清场才是最好的选择。

啊!关于斩杀:

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简单说一下我们的斩杀线:变dk前斩杀为震爆数×5或者外加个神圣之火。

变dk后,单震爆9(配合其他2费11);双震爆16;三震爆19;4震爆22;单震爆、神圣之火12。

关于神圣之火,这是一张我个人觉得很好用的卡,弥补了我们比较缺乏单解的问题,而那5点奶在一些时候也可以救命,5点伤害还可以补充我们的斩杀,十分灵活的一张卡。

而暗影视界的用处想必不用我多说了,找直伤、找aoe、找奶十分灵活。但在大部分都是以斩杀为主,不然怎么能叫做震爆控制龙呢?

而作为核心的dk也是我们对阵中慢速的神奇,只有进入dk末日才算进入我们的反击状态!

他们比较特殊,划重点:

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炎术士,千变万化,对阵快攻他可以配合低费法术以达到清场补刀效果,其次又可以配合神圣赞美诗和北郡牧师联动过牌,而暮光寺僧则是替代了灭的位置,也算是一个微弱的站场随从,其次也可以配合白富美来达到9费拐走对手随从的效果。

主主主流职业对抗及对局技巧:

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猎人主要有法术猎、亡语猎、中速猎三种,而这三种基本都是我们的上分食粮。起手留牌:北郡、苦痛、炎术师、蚊子龙、小破龙、群体狂乱、暗影视界。

法术猎:对阵法术猎人,我们应该是一个大优对局,法术猎人的特点就是以前期偏防守的机制然后通过奥秘获得中期的进攻性,以及死亡猎手雷克萨的续航性和祖尔金一波的爆发性,相比处理猎人的英雄卡牌更令我们拿手的应该着手于前期如何处理场面,前期我们可以用低费的随从来混场面,处理对手3费的动物伙伴以及侧翼打击,奥秘我们是不能随便破的,要在手上有充足手牌的情况下或者有充足aoe的情况下尝试去触发,其次4狼一波一张小破龙或者群体狂乱都可以完美解掉,对于我们威胁并不大,我们主要的输出随从还是蚊子龙其次是奉献龙。用随从蹭血,尽早变dk压低对手血线,很容易将其拉入我们的斩杀线内。尖啸一波留给第二波4狼或者来我身边,污染其牌库,减小对面抽到dk的可能。即便对面变了dk捏了吸血,我们仍有红龙一喷伺机斩杀的操作,而捏鲲并不能稳定吸血,被我们抢死的可能性也极大。

亡语猎:天梯的亡语猎人普遍偏少了,但实战对局我们还是不能疏忽的,亡语猎是以前期蛋为基础中期用模块吃加吐一样爆发场面以及后期冬灵的一波给我们牧师巨大的压力,在前期阶段我们可以判断对手的下蛋的时机然后判断是否处理蛋,中期靠暮光蚊子等高质量随从过度,以及可以用心灵尖啸等污染对手牌库,一旦亡语猎手牌消耗完毕且没有dk的情况下就很难做到返还场面,而心灵尖啸正好与他属性相克,其次亡语猎的高质量随从 877 988 等野兽用dk也是可以处理的,但注意在敌手没有用模块 触发亡语的时候不到迫不得已千万不要去给对方场上留大怪,否则会很难打!

中速猎:这个对局不太好打,对于其他两个猎人我们不会1费卖北郡,但是这个对局1费下北郡很重要。我就曾经被对面1费山猫,二费土狼打崩过,如果北郡压住先手,我们就很好打了。4费小破龙是我们最强力的节奏点,一张返场后压力就小了很多,在其过牌着急的情况下,很容易像亡语猎那样慢慢磨死。其次我们也需要注意这套卡组的爆发点,4费的土狼 温泉山猫 5费犀牛 6费狮子 7费犀牛加雷鸣刺喉龙都是中速猎特别强力的手段,一定务必要小心自己的血量。

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漫展牧:劣势对局。这个对局尖啸十分重要,漫展一波一定要留尖啸洗回去污染牌库,948也要洗回去免得对面持续吸血(但好像现在没牧师带948了),早点变dk持续输出压低血线才有机会。我们的蚊子龙、848、哈里森是我们的主要威胁生物,要保护好它们。其次就看牧师自己的发挥了。

内战:牧师内战我相信看了前面的大家都应该清楚如何操作了,总的来说分为3部曲,过牌 变身 斩杀 而第二部和第三部是特别重要的,因此需要我们第一步的支撑,那么就回到我们上面的问题了,起手调度:dk必留,尽量把无关的法术和过牌留下来,其次尽量用暗影视界找斩杀(震爆)才是我们获胜的手段

