建模步骤:
1.在前视面上画样条曲线。
2.在右视面上画样条曲线。
3.边界曲面,
方向一:两条曲线;
两个草图都垂直于轮廓;
草图1的相切长度:2 。
草图2的相切长度:1 。
4.在右视面上画样条。(右上角的C=是与边线的曲率几何关系)
5.边界曲面,选上一步的草图(垂直于轮廓)和边线(与曲面曲率或相切)。
6.在前视面上画样条。(右上角的C=是曲面边线的曲率几何关系)
7.在右视面上画样条,右上角还与曲面边线曲率。
8.画3D草图,左侧沿Z约束,右侧沿X轴。
9.边界曲面,方向1:两个草图(垂直于轮廓)。
方向2:上方边线(曲率或相切)和底部3D草图(无)
10.新建基准面,距离前视面:40 。
11.在新建基准面上草绘,
首先用交叉曲线:选蓝色面
(工具——草图工具里面)
再画样条曲线
把交叉曲线转为曲线,
样条曲线与它曲率
12.右视面上画曲线。
13.上视面上画曲线。
这是上面画的3个草图
14.投影曲线——草图上草图,选中两个蓝色曲线。
15.边界曲面,
方向1:上方边线(曲率)和下方投影曲线(无);
方向2:左侧草图(无)和右侧边线(相切或曲率)
16.在右视面画曲线。(右侧与边线相切或曲率)
17.在上视面画曲线。(隐藏了边界曲面2 ,方便画草图)
18.投影曲线。
19.在右视面画曲线。
20.边界曲面,
方向1:左侧曲线和右侧边线(曲率)。
方向2:上方边线(曲率)和底部投影曲线。
21.曲面缝合。
22.在右视面上画3根斜线,圆角:20 。
23.曲面剪裁,移除紫色面。
24.在前视面画样条。
25.曲面剪裁。
26.在右视面画圆弧。
27.边界曲面,选圆弧(垂直于轮廓)和边线(曲率)。
28.在前视面画样条曲线。
29.曲面剪裁。
30.还是在前视面画样条。
31.曲面剪裁。
32.在右视面画样条曲线。
33.曲面剪裁。
34.曲面缝合。
35.曲面加厚:1.2 。
36.镜像实体。
37.添加外观。
38.完成。
,