王者荣耀马可波罗重做上线后,强度还是可以的,比老版强上一个档次,打法待开发,但玩家的怨言还是比较多的,更多是新马克刚出炉的不习惯,以及对细节上面的误区,这里给大家解释一下对新马克的误区存在。

王者荣耀马可波罗什么时候增强(新马可波罗的四个误区)(1)

一,索敌被动大小

很多玩家一定发现了马克被动索敌的齿轮变小了,上图黄色为新马克的被动齿轮,蓝色为旧马克的被动齿轮,看上去新马克的索敌范围不是小了整整一圈?这是其实马克大招范围,而索敌范围一致,是没有影响的,不应齿轮范围变化,不会随等级提升,影响的只是二技能的攻击和移速加成。

王者荣耀马可波罗什么时候增强(新马可波罗的四个误区)(2)

二尬舞的马克,大招没声音

嗯,这的确是最要命的地方,或者应该说是bug级别的了,马克开大招没声音很尴尬,对于老马克的玩家来说是要命的,但其实不是大招没声音,而是设定为打中敌人才会出现音效,打不中人的时候就是开静音在地上摩擦,作为一个王者荣耀的老玩家,真的难受。

大招方面,自带位移,可穿墙,释放期间可触发穷纯净苍穹以及闪现,但辉月金身无效。

王者荣耀马可波罗什么时候增强(新马可波罗的四个误区)(3)

三,一二技能可同时使用

二技能没有了以前位移后附加伤害的设定,但被动是很无语的500码距离,伤害大幅增加(旧大招的被动),建议还是继续主一技能。而二技能为保持马克输出的灵活,可以在一技能输出的期间同时使用

效果类似闪现,可以调整一技能的输出方向,加上大招,新马可波罗两段位移就是强势的资本了。

王者荣耀马可波罗什么时候增强(新马可波罗的四个误区)(4)

四,新被动特效

王者荣耀马克的新特色,被动10次真伤,可以对任何任何物体生效,包括远古生物(主宰暴君),建筑,英雄,小兵,而特效方面,逐梦应该去优化了,10次层数会出现视觉模糊导致无皮肤的感觉,而288的激情绿茵的水枪特效反而非常清晰。

对于王者荣耀的新马克,潜力是有的,只是前期玩家还没适应,方方面面的,而天美出得急,细节性优化缺失,还是希望尽快优化修复。

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