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这3个职业我想一起说,从上面的数据几乎看来是根本没有胜率的,但要说对阵的话其实并非是不能打的,那么详细来给大家介绍一下这2个我们最最最最劣势的大boss该如何对阵:

控制法:劣势对局。祈祷对面dk沉底吧,对面9费dk我们基本可以跑了,更别说对面的场面压力甚至可能超过我们。那么如何操作,在劣势中抢的先机,首先就是高质量随从,在前期我们可以尽量磨法师的血量,法师前期除了羊直到5费才有巨龙之怒这种aoe,不过我相信他也不愿意交,算下来也只有陨石术和变羊了,前期尽量把法师磨到18血一下这个位置,算下他的奥能工匠差不多这个位置是在30血左右(没dk的情况下)然后8费准时dk配合震爆20多血斩还是有机会的吧!

奇数战/奇数任务战:我很想赢,我也很想写怎么赢,但是我真的!!!!一把都没赢过。下一把吧朋友,但是,有一种情况是真的能打!在拥有4个震爆的情况下,场面主导权在手,其次变身dk把对手不斩杀也是有可能的。

蓝龙德:大劣对局。目前还没赢过。先不说对面的启动速度,对面就是全力叠甲我们也打不穿,只能靠前期蚊子龙等慢慢磨甲,祈祷对面终极赖皮沉底,才有可能抢死对面。这里提一个小细节,我们场上有蚊子龙,对面场上两只1-5甲虫,这时候打群体狂乱我们可以大概率过墙。

克苏恩德/哈卡德:克苏恩德真的可以下一把了,虽说没碰到过但是我能感受到被那个卡组支配的恐惧,前期吭哧瘪肚,中期啥也不干,后期拍个848 看着对手60多点血放烟花的感觉真的是明白了人生为何如此多磨。哈卡德有一个小技巧,就是手牌保持10张然后可以跟对手拖疲劳,这一招是跟姜神学到的!

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偶数萨:优势对局。我们1费压北郡就可以极大的打乱偶数萨的节奏,前期场面小破龙就可以解决,唯一有威胁的是夺尸者,用小生物尽量蹭蹭,熬到5费群体狂乱基本就比较稳了。中期一定要返场,不然偶数萨后期的优质生物我们还是很难处理。在站场的同时一定要想着压低对手血线,伺机斩杀。

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术士可以说是我们的上分食粮了,但是有些更新过的一些卡组确实挺克制我们的,因为术士的形态过多,我们进行分类讨论:

机克术/模块术:这2个卡组一个是快的不行,一个是爆发高的不行,那么我们该如何去对阵,这就十分靠我们技术了!起手我们默认模块术,dk暗影视界必留,其次就是高质量随从,我们拆刀的哈里森必留,然后是如何加速自己的过牌速度是关键,其次对阵机克术士我们也可以用心灵尖啸给对手增加牌库负担,其次术士控血较难,我们也可以用震爆出其不意的偷鸡。

偶数术:小优对局。这个对局暮光侍僧是MVP,对面一张山岭我们侍僧管住还可以反压一波,而且偶数术虽然解场很多,但是他主要还是以随从交换为主,而且他最大的特点就是 卖血!!!且到后期没多少的进攻能力,我们就可以随意的点对手了,但也要注意我方场面,场面优势一旦失去我们就一定是劣势那一方。

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奇数贼:天梯最多的形态即使奇数贼了,我可以负责人的告诉大家,奇数盗贼我们是一个劣对局,我们要认清自己的地位,然后来对局,起手留破晓龙,以及低费随从低费法术来应对场面,其次是可以寻找配合 破晓龙,暮光寺僧,以及炎术士低费法术配合,一定要不要被奇数贼占领节奏,那样是必输的!

炉石传说牧师亡语最强卡组(天下牧师出吾辈)(33)

奇数骑:大优对局。奇数骑就是弟弟,起手好甚至可以满血吊打。无穷无尽的aoe和优质生物慢慢消磨奇数骑血线,然后再伺机斩杀。这里就不再细说了,主要要注意的是aoe不要乱交,规划好自己的血量和返场的时机,蚊子龙也是我们返场的重点生物,4费一张蚊子龙,5费一个群体狂乱可能会起到意想不到的效果。起手炎术士破晓龙基本就一定胜券在握,何况奇数骑没了等级提升。

天启骑/天元骑/元气骑:这3个卡组我们属于一个均势对局。怎么打,如何打成为我们思考的主要方式。我们也是按照过牌,变dk,然后斩杀来获胜,这里元气骑要比天启骑难打,因为他的过牌普遍比天启骑快,我们也是优先也是寻找过牌组件,尽早变dk我们的获胜几率更大,另外震爆越多,获胜的几率也会更大。

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