游戏简介
《12世纪:风云际会》是国人历史两年多制作而成的一款大型MOD,对于游戏《骑马与砍杀》的爱好者来说,一款属于国人历史的大型MOD终于发布了,相信也是有很多爱好者已经体验过一番了。
游戏特色
1 复杂的关系,(国与国的恩怨,国内政治势力间的敌对,领主与领主间的龌蹉,种类繁多的野外势力(比如金国黄河以南地区的八字军,黄河以北的复辽军,宋朝南部沿海地区杨么的起义军,中东的城市移动者,穆斯林狂热者,十字军狂热者等等各势力见敌我分明,玩家可以与之结盟或者消灭之。
2 特别的兵种招募方式(不过很多MOD都有类似的功能),背傀军,铁浮屠,远拦子,铁甲圣骑兵,瓦兰吉,医院骑士,圣殿骑士 ,古拉姆,等兵种都将悉数登场,而且招募方式各有不同。
3 金、辽、西夏的装备会尽可能的还原历史。宋的装备用血与钢的大宋3.0(足够写实)。东欧,匈牙利,拜占庭等国家的装备目前借用了罗斯13世纪和CRPG的某些模型。
4 12th的兵种属性绝对以中立者的身份还原,不会出现偏向与某个势力国家,不会像某些MOD一样大西方主义或大东方主义。
5 关于信仰,游戏里也没有绝对的善恶之分,只是每个人的信仰与对待事物的看法不同,所以游戏里不过过分的拉开善恶对比。也不会有完美的英雄主义。
竞技场模式:竞技场各兵种使用的都是自己原有装备。
巡逻队模式:镇长会带领几个小兵在街上巡逻,小队长也会带领几个士兵在街上巡逻。
招兵模式:
1、农村兵种,玩家必须是该国领主,才能在该国村子募兵,或者玩家和该村子关系达到20并且玩家声望达到300。
2、特殊兵种:必须和领主的关系达到80之后方可交换。
国库模式:
1、各阵营依靠税收收入维持国库,并由国库向各领主发放工资。
2、如果出现工资不够发,领主和国王关系会急剧恶化。
游戏玩法
出车彭彭,旂旐央央,天子命我,城彼朔方。
各位骑友:
你可以成为宋朝的擎天柱,扶狂澜于既倒;
也可成为草原的主宰,射雕的英豪;
你可以成为基督的战士,捍卫圣地;
也可成为真主的勇士,阿拉伯世界的骄傲。
纵马于欧亚,泛舟于四海,在十二世纪的世界浪潮之中,在这个刀光剑影、鼓角争鸣的世界里,挥毫泼墨,打造属于你自己的世界、写下你自己的英雄传奇。
十二世纪,风云际会,击鼓聚将,点兵出征!
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